千里之行,始于足下
一. 一些基本概念
(1)单链表:单链表属于线性数据结构,与上节所介绍的顺序表不同的是,顺序表是占用的是连续内存空间进行存储,所以在物理结构和逻辑结构上均为连续。但单链表为链式的存储结构不需要内存空间地址连续,所以逻辑上连续,但物理上并不连续(但也有极小的可能连续),每个节点之间通过指针域索引进而找到下一个节点的地址。单链表最前方有一个不存放任何元素的的头结点,在定义结构体后可通过list->head进行访问。
//定义一个单向链表节点
typedef struct LINKNODE{
void* data; //用于接收任何类型的数据
struct LinkNode* next;
}LinkNode, *LinkList;
//单向链表结构体
typedef struct LINKLIST{
LinkNode* head;
int listsize;
}LinkList;
(2)循环链表:循环链表在结构上就是将单链表最后一个指向NULL的指针指向链表的头结点或指向第一个元素结点。那么如何去判断这个链表是不是循环链表,可以通过以下两种途径,第一种是判断最后一个节点的next指向NULL还是头结点,第二种是可以查看链表的size。
//定义一个循环链表节点
typedef struct CIRCLELINKNODE{
void* data; //用于接收任何类型的数据
struct CIRCLELINKNODE* next;
}CircleLinkNode, *CircleLinkList;
//循环链表结构体
typedef struct CIRCLELINKLIST{
CircleLinkNode* head;
int listsize;
}CircleLinkList;
二. 代码实现
1. 在第i个位置插入元素值为value
//循环链表的初始化
CircleLinkList* Init_CircleLinkList(){
CircleLinkList* circlelist = (CircleLinkList*)malloc(sizeof(CircleLinkList));
circlelist -> head.next = &(circlelist -> head);
circlelist -> listsize = 0;
return circlelist;
}
//插入
void Insert_CircleLinkList(CircleLinkList* circlelist, int i, CircleLinkNode* value){
//非法操作直接退出
if(circlelist == NULL){
return;
}
if(value == NULL){
return;
}
//给定的位置越界,就在尾部插入
if(i < 0 || i > circlelist -> listsize){
i = circlelist -> listsize;
}
CircleLinkNode* new_circlelinknode = (CircleLinkNode*)malloc(sizeof(CircleLinkNode));
new_circlelinknode -> data = value;
new_circlelinknode -> next = NULL;
CircleLinkNode* pCurrent = &(circlelist -> head);
for(int j = 0; j < i; j++){
pCurrent = pCurrent -> next;
}
new_circlelinknode -> next = pCurrent -> next;
pCurrent -> next = new_circlelinknode;
circlelist -> listsize++;
}
2. 查找链表是否有某个值value并删除它
int FindDel_CircleListList = (CircleLinkList* circlelist, CircleLinkNode* value){
int i = 0;
//非法操作直接退出
if(circlelist == NULL){
return i = -1;
}
if(value == NULL){
return i = -1;
}
CircleLinkNode* pCurrent = circlelist -> head.next;
for(int j = 0; j < circlelist -> listsize; j++){
if(strcmp(pCurrent -> mystr, value -> mystr) == 0 && (pCurrent -> mydata == value -> mydata)){
break;
}
pCurrent = pCurrent -> next;
i++;
}
return i;
if(i == -1 || i == circlelist -> listsize){
cout << "不好意思没找到!" << endl;
}
//查找删除节点i的前一个节点
CircleLinkNode* pCurrent2 = circlelist -> head.next;
for(int j = 0; j < i; j++){
pCurrent2 = pCurrent2 -> next;
}
CircleLinkNode* pFindDel = pCurrent2 -> next;
pCurrent2 -> next = pFindDel -> next;
free(pFindDel);
circlelist -> listsize--;
}