前言
Socket的使用在 Android网络编程中非常重要
今天我将带大家全面了解 Socket 及 其使用方法
目录
示意图
1.网络基础
阅读本文前,请先了解 关于计算机网络基础,如计算机体系结构、TCP、UDP等知识
2. Socket定义
即套接字,是应用层 与 TCP/IP 协议族通信的中间软件抽象层,表现为一个封装了 TCP / IP协议族 的编程接口(API)
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Socket不是一种协议,而是一个编程调用接口(API),属于传输层(主要解决数据如何在网络中传输)
即:通过Socket,我们才能在Andorid平台上通过 TCP/IP协议进行开发
对用户来说,只需调用Socket去组织数据,以符合指定的协议,即可通信
成对出现,一对套接字:
Socket ={(IP地址1:PORT端口号),(IP地址2:PORT端口号)}
一个 Socket 实例 唯一代表一个主机上的一个应用程序的通信链路
3. 建立Socket连接过程
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4. 原理
Socket的使用类型主要有两种:
流套接字(streamsocket) :基于 TCP协议,采用 流的方式 提供可靠的字节流服务
数据报套接字(datagramsocket):基于 UDP协议,采用 数据报文 提供数据打包发送的服务
具体原理图如下:
原理图
5. Socket 与 Http 对比
Socket属于传输层,因为 TCP / IP协议属于传输层,解决的是数据如何在网络中传输的问题
HTTP协议 属于 应用层,解决的是如何包装数据
由于二者不属于同一层面,所以本来是没有可比性的。但随着发展,默认的Http里封装了下面几层的使用,所以才会出现Socket & HTTP协议的对比:(主要是工作方式的不同):
Http:采用 请求—响应 方式。
即建立网络连接后,当 客户端 向 服务器 发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据。
可理解为:是客户端有需要才进行通信
Socket:采用 服务器主动发送数据 的方式
即建立网络连接后,服务器可主动发送消息给客户端,而不需要由客户端向服务器发送请求
可理解为:是服务器端有需要才进行通信
6. 使用步骤
Socket可基于TCP或者UDP协议,但TCP更加常用
所以下面的使用步骤 & 实例的Socket将基于TCP协议
// 步骤1:创建客户端 & 服务器的连接
// 创建Socket对象 & 指定服务端的IP及端口号
Socket socket = new Socket("192.168.1.32", 1989);
// 判断客户端和服务器是否连接成功
socket.isConnected());
// 步骤2:客户端 & 服务器 通信
// 通信包括:客户端 接收服务器的数据 & 发送数据 到 服务器
// 步骤1:创建输入流对象InputStream
InputStream is = socket.getInputStream()
// 步骤2:创建输入流读取器对象 并传入输入流对象
// 该对象作用:获取服务器返回的数据
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
// 步骤3:通过输入流读取器对象 接收服务器发送过来的数据
br.readLine();
// 步骤1:从Socket 获得输出流对象OutputStream
// 该对象作用:发送数据
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
// 步骤2:写入需要