1、==
== 对比的是栈中的值
- 基本数据类型,直接比较变量值是否相等;
- 引用类型,比较的是变量指向的是内存对象的地址
2、equals
- Object 中的 equals 方法默认也是采用 == 比较,通常会重写equals
public boolean equals(Object obj) {
return this == obj;
}
-
如果没有对 equals 方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址
-
如 String 等类对 equals 方法进行了重写的话,比较的是所指向的对象的内容
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj instanceof String) {
String s = (String)obj;
int i = value.length;
if (i == s.value.length) {
char ac[] = value;
char ac1[] = s.value;
for (int j = 0; i-- != 0; j++)
if (ac[j] != ac1[j])
return false;
return true;
}
}
return false;
}
3、测试
public class test {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello"; //在字符串常量池内新建对象
String s2 = "hello"; //在字符串常量池内找到了“hello“,指向该对象地址
String s3 = new String("hello"); //在堆中新建对象并指向其地址
System.out.println(s1 == s2); //true
System.out.println(s1 == s3); //false
System.out.println(s1.equals(s2)); //true
System.out.println(s1.equals(s3)); //true
}
}