互联网原理

互联网的运行过程:

网页源文件上传到服务器上进行存储,用户后期通过客户端(如浏览器软件)发送 HTTP 请求到服务器,服务器接受请求后进行响应,将存储到相关文件通过 HTTP 响应回传到本地客户端,最终通过客户端将网页文件进行渲染,显示出最终用户看到的效果

服务器:

一种特殊用途的计算机,也包括处理器、硬盘、内存、总线等,但是由于需要提供更可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性等方面要求较高

作用:

对于 WEB 来讲,用于存储开发人员上传的网页数据,且需要响应服务请求,并进行处理

要求:

对于网站服务器来说,为了让用户随时进行访问,必须 24 小时不间断的工作

云服务器:

云服务器是一种简单高效、安全可靠、处理能力可弹性伸缩的计算服务。其管理方式比物理服务器更加简单高效。用户无需提前购买硬件,即可迅速创建或释放任意多台云服务器

客户端:

也叫用户端,指的是普通用户使用的终端,客户端有多种形式,比如浏览器、app等

浏览器:

用户上网检索、查看信息资源的应用程序

功能:

用于发送 HTTP 请求到服务器,接收服务器返回的 HTTP 响应,渲染 HTML 页面

主流浏览器:
  • 不同浏览器使用内核以及所支持的 HTML 等网页语言标准不同,对网页的渲染效果会有差异
  • 微软:IE、Microsoft Edge【Trident—IE内核】
  • Mozilla:FireFox【Gecko—FireFox内核】
  • 苹果:Safari【Webkit】
  • 谷歌:Chrome【Webkit => Blink—Chrome内核】
  • Opera:Opera【Presto => Webkit => Blink】
浏览器功能
  • 发送 HTTP 请求,发送的方式是在浏览器地址栏输入对应的网址,或者点击超级链接
  • 接收服务器返回的 HTTP 响应,服务器会返回一个 HTML 给浏览器
  • 将接收到的 HTML 进行解析并展示
HTTP 协议

超文本传输协议:客户端浏览器或者其他程序与 WEB 服务器之间的应用层通信协议

HTTP 请求
  • request:浏览器根据网址向对应服务器发送的请求
  • 发送的方法:在浏览器地址栏中输入网址,或者点击网址链接
  • HTML 页面解析的过程中,会发出多个 HTTP 请求,包含网页的图片、视频、音频等文件请求
HTTP 响应
  • response:服务器根据请求响应一个 HTML 文件,将 HTML 传输给客户端,在浏览器中进行 HTML 网页的渲染
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