Java_创建文件服务器并使用客户端选择下载文件

1、创建一个服务器,提供目录下载

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
 * 服务器
 * @author dell
 *
 */
public class Server {

	public static void main(String[] args) throws IOException {
		
		File dir=new File("F:");
		//创建一个服务
		ServerSocket ss=new ServerSocket(9797);
		System.out.println("Softeem文件服务器已启动。。。");
		while(true){
			//监听一个客户端连接
			Socket s=ss.accept();
			System.out.println("客户端已经连接,,");
			//针对当前产生的Socket开启文件服务
			FileService fs=new FileService(s);
			fs.setDir(dir);
			fs.start();
			
			
			
			
		}
	}
}

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * 提供文件服务的夹
 * @author dell
 *
 */
public class FileService extends Thread{

	private Socket s;
	private File dir;
	
	public FileService(Socket s) {
		this.s=s;
	}

	public void setDir(File dir) {
		this.dir = dir;
	}
	
	@Override
	public void run() {
		BufferedInputStream bis=null;
		BufferedOutputStream bos=null;
		try {
			//1、获取目录中的所有文件列表
			File[] filer=dir.listFiles();
			//准备一个map集合以编号对应文件的方式存取文件信息
			Map<String, File> map=new HashMap<>();
			for (int i = 0; i < filer.length; i++) {
				map.put(String.valueOf(i+1), filer[i]);
			}
			
			//2、将文件发送到客户端
			ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());
			//发送对象到客户端Socket中
			oos.writeObject(map);
			//3、接收客户端的指令(需要下载的文件编号)
			BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
		    String no=br.readLine();
			
			//4、根据文件编号找到指定文件并且获取文件的输入流
		    File target=map.get(no);
		    bis=new BufferedInputStream(new FileInputStream(target));
		    //5、获取客户端Socket的输出流将读取的文件内容写出去
		   //获取基于socket的输出流,向客户端发送文件数据
		    bos=new BufferedOutputStream(s.getOutputStream());
		    byte[] b=new byte[1024];
		    int len=0;
		    while((len=bis.read(b))!=-1){
		    	bos.write(b, 0, len);
		    }
		} catch (IOException e) {
			
			e.printStackTrace();
		}finally{
			
			try {
				if(s!=null){
					s.close();
				}
				if(bis!=null){
					bis.close();
				}
			} catch (IOException e) {
				
				e.printStackTrace();
			}
		}
		
		
	}
	
}

2、创建一个客户端选择下载文件


import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class Clint {

	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException, ClassNotFoundException {
		
		//连接到制定地址指定端口服务
		Socket s=new Socket("192.168.*.***", 7777);
		//获取基于Socket的对象输入流(Map)
		ObjectInputStream  ois=new ObjectInputStream(s.getInputStream());
		//读取一个对象
		Map<String , File> map= (Map<String,File>)ois.readObject();
		//获取map集合的键集
		Set<String> keys=map.keySet();
		//获取Set对象的迭代器
		Iterator<String> it=keys.iterator();
		//迭代
		while(it.hasNext()){
			//获取迭代器的一个元素
			String key= it.next();
			//根据键获取值
			File value=map.get(key);
			System.out.println(key+"---"+value.getName());
		}
		System.out.println("请输入需要下载的文件编号:");
		//获取基于控制台标准输入流,读取指令
		BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		String no=br.readLine();
		//根据编号获取需要下载的文件的文件名
		String fname=map.get(no).getName();
		
		//发送指令到服务器
		PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream());
		pw.println(no);
		pw.flush();
	
		//准备本地文件的输出流,存储来自Socket的输入流中文件数据
		BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(s.getInputStream());
		BufferedOutputStream bos=new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(fname));
		byte[] b=new byte[1024];
		int len=0;
		System.out.println("开始下载,,,");
		while((len=bis.read(b))!=-1){
			bos.write(b, 0, len);
		}
		System.out.println("下载完成!");
		s.close();
		bos.close();
		br.close();
	}
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值