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原创 算法·EditDistanceProbrlem字符串最少字符操作次数C++版本

这个问题困惑我两天终于整明白了(学校坐标东北)我先描述问题再循序渐进问题描述专业名称:Edit Distance Probrlem设A 和B 是2 个字符串。要用最少的字符操作将字符串A 转换为字符串B。这里所说的字符操作包括:(1)删除一个字符;(2)插入一个字符;(3)将一个字符改为另一个字符。将字符串A变换为字符串B 所用的最少字符操作次数也称为字符串A到B 的编辑距离...

2019-04-20 02:23:23 1280 2

原创 算法·动态规划求矩阵最小路径C++版本

心情沉闷深夜刷题没心情优化算法了随后优化题目给定一个矩阵m从左上角开始每次只能往下或者往右走最后到达右下角的位置路径上所有数字之和就是路径和求最小路径和图解大小为4的矩阵输入1 3 5 9 8 1 3 4 5 0 6 1 8 8 4 0输入矩阵1359813450618840路径矩阵...

2019-04-18 01:14:43 3128 1

原创 算法·分治法求集合划分JavaScript版本

问题描述F(n,m)表示把n个元素的集合分为m个子集,有多少种分法?重点理解一下return count(ln - 1, lm - 1) + lm * count(ln - 1, lm)n个元素的集合可以划为F(n,m)个不同的由m个非空子集组成的集合。考虑3个元素的集合,可划分为:① 1个子集的集合:{ {1,2,3} }② 2个子集的集合:{{1,2} ,{3}} , {{...

2019-04-11 12:22:10 631

原创 算法·分治法求伪币JavaScript版本

前几日练习Swift 在Xcode上一顿操作这几天要完成算法作业 想写C Xcode问我access这事我也不知道啊一气之下打开VSCode继续愉快地JavaScript正题分治法入门题——求伪币(基础版)/** * 声明全局变量 * 开始 */var coinSize = 16 //硬币数目var calcTimes = 0 //计算...

2019-04-10 13:38:28 263 1

原创 Web前端·CSS基础入门

前端讨论班第二次课程——CSSAuthor/AllenHUSH什么是CSSCSS 指层叠样式表 (Cascading Style Sheets)为什么使用CSSHTML 标签原本被设计为用于定义文档内容。通过使用 <h1>、<p>、<table>这样的标签,HTML 的初衷是表达“这是标题”、“这是段落”、“这是表格”之类的信息。同时文档布局由浏览...

2019-04-04 10:11:45 150

原创 Win下环境安装NVM、Node、NPM

WhatnvmnodeJs版本管理工具,管理理nodejs版本和npm版本nodeJsreactNative开发过程中所需要的代码库。npm是随同nodeJs一起安装的包管理工具,npm管理对应nodeJs的第三⽅插件Why以后我们可能需要不止一个node版本,故需要nvm来进⾏行版本管理和切换。How删除残留从控制面板卸载程序和功能。重新启动(或者您可能...

2019-03-24 18:20:37 204

原创 [Vue.js]介绍、设计理念及入门

众所周知,人都是爱偷懒的。而人类科技的进步史,也可以看作是人类偷懒的进化史。比如我们不想前端程序猿们一开始用原生JavaScript写东西,觉得好啊好啊,有了JavaScript无所不能;接下来“懒”驱使着我们要造轮子了,于是就有了jQuery类库;推而广之,就有了我们的前端模板引擎、前端框架;到了Vue.js这里,我们已经不需要再操作DOM了,我们可以专心地去关注业务逻辑。Vue....

2019-03-23 02:00:02 629

原创 关于MVC和MVVM的理解

MVCMVC是一种Web设计理念M–Model模型V–View视图C–Controller控制器MVVM其中V是前端需要关注的地方而我们又把V划分成MVVMM–Model保存每个页面中单独的数据VM–ViewModel调度者,分割了M和V,每当V层想到获取或保存数据的时候,都需要VM做中间处理V–View每个页面中的HTML结构附图如下/源:黑马学院vue.js课程...

2019-03-23 01:40:24 441 1

原创 Part1开启你的CocosCreator+小游戏开发之旅

【NEXT学院】微信小游戏入门与实战笔记微信小游戏介绍就是介绍了小游戏的特点和游戏…小游戏和H5游戏的对比就是小程序和H5项目的对比稳定 高效 功能丰富 安全 等等小游戏和原生游戏相比方便分享 方便开发性能差…主流微信小游戏开发框架介绍小游戏开发需要第三方框架支持主流的框架有CocoCreator、Egret、LayaBox等关于游戏引擎目前我浅短的理解是起初是游戏里的...

2019-03-18 23:04:23 367

原创 Web前端·简单粗暴的固定table表格宽度

table表格单元格的宽度是个很玄学的东西 width固定的宽度总是不靠谱 特别是跨行或者夸列合并单元格之后 绝对不是一个width能驾驭了 参考诸多方法之后 想到了一个简单粗暴的方法 简单来说就是 首行隐藏、固定宽度 下面我们来看代码html部分&lt;table&gt; &lt;!--第一组tr是用来固定宽度的,里面的td赋类名hide,稍后会隐藏--&gt;...

2018-09-14 17:40:25 12576 3

空空如也

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