Promise基础
- 什么是Promise
Promise是异步编程的一种解决方案。es6内置的一个构造函数,用来生成Promise的实例。Promise可以解决回调地狱的问题。
- promise的三种状态
pending: 进行中
fulfilled: 成功
rejected: 失败
- promise的特点
- 对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态
- 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。状态只能改变一次,
从pending到fulfilled
或者从pending到rejected
,只要处于 fulfilled 和 rejected ,状态就不会再变了,即 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果(TODO: 如何对已执行完的promise获取状态!!!)。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
- 缺点
- 无法取消 Promise ,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
- 如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。
- 当处于 pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
使用
传参
Promise构造函数接受一个立即执行的函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
const promise = new Promise((resolve,reject) => {
console.log('立即执行')
resolve('resolve')
reject('reject') // 状态只能改变一次
})
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
Promise实例的3个方法
1.then: then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。这两个函数都是可选的,不一定要提供。它们都接受Promise对象传出的值作为参数。(then方法接收两个函数作为参数,第一个参数是 Promise 执行成功时的回调,第二个参数是 Promise 执行失败时的回调,两个函数只会有一个被调用。两个函数都有参数,是从上个方法传入。),then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。
2.catch: 失败的函数,一个方法参数,有参
3.finally: 最后执行的,成功失败都会执行,一个方法参数,无参。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
// resolve()会进入then中第一个方法,reject()会进入then中的第二个方法或者后面的catch(执行跳转至最近的 rejection 处理程序)
resolve('进入then中第一个方法')
// reject("进入then中第二个方法或者catch")
})
p1.then((res) => {
// resolve()成功时执行
console.log(res);
}, (err) => {
// reject()失败时执行
console.log(err);
})
.catch((err) => {
// reject()方法会先进入后面第一个then中的第二个失败方法参数中,如果then中没有第二个参数,则进入catch
console.log(err);
})
.finally(() => {
// 不管是resolve还是reject,finally()中都会执行
console.log('finally');
})
then、catch、finally的返回值
- then
then方法将返回一个 resolved 或 rejected 状态的 Promise 对象用于链式调用,且 Promise 对象的值就是这个返回值。
// then中第一个函数正常return或者return resolve状态,会进入后面一个then中
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('成功')
})
p1.then((res) => {
// 第一个then中成功,使用return正常返回,会进入后面一个then中
return '第一个then中成功' // 第一个then中成功,进入后面then中
return Promise.resolve('resolve'); // resolve,进入后面then中 // TODO: 别忘了还可以这样写呢!!!then方法返回的是一个新的promise实例,不是原来那个Promise实例
})
.then(res => {
console.log(res + ',进入后面then中');
})
// then中第一个函数throw error,会首先进入后面的then中第二个方法,如果没有继续进入后面的catch
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('成功')
})
p1.then((res) => {
// 第一个then中失败,使用throw抛出异常,如果后面的then中有处理失败的方法,会首先进入后面的then中第二个方法,如果没有继续进入后面的catch
throw new Error('第一个then中失败')
return Promise.reject('reject') // 同理throw error // TODO: 别忘了还可以这样写呢!!!
})
.then(res => {
console.log(res + ',进入后面then中');
}, err => {
console.log(err + ', 首先进入then中第二个失败方法');
})
.catch((err) => {
console.log(err + ',then中没有处理失败的方法,进入后面的catch');
})
// 得到结果: 第一个then中失败,首先进入then中第二个失败方法
// 如果then中没有第二个方法得到结果:第一个then中失败,then中没有处理失败的方法,进入后面的catch
注意:then、catch中可以直接return promise
// Promise.resolve()可以进入后面的then,Promise.reject()可以进入后面的catch,可以避免使用error
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('成功')
// reject('失败')
})
p1.then((res) => {
// return Promise.resolve(res) // 成功,后面的then
return Promise.reject(res) // 成功,后面的catch
})
.catch(err => {
// return Promise.resolve(err) // 失败,后面的then
return Promise.reject(err) // 失败,后面的catch
})
.then(res => {
console.log(res,',后面的then');
})
.catch(err => {
console.log(err, ',后面的catch');
})
// then中第一个函数什么都没有处理,没有return,也没有throw error,相当于return undefined,会进入后面的then中的成功方法,后面的then接收的参数时undefined,
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('成功')
})
p1.then((res) => {
// 进入then中的第一个函数,但是什么都不处理
})
.then(res => {
console.log(res); // undefined
})
// then中第二个函数return成功,进入后面的then中成功的方法
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
reject('失败')
})
p1.then((res) => {
}, (err) => {
// return 成功,进入后面then的第一个方法 // TODO: 就算是上一个then中的第二个函数(即失败的处理程序)return 成功,也会进入下一个成功的处理程序
return '第一个then中的err'
})
.then(res => {
console.log(res,',第二个then成功');
}, err => {
console.log(err,'第二个then的err');
})
.catch((err) => {
console.log(err);
})
// 得到结果:'第一个then中的err,第二个then成功'
// then中第二个函数抛出异常,进入后面的then中的第二个失败方法或者后面的catch
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
reject('失败')
})
p1.then((res) => {
}, (err) => {
// then中第二个方法抛出异常
throw new Error('第一个then中的err')
})
.then(res => {
console.log(res,',第二个then成功');
}, err => {
console.log(err,',第二个then的err');
})
.catch((err) => {
console.log(err,',或者进入后面的catch方法');
})
// 得到结果:第一个then中的err,第二个then的err
// then中第二个函数什么都不处理,相当于return undefined 会进入后面的then中的成功方法
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
reject('失败')
})
p1.then((res) => {
}, (err) => {
// 进入then中的第二个函数,但是什么都不处理
})
.then(res => {
console.log(res + ',第二个then中的成功方法')
}, err => {
console.log(err);
})
.catch((err) => {
console.log(err);
})
// 得到结果:undefined,第二个then中的成功方法
// 调用resolve或reject并不会终结 Promise 的参数函数的执行
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
console.log(2);
}).then(r => {
console.log(r);
});
// 2
// 1
// 上面代码中,调用resolve(1)以后,后面的console.log(2)还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。
// 一般来说,调用resolve或reject以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolve或reject的后面。所以,最好在它们前面加上return语句,这样就不会有意外。
new Promise((resolve, reject) => {
return resolve(1);
// 后面的语句不会执行
console.log(2);
})
总结:不管是then中成功还是失败的方法,只要是return成功就会进入后面的then中第一个方法,只要是throw error就会进入后面then的第二个方法或者后面的catch,如果什么都不处理,就相当于return undefined,会进入后面then中的成功方法,只是参数是undefined
- catch
catch和then相同,会返回一个新的promise实例,回调函数如果正常return,promise状态就变为成功,值就是return的值;回调函数如果throw Error(),promise状态就变为失败,值就是throw的值
// catch中return成功,进入后面的then的成功函数
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
reject('失败')
})
p1.then((res) => {
})
.catch(err => {
return '第一个catch return成功'
})
.then(res => {
console.log(res,',进入第二个then成功');
}, err => {
console.log(err,'第二个then的err');
})
.catch((err) => {
console.log(err, '或者进入后面的catch方法');
})
// 得到结果: 第一个catch return成功,进入第二个then成功
// catch中thorw error会进入后面的then中失败方法,如果没有的话,会进入后面的catch
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
reject('失败')
})
p1.then((res) => {
})
.catch(err => {
throw new Error('第一个catch失败')
})
.then(res => {
console.log(res,',进入第二个then成功');
}, err => {
console.log(err,',进入第二个then的err');
})
.catch((err) => {
console.log(err, '或者进入后面的catch方法');
})
// 得到结果: 第一个catch失败,进入第二个then的err
// catch中什么都不处理,相当于return undefined,会进入后面的then中,只是参数是undefined
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
reject('失败')
})
p1.then((res) => {
})
.catch(err => {
// catch中什么都不处理
})
.then(res => {
console.log(res,',第二个then成功');
}, err => {
console.log(err,'第二个then的err');
})
.catch((err) => {
console.log(err, '或者进入后面的catch方法');
})
// 得到结果: undefined,第二个then成功
总结:catch中return成功就会进入后面then的成功函数,throw error就会进入后面then的失败方法或者后面的catch,如果什么都不处理就相当于return undefined,会进入后面then的成功方法,只是接收参数是undefined
then和catch都会返回一个promise的实例(then的第二个失败函数同then后面的catch),then的成功方法和失败方法、catch三者都是只要是return成功,就会进入后面的then的第一个成功方法;只要throw error就会进入后面then的失败方法,如果没有的话就进入后面的catch;如果什么都不处理就相当于return undefined,进入后面then的成功方法,只是接收到的参数是undefined
- finally
TODO: 这里有个问题!!!!!finally中return为什么还是会执行后面的catch
// finally返回的是promise实例,后面可以继续写then、catch,会先执行finally,然后再执行后面的then、catch,但是finally中return的值不会进入后面的then和catch
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
// resolve('成功')
reject('失败')
})
p1.then((res) => {
return res
})
.catch(err => {
throw error(err)
})
.finally(() => {
console.log('finally');
return 111; // 不会在后面执行???
throw new Error('1111') // 会执行后面的catch???
})
.then(res => {
console.log(res, 'finally后面的then'); // 成功, finally后面的then
})
.catch(err => {
console.log(err, 'finally后面的catch'); // 抛异常,finally后面的catch
})
promise方法
Promise.resolve()
有时需要将现有对象(不是Promise实例的类型)转为 Promise 对象,Promise.resolve()方法就起到这个作用。Promise.resolve()方法会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rfulfilled。
Promise.resolve('hello')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('hello'))
Promise.resolve()方法的参数分成四种情况:
- 参数是一个 Promise 实例:如果参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('promise')
})
console.log(promise);
const p = Promise.resolve(promise)
console.log(p);
console.log(promise === p); // true
- 参数是一个thenable对象: thenable对象指的是具有then方法的对象,Promise.resolve()方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then()方法。thenable对象的then()方法执行后,再根据状态判断是fulfilled还是rejected。
// TODO: 这里有个问题,then不是关键字和保留字,是Promise.resolve()方法中处理的then吗
const thenable = {
then: (resolve, reject) => {
// resolve('promise成功')
reject('promise失败')
}
}
const p = Promise.resolve(thenable);
p.then(res => {
console.log(res); // promise成功
})
.catch (err => {
console.log(err); // promise失败
})
- 参数不是具有then()方法的对象,或根本就不是对象:如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then()方法的对象,则Promise.resolve()方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved。
const p = Promise.resolve('hello')
p.then(res => {
console.log(res); // hello
})
// 上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例p。由于字符串Hello不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有 then 方法),返回 Promise 实例的状态从一生成就是resolved,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve()方法的参数,会同时传给回调函数。
- 不带有任何参数:Promise.resolve()方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。所以,如果希望得到一个Promise对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve()方法。
const p = Promise.resolve()
p.then(res => {
console.log(res); // undefined
})
TODO: 这个没理解
// 需要注意的是,立即resolve()的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。
setTimeout(function () {
console.log('three');
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
console.log('two');
});
console.log('one');
// one
// two
// three
// 上面代码中,setTimeout(fn, 0)在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()在本轮“事件循环”结束时执行,console.log('one')则是立即执行,因此最先输出。
Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。
const p = Promise.reject();
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject())
p.then(null, (err) => {
console.log(err) // undefined
});
Promise.all()
Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
- Promise.all()方法接受一个数组作为参数,数组的每一项都是Promise实例,数组中如果有不是promise实例的,会先调用Promise.resolve()方法将现有对象转为Promise对象。另外,Promise.all()方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口(Array,Map,Set ),且返回的每个成员都是 Promise 实例。
- then的第一个参数:所有promise都成功的调用,返回结果是一个数组,数组的每一项为函数promise 的返回结果。then的第二个参数:返回结果有一个失败则执行失败的回调,拿到的是第一个失败的值。
- catch和then的第二个参数相同(建议使用catch)
// p的状态由p1、p2、p3、p4决定,分成两种情况
// 1. 只有p1、p2、p3、p4的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3、p4的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
// 2. 只要p1、p2、p3、p4之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
reject('p1');
})
p1.then(res => {
console.log(res, 'res');
})
.catch(err => {
console.log(err, 'err');
})
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
// resolve('p2');
reject('p2');
})
p2.then(res => {
console.log(res, 'res');
})
.catch(err => {
console.log(err, 'err');
})
const p3 = false
const p4 = 123
const p = Promise.all([p1, p2, p3, p4])
p.then((res) => {
console.log(res, 'all_res'); // ['p1', 'p2', false, 123]
}).catch(err => {
console.log(err,'all_err'); // 'p2'
})
// 用于log两种情况
function fn() {
return new Promise((resolve, reject) => {
let randomNum = parseInt(Math.random() * 6 + 1);
console.log(randomNum);
if (randomNum > 3) {
resolve('买');
}
else {
reject('不买');
}
})
}
const promise = Promise.all([fn(), fn()])
promise.then((res) => {
console.log(res, 'success')
},
(err) => {
console.log(err, 'error');
})
.catch (err => {
console.log(err, 'error');
})
注意:如果作为参数的Promise实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()的catch方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
// reject('报错了');
throw new Error('报错了');
})
// TODO: 这里写p2调用then为什么不行
.then(result => result)
.catch(e => e); // 如果p2没有自己的catch方法,就会调用Promise.all()的catch方法。
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]
// 上面代码中,p1会resolved,p2首先会rejected,但是p2有自己的catch方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,p2指向的实际上是这个实例。该实例执行完catch方法后,也会变成resolved(如果没有return,resolve的值是undefined),导致Promise.all()方法参数里面的两个实例都会resolved,因此会调用then方法指定的回调函数,而不会调用catch方法指定的回调函数。
总结:Promise.all():在所有异步操作执行完成后才执行回调。成功的时候返回的是一个数组;失败的时候返回最先被reject失败状态的值,而不管其他promise是否完成。
应用场景:一个页面上需要等两个或者多个ajax的数据回来以后才正常显示,在此之前只显示loading。
Promise.race()
Promise.race()方法的参数与Promise.all()方法一样,Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的Promise实例。如果不是Promise实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve()方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
Promise.race()与Promise.resolve()相同,接收一个数组作为参数,只要数组之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise实例的返回值,就传递给p的回调函数。
// 这里有两个要注意的地方
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('p1成功')
}, 1000)
})
.then(res => {
// 这里如果只console,不return,Promise.race()方法的then()中得到的参数是undefined
console.log(res, 1111);
return res
})
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('p2失败')
}, 3000)
})
.catch(err => {
// 这里如果只console,不reject(),Promise.race()只会进入then()中,不会进入catch()
console.log(err, 2222);
})
const p = Promise.race([p1, p2])
p.then((res) => {
console.log(res, '成功');
})
p.catch(() => {
console.log('失败');
})
总结:Promise.race()是赛跑,哪个结果返回的快,就返回哪个结果,不管结果本身是成功状态还是失败状态。
应用场景:超过2秒就给用户一个提醒网络状况不佳等,那我们就可以做一个2秒的定时器reject即可。
Promise.allSettled()
- Promise.allSettled()方法接受一个数组作为参数,数组的每个成员都是一个Promise对象,并返回一个新的 Promise对象。只有等到参数数组的所有Promise对象都发生状态变更(不管是fulfilled还是rejected),返回的Promise对象才会发生状态变更。(应用场景:等到一组异步操作都结束了,不管每一个操作是成功还是失败,再进行下一步操作。)
- Promise.allSettled()的状态只会是fulfilled,所以只有then()没有catch(),回调函数接收到的参数是数组,该数组的每个成员都是一个对象,对应传入Promise.allSettled()的数组里面的两个 Promise 对象。results的每个成员是一个对象,对象的格式是固定的,对应异步操作的结果。
// 成员对象的status属性的值只可能是字符串fulfilled或字符串rejected,用来区分异步操作是成功还是失败。如果是成功(fulfilled),对象会有value属性,如果是失败(rejected),会有reason属性,对应两种状态时前面异步操作的返回值。
// 异步操作成功时
{status: 'fulfilled', value: value}
// 异步操作失败时
{status: 'rejected', reason: reason}
const p1 = Promise.resolve('成功')
const p2 = Promise.reject('失败')
const p = Promise.allSettled([p1, p2])
p.then((results) => {
console.log(results); // [{status: 'fulfilled', value: '成功'}, {status: 'rejected', value: '失败'}]
})
总结:Promise.allSettled()状态总是返回成功,并且返回每一项的状态和值。返回一个在所有给定的promise都已经fulfilled或者rejected后的promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的promise结果。
应用场景:当有多个彼此不依赖的异步任务成功完成时,或者想知道每个Promise的结果时。
Promise.any()
Promise.allSettled()方法接受一个数组作为参数,数组的每个成员都是一个Promise对象,并返回一个新的 Promise对象。只要参数实例有一个变成fulfilled状态,包装实例就会变成fulfilled状态;如果所有参数实例都变成rejected状态,包装实例就会变成rejected状态。
Promise.any()不会因为某个 Promise 变成rejected状态而结束,必须等到所有参数 Promise 变成rejected状态才会结束。但是只要有一个Promise变成fulfilled,就会结束变成fulfilled状态。
// TODO: 这里需要注意
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// resolve('p1成功')
reject('p1失败') // 在这里reject后,如果有catch处理错误,并且没有reject或者抛出异常,当前的Promise实例就是fulfilled状态
}, 1000)
})
.then(res => {
console.log(res);
})
.catch(err => {
console.log(err);
})
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('p2失败')
}, 2000)
})
.catch(err => {
console.log(err);
})
const p = Promise.any([p1, p2])
.then(res => {
console.log(res, '成功'); // 只要有一个Promise实例状态变成fulfilled就会执行then
})
.catch(err => {
console.log(err, '失败'); // 要等所有的Promise实例状态都变成rejected才会执行catch
})
总结:Promise.any()只要其中的一个Promise成功,就会返回那个已经成功的Promise,如果可迭代对象中没有一个Promise成功,执行catch。Promise.any()抛出的错误是一个 AggregateError 实例,这个AggregateError实例对象的errors属性是一个数组,包含了所有成员的错误。
应用场景:显示第一张有效的图片(即最先fulfilled的那个promise)。
Promise.try()
让同步函数同步执行,异步函数异步执行。
总结
Promise方法总结: 都是接受一个数组作为参数,数组的每个成员都是一个Promise对象,并返回一个新的 Promise对象。数组中如果有不是promise实例的,会先调用Promise.resolve()方法将现有对象转为Promise对象。另外,Promise.all()方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口(Array,Map,Set ),且返回的每个成员都是 Promise 实例。
Promise.all():在所有异步操作执行完成后才执行回调。成功的时候返回的是一个数组;失败的时候返回最先被reject失败状态的值,而不管其他promise是否完成。
Promise.race():赛跑,哪个结果返回的快,就返回哪个结果,不管结果本身是成功状态还是失败状态。
Promise.allSettled():状态总是返回成功,并且返回每一项的状态和值。返回一个在所有给定的promise都已经fulfilled或者rejected后的promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的promise结果。
Promise.any():只要其中的一个Promise成功,就会返回那个已经成功的Promise,如果可迭代对象中没有一个Promise成功,执行catch。
注意
- 简便的Promise:链式编程最好保持扁平化,不要嵌套 Promise。
// TODO: 还没理解
// 创建新 Promise 但忘记返回它时,对应链条被打破,导致 p4 会与 p2 和 p3 同时进行。
const p1 = new Promise(function(resolve,reject){
resolve(1);
}).then(function(result) {
p2(result).then(newResult => p3(newResult));
}).then(() => p4());
- 大多数浏览器中不能终止的 Promise 链里的 rejection,建议后面都跟上 .catch(error => console.log(error));
async await
async就是 Generator 函数的语法糖。
Generator函数
形式上,Generator函数是一个普通函数,但是有两个特征。一是,function关键字与函数名之间有一个星号;二是,函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态。Generator 函数的调用方法与普通函数一样,也是在函数名后面加上一对圆括号。不同的是,调用Generator函数后,该函数并不执行,返回的也不是函数运行结果,而是一个指向内部状态的指针对象。下一步,必须调用遍历器对象的next方法,使得指针移向下一个状态。也就是说,每次调用next方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield表达式(或return语句)为止。换言之,Generator 函数是分段执行的,yield表达式是暂停执行的标记,而next方法可以恢复执行。
function* fn() {
yield 'hello';
yield 'world';
return 'ending';
}
fn(); // 普通的函数调用就会执行,但是Generator函数后,函数并不执行。
const f1 = fn()
console.log(f1); // Object [Generator] {}
console.log(f1.next()); // { value: 'hello', done: false }
console.log(f1.next()); // { value: 'world', done: false }
console.log(f1.next()); // { value: 'ending', done: true }
console.log(f1.next()); // { value: undefined, done: true }
// 第一次调用,Generator 函数开始执行,直到遇到第一个yield表达式为止。next方法返回一个对象,它的value属性就是当前yield表达式的值hello,done属性的值false,表示遍历还没有结束。
// 第二次调用,Generator 函数从上次yield表达式停下的地方,一直执行到下一个yield表达式。next方法返回的对象的value属性就是当前yield表达式的值world,done属性的值false,表示遍历还没有结束。
// 第三次调用,Generator 函数从上次yield表达式停下的地方,一直执行到return语句(如果没有return语句,就执行到函数结束)。next方法返回的对象的value属性,就是紧跟在return语句后面的表达式的值(如果没有return语句,则value属性的值为undefined),done属性的值true,表示遍历已经结束。
// 第四次调用,此时 Generator 函数已经运行完毕,next方法返回对象的value属性为undefined,done属性为true。以后再调用next方法,返回的都是这个值。
调用 Generator 函数,返回一个遍历器对象,代表 Generator 函数的内部指针。以后,每次调用遍历器对象的next方法,就会返回一个有着value和done两个属性的对象。value属性表示当前的内部状态的值,是yield表达式后面那个表达式的值;done属性是一个布尔值,表示是否遍历结束。
yield表达式
由于 Generator 函数返回的遍历器对象,只有调用next方法才会遍历下一个内部状态,所以其实提供了一种可以暂停执行的函数。yield表达式就是暂停标志。需要注意的是,yield表达式后面的表达式,只有当调用next方法、内部指针指向该语句时才会执行。
遍历器对象的next方法的运行逻辑如下:
- 遇到yield表达式,就暂停执行后面的操作,并将紧跟在yield后面的那个表达式的值,作为返回的对象的value属性值。
- 下一次调用next方法时,再继续往下执行,直到遇到下一个yield表达式。
- 如果没有再遇到新的yield表达式,就一直运行到函数结束,直到return语句为止,并将return语句后面的表达式的值,作为返回的对象的value属性值。
- 如果该函数没有return语句,则返回的对象的value属性值为undefined。
async
async函数就是将 Generator 函数的星号(*)替换成async,将yield替换成await。
async函数返回一个 Promise 对象,可以使用then方法添加回调函数。当函数执行的时候,一旦遇到await就会先返回,等到异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句。
async函数返回的 Promise 对象,必须等到内部所有await命令后面的 Promise 对象执行完,才会发生状态改变,除非遇到return语句或者抛出错误,如果await后面的异步操作出错,那么等同于async函数返回的 Promise 对象被reject。也就是说,只有async函数内部的异步操作执行完,才会执行then方法指定的回调函数。
const fn = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('2')
})
.then(res => {
console.log(res);
})
const asyncFn = async () => {
console.log('1');
await fn
console.log('3');
return '4'
}
asyncFn().then(res => {
console.log(res);
})
// 1 2 3 4
const asyncFn = async () => {
console.log('1');
await Promise.reject('2')
console.log('3'); // 不会执行,因为第一个await语句状态变成了reject。
}
asyncFn().then(res => {
console.log(res);
})
.catch(err => {
console.log(err);
})
// 1 2
// 为了不中断后面的异步操作,可以把await放在try...catch结构里面
const asyncFn = async () => {
console.log('1');
try {
await Promise.reject('2')
}
catch (e) {
console.log(e);
}
console.log('3');
}
asyncFn().then(res => {
console.log(res);
})
.catch(err => {
console.log(err);
})
// 1 2 3 undefined
// 或者await后面的 Promise 对象再跟一个catch方法,处理前面可能出现的错误。
const asyncFn = async () => {
console.log('1');
await Promise.reject('2').catch(err => {
console.log(err);
})
console.log('3');
}
asyncFn().then(res => {
console.log(res);
})
.catch(err => {
console.log(err);
})
// 1 2 3 undefined