React 如何获取上一个 State 的值?

在 react 开发中,对于某一个 state ,我们可能需要获取它的上一个状态的值,下面介绍两种方法来获取上一个 state 的值。

需求:假设页面上有一个计数器 count,点击按钮计数加1,需要在页面上展示当前 count 的值和上一个 count 的值。

通过 useState hook 的 setState 方法的实现

我们知道 useState hook 可以让我们定义一个 state 和一个 state 更新函数 setState,setState 可以直接更新 state,也可以基于上一个 state 的值来更新 state,如 setCount(preValue => preValue+1),那么 preValue 就是我们想要的上一个 state 的值,示例代码如下:

function Counter(){
	let [count, setCount] = useState(0)
    let [preCount, setPreCount] = useState(0)
	
	const _increaseCount = () => {
	    setCount(preValue => {
	      // 存储上一个状态的值
	      setPreCount(preValue)
	      return preValue + 1;
	    })
	 }
	
	return <>
		<div>Previous Count Value: {preCount}</div>
	    <div>Current Count Value: {count}</div>
	    <button onClick={increaseCount}> +1 </button>
	</>

}

结果如下:点击按钮,count(当前 count) 和 preCount 同时加 1,且 count 始终比 preCount 大 1。
在这里插入图片描述

通过自定义 usePrevious hook 实现

第一种方法虽然能满足要求,但是定义了两个 state (count 和 preCount),当点击按钮的时候,两个 state 的值都变了,导致页面更新了两次,页面多了一次不必要的更新。那么怎么才能在页面只更新一次的前提下实现需求呢?

我们分析一下,其实不把 preCount 作为 state 即可,不作为 state 后,preCount 的变化就不会引起页面的重新渲染。那在 react 中,什么样的数据变化之后,不会引起页面重新渲染呢?答案是:挂载在 useRef hook 上的数据。useRef 允许我们引用渲染时不需要的值。示例代码如下:

// usePrevious hook
function usePrevious(data) {
  const ref = useRef(0);
  useEffect(() => {
    ref.current = data;
  }, [data]);
  return ref.current;
}

// Counter 组件
function Counter(){
	let [count, setCount] = useState(0)
	
	const _increaseCount = () => {
	    setCount(count+1)
	 }
	// 从 usePrevious 取得 preCount
	const preCount = usePrevious(count)
	
	return <>
		<div>Previous Count Value: {preCount}</div>
	    <div>Current Count Value: {count}</div>
	    <button onClick={increaseCount}> +1 </button>
	</>

}

上述 usePrevious hook 中,data 作为入参,也就是我们的 state。使用了 useRef hook,把 data 挂载 ref 的 current 属性上,然后把 data 作为 useEffect 的依赖,当 data 发生改变时,把 data 重新赋值给 ref.current,这样一来,ref.current 就能随着 data 变化。最后 usePrevious hook 返回 ref.current。

最后在 Counter 组件中声明 const preCount = usePrevious(count),那么 preCount 就随着 count 的更新而更新,由于 preCount 不是组件 Counter的 state ,所以它的更新不会触发组件重新渲染,只有身为组件 state 的 count 的变化才会触发组件重新渲染,这样一来就避免了不必要的更新。

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### 回答1: 在React中,state指的是组件内部维护的一个状态,它可以存储组件的数据,控制组件的行为和渲染。state一个对象,可以通过this.state来访问它,通过this.setState来更新它。当组件的state发生改变时,React会自动重新渲染组件,以反映出最新的状态。通过使用state,我们可以构建出可交互的、动态的React组件。 ### 回答2: 在React中,state是组件中用于存储和管理数据的一个对象。它代表组件的内部状态,并且可以随着时间的推移而改变。state可以通过setState方法进行更新。 使用state可以使组件根据用户的操作或其他事件改变其行为和外观。当state发生改变时,React会根据新的state重新渲染组件,并更新UI以反映最新的数据。 在组件的构造函数中,可以通过this.state来初始化state。在其他地方,可以通过this.state访问和修改stateReact中的state是被视为私有的,只能在拥有它的组件内部使用。它不会被子组件继承,子组件需要通过props从父组件获取数据。 state的变化通常是由用户的交互或组件自身的逻辑触发的,例如点击按钮、输入文本等。当state的变化引发组件重新渲染时,React会智能地更新组件的差异部分,以提高性能。 需要注意的是,直接修改state是不被允许的,必须使用setState方法。这是因为React会将state的更新视为异步操作,并批量处理多个state的更新,以优化性能。如果直接修改state,很可能会导致组件的不可预测行为。 总而言之,stateReact中扮演着管理和更新组件数据的重要角色,它使组件能够根据不同的状态展示不同的UI,并且能够响应用户的交互。 ### 回答3: 在React中,state(状态)是一种存储和管理组件数据的机制。每个React组件都可以有自己的state对象。State一个JavaScript对象,包含组件的数据和状态变量。 React组件中的state可以被修改和更新,并且当state发生改变后,React会自动重新渲染组件。这使得在React应用程序中可以轻松地跟踪和改变数据,并相应地更新用户界面。 使用state,可以将组件内部的数据封装在组件自身内部,而不必依赖外部变量或其他组件传递的数据。组件可以通过setState方法来修改自己的state,该方法会自动触发组件的重新渲染。 state与props的有所不同。props是从父组件传递给子组件的,子组件不能直接修改props的。而state是每个组件私有的,并且仅在该组件中使用和修改。 state的使用可以使代码更具可读性和可维护性,同时也能提高应用程序的性能。通过合理地使用state,可以实现组件之间的通信和交互,以及对用户操作的响应。 总之,stateReact中的一种数据机制,用于存储和管理组件的数据和状态变量,并且能够实现动态更新用户界面。
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