Exercise 4 .Django框架是什么?有哪些常见的网络威胁以及用来保护站点的简单措施?

1、什么是Django框架?

    Django 是用 Python 写的web 应用程序框架。 web框架是一套组件,能帮助你更快、更容易地开发web站点。

    当你开始构建一个web站点时,你总需要一些相似的组件:处理用户认证(注册、登录、登出)的方式、一个管理站点的面板、表单、上传文件的方式,等等。于是有人开发出这这套框架供大家使用。

    当一个用户请求到达网络服务器,它会被传递到Django,试图找到实际上什么是被请求的。 它首先会拿到一个网页的地址,然后试图去弄清该做什么。 这个部分是由Django的urlresolver(url解析器)。 它并不十分聪明,他接受一个模式列表,然后试图去匹配 URL。 Django从顶到底检查模式,如果有匹配上的,那么Django会将用户请求传递给相关的函数(这被称作视图)。).视图函数能在数据库中寻找到一些信息。 如果用户要求修改数据,视图 将检查是否你允许它这么干,然后更新工作描述,并发回一个消息:“做完了”。 然后视图生成响应,并且Django能够发送给用户的web浏览器。

答:Django是以个用来接收用户需求,匹配所需网页的地址,然后再检查需求里是够还有其他的特殊要求,如果有则利用数据库进行处理,最后将处理过的网页发给用户。

URLmapper:投射请求      view:分析执行请求      modles:管理数据

2、有哪些常见的网络威胁

XSS(Cross Site Scripting):攻击者通过向浏览器所信任的网站里插入脚本,从而让脚本进入到浏览器中,从而获取到用户使用的网站的授权cookie,并将此发送给攻击者。

反射型 XSS 攻击:攻击者再用户想要点的连接后面再加上一些恶意脚本(以URL参数形式传送到服务器),当服务器返回用户需要的内容是,脚本也会将网站内容返回给攻击者。

持久性XSS攻击:攻击者直接将脚本插入再网站中,不知不觉地显示并被用户无意间运行。

应对方法:输入过滤:修改用户数据使其无法用于运行脚本或其它影响服务器代码执行的过程。许多Web框架默认情况下都会对来自HTML表单的用户数据进行过滤。

SQL 注入漏洞:攻击者通过更改SQL代码,从而访问、修改或删除数据。成功的注入攻击可能会伪造身份信息、创建拥有管理员权限的身份、访问服务器上的任意数据甚至破坏/修改数据使其变得无法使用。

应对方法:将输入的SQL语句中其他含义的字符进行转义(/),使其无意义。

总结:一个web服务器不可以相信任何来自网络浏览器的数据!至少要先过滤。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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