[JavaDS]快速排序法

目录

1思想:

2特点:

3步骤:

4代码实现:

5问题及其优化:

5.1优化:------三数取中法

5.2优化二:直接插入排序


预备知识:

Random的用法

java中存在两种Random函数:

1java.lang.Math.Random

Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。阅读Math类的源代码可以发现,Math类中的random方法就是直接调用Random类中的nextDouble方法实现的。
2java.util.Random

2构造函数

a、public Random()

该构造方法使用一个和当前系统时间对应的相对时间有关的数字作为种子数,然后使用这个种子数构造Random对象。

b、public Random(long seed)

public static void main(String[] args){
int[] array1=new int[20];
Random rm=new Random();
for(int i=0;i<array1.length();i++){
array1[i]=rm.nextInt(300)+1;
}
quickSort(array1);
System.out.ptintln(Arrays.toString(array1);
}

该构造方法可以通过制定一个种子数进行创建。

示例代码:

注意:种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数字的区间无关。

3Random类常见的方法:

protected int next(int bits):生成下一个伪随机数。
boolean nextBoolean():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的boolean值。
void nextBytes(byte[] bytes):生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中。
double nextDouble():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布的 double值。
float nextFloat():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布float值。
double nextGaussian():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(“正态”)分布的double值,其平均值是0.0标准差是1.0。
int nextInt():返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。
int nextInt(int n):返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在(包括和指定值(不包括)之间均匀分布的int值。
long nextLong():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值。
void setSeed(long seed):使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。

1思想:

分治思想:通过一趟排序将排序的序列划分成两部分其中一部分的关键字比另一部分小,分别对这两部分进行排序达到整个序列都有序的目的

1选择基准:在待排序列中,按照某种方式挑出一个元素,作为 "基准"

2分割操作:把序列分成两个子序列。基准左边的元素都比该基准小,基准右边的元素都比基准大

3递归调用方法对两个序列进行快速排序,直到序列为null或者只有一个元素。

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