试听课备课流程。

这是一堂编程启蒙试听课的流程介绍,包括自我介绍、课堂纪律设定、编程基础知识讲解、编程工具界面操作、作品展示与分析,以及课程重点积木回顾。通过互动和奖励制度激发学生兴趣,解释编程是与计算机交流的语言,能制作各种软件应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

试听课上课流程

1、自我介绍

        首先老师姓名,称呼爱好(运动,篮球,跑步,看书,打游戏)。自我介绍完毕以后让学生们进行自我介绍。

        制定自我介绍的几个方面,例如:姓名、年龄、学校、特长、爱好. . . 等。

  •  姓名年龄互相认识了解。
  •  学校查看是否有同校以及同级的。
  •  爱好共同爱好可以一起活动。

2、上课纪律

      通过喵喵币来维持课堂纪律以及气氛。

      大家进门口的时候有没有看到架子上有很多玩具,大家想不想带回家。每个玩具都可以用喵喵币进行兑换,那么喵喵币怎么获取呢。

  •  首先要遵守课堂纪律,上课表现好可以获取喵喵币奖励,接下来老师说一下课堂纪律大家认真听:
  1. 上课不准交头接耳,打闹嬉戏,老师喜欢遵守纪律的同学。
  2. 讲课的时候抬头认真听讲,不许随意走动。
  3. 回答问题的时候举手回答。    
  •  回答对问题有喵喵币的奖励

   大家记住了吗,想获取更多的玩具就要遵守纪律多回答问题。

3、什么是编程,编程可以做什么。

    同学们有没有听说过编程啊。如果有问一下什么是编程回答对以后可以赠送喵喵币。

    互动交流后介绍编程

    老师跟你们交流用的是汉语对吧,跟国际友人交流用的是什么语言啊,咱们现在需要跟计算机进行交流,通过计算机制作出相应的作品所以需要用到编程来与计算机进行交流。

    所以编程是什么,编程是一门语言,与计算机进行交流的语言。

    现在大家对编程大概有一个了解那我们现在来看一下编程可以做什么。

    编程可以做什么:微信、抖音包括手机上的所有的软件都是用编程来制作的,还有扫地机器人,小爱音箱,手机人脸识别解锁。

4、界面介绍

    对编程工具源码编辑器进行介绍:

    介绍基本的按钮操作,让学生进行操作。

5、作品展示及讲解

    作品展示

  • 观察作品中各个角色的变化。
  • 带领学生分析整个作品的构成,对每个角色进行详细的分析。
  • 根据步骤对程序进行逐步拆分与讲解。
  • 学习的重点内容强调到位。

6、回顾总结本节课重点积木。

 

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