异常处理
任何一个软件或程序都可能在运行的过程中出现故障,问题的关键是故障出现以后如何处理?谁来处理?怎样处理?处理后系统能否恢复正常的运行?本章在介绍Java处理这类问题基本方法的基础上,讨论包含异常处理的Java程序的设计方法。
1、异常和异常处理的两种方法
异常是指程序在执行过程中出现的意外事件。异常通常会使程序的正常流程被打断。例如,程序在向磁盘中读写文件时磁盘出现问题、算术运算中被除数为0、数组下标越界、输入/输出时文件不存在、输入数据格式不正确、程序本身错误,等等。
一般情况下,程序中需要处理异常情况,通过对异常情况的处理,可以使程序的执行流程继续下去,并进行一些异常处理;否则,程序的正常执行流程会被中断。
1、异常的基本类型
异常处理的第一步是确定异常的类型,常见的异常情况一般分为以下几类:
用户输入错误:指用户键盘输入错误,输入格式不对或输入内容不符合程序要求等。例如,用户界面要求输入一个整数,而用户输入了一个字符串,或者要求用户输入一个URL地址,但用户输入的地址语法错误等。
设备故障:计算机硬件设备有时也会出故障,例如打印机没连接好,要求的网页没有找到等。
物理限制:物理设备本身的限制,例如硬盘已存满,内存已用完等。
代码错误:程序员编写的代码出现错误,例如从一个空的堆栈中弹出元素,数组下标为负数等。
2、if-else形式的异常处理方法
用if-else语句(或switch-case语句)可以发现异常并做出相应处理。例如,在程序中要将一个文件整个读入内存,通常的步骤是:
(1)打开文件。
(2)判断文件的大小。
(3)分配内存。
(4)将文件读入内存。
(5)关闭文件。
在上述的过程中可能出现很多问题,例如:
(1)文件打不开。
(2)不能决定文件的大小
(3)内存不能分配
(4)读入失败
(5)文件不能关闭
针对这些情况,需要在程序中做出相应的处理,若用if-else语句,则程序伪码如下:
Class ReadFile
{
初始化 错误代码 = 0;
打开文件;
if (文件可以打开)
{
计算文件的长度;
if (文件的长度可以决定)
{
分配内存
if (有足够的内存)
{
将文件读入内存
if (读入失败)
{
错误代码 = "读入文件时失败"
}
}
else
{
错误代码 = "内存不足"
}
}
else
{
错误代码 = "不能决定文件的大小"
}
关闭文件;
if (文件没有关闭 && 错误代码 == 0)
{
错误代码 = "文件关闭失败"
}
}
else
{
错误代码 = "文件打不开"
}
return错误代码
}
用if-else语句方式可以发现异常并做出相应的处理。但是,程序员由于过多地分析程序中异常情况的发生情况,在程序中过多地使用if-else语句,会使程序员正常的程序设计思路受到影响。另外,程序中过多地使用if-else语句,也会影响程序的算法思想的可读性。而且,会更为重要的是,有些异常情况是不可预见的。例如计算机的连接中断,打印机纸张用完等。所以,if-else形式不是处理异常的好的方法.
3、
Java的异常处理方法
在Java语言中,用try模块和catch模块把程序的正常流程代码和异常处理代码分离。
对于上述例子,按照Java的异常处理方式,伪码表示的程序代码如下:
Class ReadFile
{
try
{
打开文件
计算文件的长度
分配内存
将文件读入内存
关闭文件
}
catch (文件打开失败异常)
{
处理文件打开失败异常
}
catch (文件的长度不能确定异常)
{
处理文件的长度不能确定异常
}
catch (分配内存失败异常)
{
处理分配内存失败异常
}
catch (文件读入内存失败异常)
{
处理文件读入内存失败异常
}
catch (关闭文件失败异常)
{
处理关闭文件失败异常
}
}
从上述伪码可以看出,程序中可能出现的异常情况都放进了try模块中,而对于各种异常情况,设计了相应的catch模块,这些模块可以用来捕捉这些异常情况,并进行相应的处理。
在Java程序中,如果设计人员对可能出现的异常没有设计相应的try模块和catch模块,或设计人员无法预见的异常情况,系统会将出现的异常交由Java虚拟机(JVM)处理,此时Java虚拟机会自动捕捉这些异常情况,并将异常情况在屏幕上显示出来