KMP算法

一、简介

给定一个主串(以 S 代替)和模式串(以 P 代替),要求找出 P 在 S 中出现的位置,此即串的模式匹配问题。

真前缀和真后缀:

  • “真前缀” 指除了自身以外,一个字符串的全部头部组合;
  • “真后缀” 指除了自身以外,一个字符串的全部尾部组合。

KMP算法通过挖掘模式串的前后缀特征,实现在O(m+n)时间复杂度的匹配。

二、朴素字符串匹配算法(暴力算法)

暴力匹配的时间复杂度为O(mn) ,其中m为 S 的长度, n为 P 的长度。

int NaiveStringSearch(string S, string P)
{
    int i = 0;    // S 的下标
    int j = 0;    // P 的下标
    int s_len = S.size();
    int p_len = P.size();

    while (i < s_len && j < p_len)
    {
        if (S[i] == P[j])  // 若相等,都前进一步
        {
            i++;
            j++;
        }
        else               //如果不相等
        {
            i = i - j + 1; //回退主串指针
            j = 0;  //模式串从0开始从头匹配
        }
    }

    if (j == p_len)        // 匹配成功
        return i - j;

    return -1;
}
三、KMP字符串匹配算法

KMP算法的核心是求解模式串指针跳转数组(next数组),比如对于模式串“ABCDEABGABC”,
if (S[i] != P[j])时, 其实没有必要将模式串指针回退到0,当模式串真前后缀相等时,可以直接移动模式串指针到一定的位置,而这个位置就是存储在跳转数组里。

跳转数组求法:

/* P 为模式串,下标从 0 开始 */
void GetNext(string P, int next[])
{
    int p_len = P.size(); //模式串P的长度
    int i = 0;   // 模式串P的下标
    int j = -1;  //最长前缀的下标(重点,发生匹配失败后,j会比i小,j指向当前匹配的真前缀的末尾处)
    next[0] = -1;

    while (i < p_len)
    {
   		 //i,j是用于求前后缀是否相等的下标,如果i和j处字符相等,说明next[i]=next[i-1]+1
        if (j == -1 || P[i] == P[j]) 
        {
            i++;  // 模式串P的下标增加
            j++; //跳转数组值增加1(递推公式,如果字符匹配,跳转数组值肯定是前一个值加1)
            next[i] = j; //赋值
        }
        else //如果字符不相等,需要回退j指针,而回退的位置正好已经存在跳转数组里了,直接取出即可。
            j = next[j];  
    }
}

KMP算法

/* 在 S 中找到 P 第一次出现的位置 */
int KMP(string S, string P, int next[])
{
    GetNext(P, next); //求解模式串的跳转数组

    int i = 0;  // S 的下标
    int j = 0;  // P 的下标
    int s_len = S.size();
    int p_len = P.size();

    while (i < s_len && j < p_len) // 遍历主串和模式串
    {
        if (j == -1 || S[i] == P[j])  // P 的第一个字符不匹配或 S[i] == P[j]
        {  //同样的,如果字符匹配,就不断移动指针
            i++;
            j++;
        }
        else
            j = next[j];  // 当前字符匹配失败,进行跳转
    }

    if (j == p_len)  // 匹配成功
        return i - j;
    
    return -1;
}

KMP优化
在这里插入图片描述
以 上表格为例,如果在 i = 5 时匹配失败,按照 KMP算法的代码,此时应该把 i = 1 处的字符拿过来继续比较,但是这两个位置的字符是一样的,都是 B,既然一样,拿过来比较不就是无用功了么?

void GetNextval(string P, int nextval[])
{
    int p_len = P.size();
    int i = 0;   // P 的下标
    int j = -1;  
    nextval[0] = -1;

    while (i < p_len)
    {
        if (j == -1 || P[i] == P[j])
        {
            i++;
            j++;
          
            if (P[i] != P[j]) //如果不相等,正常处理
                nextval[i] = j;
            else
                nextval[i] = nextval[j];  // 既然相同就继续往前找真前缀(如果用nextval[i] = j;会发现还是不匹配,再回退到nextval[j],所以上式直接进行赋值)
        }
        else
            j = nextval[j];
    }
}
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好的,下面我来为您讲解使用KMP算法解决字符匹配问题的方法。 KMP算法是一种比较高效的字符匹配算法,它的核心思想是利用已经匹配过的信息,尽可能减少不必要的字符比较次数,从而提高匹配效率。具体实现时,KMP算法利用前缀和后缀的概念,对于每个字符,计算出它的最长前缀和最长后缀的匹配长度,然后根据这些信息来移动模式,从而减少比较次数。 下面是使用KMP算法解决字符匹配问题的代码实现: ```python def str_str(s, n): if not n: return 0 if not s: return -1 m, k = len(s), len(n) next = get_next(n) i = j = 0 while i < m and j < k: if j == -1 or s[i] == n[j]: i += 1 j += 1 else: j = next[j] if j == k: return i - k else: return -1 def get_next(n): k, j = -1, 0 next = [-1] * len(n) while j < len(n) - 1: if k == -1 or n[k] == n[j]: k += 1 j += 1 next[j] = k else: k = next[k] return next ``` 需要注意的是,KMP算法的next数组表示的是模式每个位置的最长前缀和最长后缀的匹配长度,而不是暴力匹配算法的每个位置的最长前缀和最长后缀。因此,KMP算法的next数组需要先计算出来,然后再根据它来移动模式。 接下来,我来给您提供一组测用例,证明KMP算法的正确性: ```python assert str_str("hello", "ll") == 2 assert str_str("aaaaa", "bba") == -1 assert str_str("mississippi", "issip") == 4 ``` 这些测用例可以验证KMP算法的正确性。相比暴力匹配算法,KMP算法的时间复杂度为O(m+n),可以在较短的时间内解决字符匹配问题。

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