手把手教你学TCP IP网络编程,菜鸟的入门宝典

本文介绍了网络编程的基础,包括客户机/服务器模型和套接字接口。详细讲解了服务端和客户端套接字的创建过程,特别是socket函数的使用,如stream和datagram两种套接字类型。同时,讨论了协议参数在选择TCP或UDP时的作用,并提供了Windows环境下配置VS工程以避免编译错误的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网络编程就是编写程序,让两台联网的计算机互相交换数据。计算机已经入网,就不必考虑物理连接,只需要考虑如何编写数据传输软件,就是这么简单、硬核的总结。

网络编程和套接字概要

  • 目前最为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)的模型。
需要服务时,发出请求
守候进程,始终监听网络端口
启动一个服务进程响应,继续监听别的端口
客户机
服务器
  • 操作系统会提供名为套接字“socket"的编程接口,故客户机和服务器只需要遵循双方各自的socket编程接口要求,就可以实现网络数据的交换。

客户端和服务端套接字的创建过程

– 以拨打和接听电话为例,形象解释客户端和服务端的socket创建过程。拨打电话方就是客户端(主动发起请求的嘛),接听电话方就是服务端(响应请求的嘛)。

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