golang使用反射将一个结构体的数据直接复制到另一个结构体中(通过相同字段)

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type A struct {
	Name   string
	Gender string
	Age    int
}

type B struct {
	Name   string
	Gender string
}

//binding type interface 要修改的结构体
//value type interace 有数据的结构体
func structAssign(binding interface{}, value interface{}) {
	bVal := reflect.ValueOf(binding).Elem() //获取reflect.Type类型
	vVal := reflect.ValueOf(value).Elem()   //获取reflect.Type类型
	vTypeOfT := vVal.Type()
	for i := 0; i < vVal.NumField(); i++ {
		// 在要修改的结构体中查询有数据结构体中相同属性的字段,有则修改其值
		name := vTypeOfT.Field(i).Name
		if ok := bVal.FieldByName(name).IsValid(); ok {
			bVal.FieldByName(name).Set(reflect.ValueOf(vVal.Field(i).Interface()))
		}
	}
}

func main() {
	as := A{}
	bs := B{Name: "wfy", Gender: "男"}
	fmt.Println(as)
	structAssign(&as, &bs)
	fmt.Println(as)
}

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值