android 设备最大像素,设备像素比devicePixelRatio简单介绍

devicePixelRatio是设备物理像素与设备独立像素的比例,用于前端适配不同屏幕密度的设备。在Android和iOS中,设备像素比有不同的表现。例如,非视网膜屏幕的iPhone其devicePixelRatio为1,而视网膜屏幕如iPhone 4s则为2。Android设备如Nexus One和Galaxy Note的devicePixelRatio分别为1.5和2,不同浏览器对此处理方式各异,有时导致兼容性问题。在iOS设备上,devicePixelRatio乘以screen.width可得物理像素值,而在Android和Windows Phone设备上,需除以devicePixelRatio得到dips值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文所说devicePixelRatio其实指的是window.devicePixelRatio, 被所有WebKit浏览器以及Opera所支持,随着显示器的发展,这个属性也慢慢登上了前端技术的舞台。

本文内容大部分属于翻译性质内容,因此,会不那么通俗易懂。不过,你是做手机开发的,或是有意向的,本文的内容如果细细读来,还是有些收获的。

一、定义

定义如下:window.devicePixelRatio是设备上物理像素和设备独立像素(device-independent pixels (dips))的比例。

公式表示就是:window.devicePixelRatio = 物理像素 / dips

dip或dp,(device independent pixels,设备独立像素)与屏幕密度有关。dip可以用来辅助区分视网膜设备还是非视网膜设备。

所有非视网膜屏幕的iphone在垂直的时候,宽度为320物理像素。当你使用的时候,会设置视窗布局宽度(不同于视觉区域宽度,不放大显示情况下,两者大小一致,见下图)为320px, 于是,页面很自然地覆盖在屏幕上。

1527207ea5df88b1122b7575ff6d37dc.png

这样,非视网膜屏幕的iphone上,屏幕物理像素320像素,独立像素也是320像素,因此,window.devicePixelRatio等于1.

而对于视网膜屏幕的iphone,

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