思路第一层: 先搞定基础的代码设定,再来考虑边界的问题。
总体框架应该是 鼠标按下,鼠标移动,松鼠标。
先上html代码,带一个有border,有padding,有背景颜色的div盒子
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>JS Bin</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.box {
width: 100px;
height: 100px;
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
padding: 10px;
background-color: yellow;
border: 5px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box"></div>
<script src="./script.js"></script>
</body>
</html>
再上最基础功能的js代码:
const boxElement = document.querySelector(".box");
const params = { isDragging: false };
boxElement.onmousedown = function (e) {
params.isDragging = true;
};
document.onmousemove = function (e) {};
document.onmouseup = function (e) {
params.isDragging = false;
};
上面为什么不像在mousedown一样,沿用boxElement,而是在document.eventName 这种形式,稍后就明白了。先卖个关子,不过此处,你先用boxElement 也不是不行,
思路第二层: 想清楚边距的关系,当鼠标按下时,还是暂不考虑边界的问题。
const boxElement = document.querySelector(".box");
const params = {
isDragging: false,
lengthTillLeftEdge: 0,
lengthTillTopEdge: 0,
boxHeight: boxElement.offsetHeight,
boxWidth: boxElement.offsetWidth,
boxRangeX: 0,
boxRangeY: 0,
};
boxElement.onmousedown = function (e) {
params.isDragging = true;
// 2 号深绿色线所示的距离,就是鼠标的位置(e.clientX), 到div盒子左侧边框的距离,
// 关于offsetLeft这个参见下面的链接
params.lengthTillLeftEdge = e.clientX - boxElement.offsetLeft;
// 3 号深蓝色线所示的距离,
params.lengthTillTopEdge = e.clientY - boxElement.offsetTop;
// 水平方向 box 的css属性,left 可设置的最大的值,因为再多就出去了,
params.boxRangeX = document.body.clientWidth - params.boxWidth;
// 垂直方向 box 的css属性,top 可设置的最大的值,因为再多就出去了,
// 因为body我们没有设定高度,所以这里用window来获取页面高度
config.boxRangeY = window.innerHeight - config.boxHeight;
};
document.onmousemove = function (e) {};
document.onmouseup = function (e) {
params.isDragging = false;
};
思路第三层: 当鼠标开始move时,确定好边界。
const boxElement = document.querySelector(".box");
const params = {
isDragging: false,
lengthTillLeftEdge: 0,
lengthTillTopEdge: 0,
boxHeight: boxElement.offsetHeight,
boxWidth: boxElement.offsetWidth,
boxRangeX: 0,
boxRangeY: 0,
};
boxElement.onmousedown = function (e) {
params.isDragging = true;
// 2 号深绿色线所示的距离,就是鼠标的位置(e.clientX), 到div盒子左侧边框的距离,关于offsetLeft这个参见下面的链接
params.lengthTillLeftEdge = e.clientX - boxElement.offsetLeft;
// 3 号深蓝色线所示的距离,
params.lengthTillTopEdge = e.clientY - boxElement.offsetTop;
// 水平方向 box 的css属性,left 可设置的最大的值,因为再多就出去了,
params.boxRangeX = document.body.clientWidth - params.boxWidth;
// 垂直方向 box 的css属性,top 可设置的最大的值,因为再多就出去了,
// 因为body我们没有设定高度,所以这里用window来获取页面高度
config.boxRangeY = window.innerHeight - config.boxHeight;
};
document.onmousemove = function (e) {
if (params.dragging) {
// shiftX, shiftY 分别是代表左右偏移的最终距离
let shiftX, shiftY;
// e.clientX - params.lengthTillLeftEdge 就是图中 1线 - 2线的距离
if (e.clientX - params.lengthTillLeftEdge > params.boxRangeX) {
shiftX = params.boxRangeX;
} else {
// 同上看当div往左侧移动时,确保不会从左侧边界溜出去。
shiftX = e.clientX - params.lengthTillLeftEdge < 0 ? 0 : e.clientX - params.lengthTillLeftEdge;
}
// e.clientX - params.lengthTillLeftEdge 就是图中 4线 - 3线的距离
if (e.clientY - params.lengthTillTopEdge > params.boxRangeY) {
shiftY = params.boxRangeY;
} else {
// 同上看当div往顶侧移动时,确保不会从顶侧边界溜出去。
shiftY = e.clientY - params.lengthTillTopEdge < 0 ? 0 : e.clientY - params.lengthTillTopEdge;
}
// 确定完偏移量之后,进行最终的设定
boxElement.style.left = shiftX + "px";
boxElement.style.top = shiftY + "px";
}
};
document.onmouseup = function (e) {
params.isDragging = false;
};
现在来说一下为什么在 move 和 onmouseup 添加到document上,因为在拖动的时候,可能因为拖动的比较快,鼠标脱离了div 盒子,或者即使在盒子里面时,拖动速度过快,div盒子没跟上,那么如果把move事件绑定在box上,那么就会出问题,event会终止,并且 mouseup 也不能正常运行,但是如果我们绑定到document上,就没有什么影响了,即使拖动没跟上也无所谓,move 和 mouseup都能正常运行。
到现在位置,就完成了,能够保证边界的问题也能够解决,不会让div 出去。
参考资料:
HTML 获取屏幕、浏览器、页面的高度宽度
Element.clientHeight
Understanding offsetWidth, clientWidth, scrollWidth and -Height, respectively
How to find the width of a div using vanilla JavaScript?
clientX vs pageX vs screenX vs offsetX
How to create draggable html element using javascript