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钢七连软件项目管理和开发

java, javaee, 项目策划和管理, 少儿编程, 知识, 变化, 应用

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转载 [转载]吴云洋和网易十年

大学生读四年,老师,学生,毕业生,都不知道吴云洋是谁。暴露年龄的人,才知道吴云洋大神。也许,顺利就业的大好形势,使软件专业的人,忘记了技术等级。就像钢琴,一级、二级、... ...大街上都有下象棋的、下残局的,业余、职业、大师,同学是否了解自己的真实水平。吴云洋和网易十年原文作者:https://finance.qq.com/a/20110905/005837.htm...

2019-07-04 18:04:41 1457

转载 [转载]行业大牛,陆奇

学生了解多少行业动态,还是了解多少游戏攻略。原文链接:http://www.ciotimes.com/Information/145757.html陆奇就以雷厉风行着称,加盟百度后,他也一直推行“一盘棋”思路,上任之后迅速烧了几把火,裁撤医疗事业部和游戏业务,整合人工智能团队,合并智能汽车事业部,包括上面提到的全资收购渡鸦科技成立智能家居事业部,将原度秘团队升级为度秘事业部,这都是不到一年...

2019-07-04 17:50:26 781

转载 [转载]少儿编程scratch俄罗斯方块

原作者:scratch案例——俄罗斯方块https://blog.csdn.net/weixin_44602985/article/details/88092055内容详见作者原文。我是大学老师,没有讲过scratch。但是程序的功能和实现方案基本一样。甚至可以说,scratch是概要设计,java等大学课程是详细设计。scratch相当于一款小型游戏引擎库,还不用编程。大学生学...

2019-07-02 19:33:39 2871

转载 [转载]Unity的RPG游戏装备系统的实现

原作者和链接:RPG游戏《黑暗之光》流程介绍与代码分析之(八):装备系统的实现 - s1314_JHC的博客 - CSDN博客https://blog.csdn.net/s1314_JHC/article/details/79938267作者实现的装备系统非常好。我教java,不会unity, 能读懂,语言无关。还有一个问题,这个装备系统是属性管理。我之前做的是树状结构的装备...

2019-07-02 16:23:08 3079

原创 java游戏编程:三路兵线,BOSS走位,代码和视频

一、基本功能:坦克大战:三路兵线的走,停,走,停。四个版本的飞机大战:多种运动方式。都有代码和视频下载地址。二、后续改进: 走,停+发起攻击,走,停+发起攻击三、多种技术方案:1.java基础班:多分支修改坐标2.架构:程序和数据解耦、分离,运动路线用数组、JSON、XML3.状态机+多分支+时间片4.设计模式架构:不同的移动方式,父类子类,模板方法模式5.游戏引擎库Co...

2019-07-01 10:57:38 2658

四个版本飞机大战 代码 录像 PPT讲解.rar

多个关卡,各种移动方式,直线、三角形、抛物线等多种走位,道具的反弹移动。使用设计模式,改进程序架构。更多技术资料,参见个人博客。

2019-07-01

坦克大战+三路兵线 代码和视频讲解.rar

这是三路兵线的一种实现方法,有源码和视频讲解。敌方坦克走、停、走、停。更多实现方案参见个人博客。后续改进:停顿时间,发起攻击。

2019-07-01

java游戏编程道具合成源码

这是java学生做的飞机大战游戏。我加了游戏道具合成,用数组表示道具合成的树状关系,以及合成条件。可以绘制某个装备的合成路径。学生做的界面部分,可以再改进简化。业务逻辑和界面无关。

2018-11-23

飞机大战装备合成源码和视频

仿王者荣耀的装备合成源码,多个初级装备可以合成高级装备。鼠标移动到装备上,显示合成路径。当金币大于装备总价,可直接购买。有选择难度、胜利失败等多个窗口。有源码,演示视频。不能下载的,可以留联系方式,我直接发。也可以合作,开发一个开源项目的版本管理系统。

2018-11-22

飞机大战源码_多窗口_道具购买功能

java和设计模式教学的典型案例。基本程序是窗口、线程、多分支等技术。采用工厂、适配、模板方法,实现了多个窗口、菜单,道具购买,装备的使用。

2018-10-15

飞机大战java版源码PPT视频

java做的飞机大战,包括4个关卡,每一关有BOSS, BOSS的移动方式有三角形、抛物线等方式,敌机子弹分散发射,有道具可回血,玩家和BOSS显示生命值,每一关有胜利画面。PPT介绍每个类的作用,有演示视频录像。

2018-09-28

消消乐A2版源码和演示视频.rar

消消乐A2版,包含查找消除、消除动画、产生新块、下落的过程。地图生成,初始化生成没有“连续三块”的地图,有两种不同的编码方法。带演示视频,简单介绍了状态机的技术。

2018-08-24

JAVA消消乐A1版源码和要点

消消乐A1版模块和功能点:1.片头GAME_INFO:等待4秒或者鼠标点击任意地方,进入游戏菜单。2.游戏菜单GAME_MENU:点击开始按钮,开始游戏。3.游戏过程GAME_SET:点击两个动物交换。玩家操作十步,结束。4.游戏结束GAME_RESULT:游戏结束,鼠标点击任意地方,再来一局。A1版做4个场景,只交换,不做消除。学习状态的编程,消除和产生新块、下落,看A2版。

2018-08-24

俄罗斯方块A3版源码和截图

俄罗斯方块A3版。包含完整的游戏过程,界面右侧增加了三个功能:新方块的提示,玩家得分,暂停和继续。学习类的设计,功能拆分,游戏状态。

2018-08-24

俄罗斯方块java版 网页版.rar

对比网页版和java版,网页版只用数组、函数,修改改进困难。java版有类的设计、功能拆分,良好的架构,才能后续做复杂功能。作为java设计模式的辅助资源。项目包含A1版简单功能,A2版完整游戏。

2018-08-08

基于架构的一套程序两个游戏

作为设计模式的简单应用。提取游戏的图片素材、初始化、数据刷新、碰撞检测等公共部分,用一套程序做两个游戏,后续逐步完善功能。欢迎同学自己做出更好的功能。

2018-07-26

java多人联机对战源码和录像1709.1

java多人联机对战源码和录像,包含客户端和服务端,可以4V4,使用java Socket网络编程、设计模式,不用Cocos和Unity,对编程技术的综合应用,适合教学,项目实战案例。

2018-07-09

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