什么是Canvas,你使用它做个什么需求

本文探讨了HTML5中Canvas元素的功能与应用,包括游戏开发、图表制作、banner广告等场景,强调其在动态图像渲染方面的潜力。

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什么是Canvas
Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像。Canvas由一个可绘制地区HTML代码中的属性定义决定高度和宽度。JavaScript代码可以访问该地区,通过一套完整的绘图功能类似于其他通用二维的API,从而生成动态的图形。
Canvas能应对以下需求:
1. 游戏:
毫无疑问,游戏在HTML5领域具有举足轻重的地位。HTML5在基于Web的图像显示方面比Flash更加立体、更加精巧,Ohad认为运用Canvas制作的图像能够令HTML5游戏在流畅度和跨平台方面发挥更大的潜力。
2. 图表制作
图表制作时常被人们忽略,但无论企业内部还是企业间交流合作都离不开图表。现在一些开发者使用HTML/CSS完成图标制作,但完全可以用Canvas来实现。当然,使用SVG(可缩放矢量图形)来完成图表制作也是非常好的方法。(例如:echarts.js heightchart.js都是基于canvas来绘图!)
3. banner广告:
Flash曾经辉煌的时代,智能手机还未曾出现。现在以及未来的智能机时代,HTML5技术能够在banner广告上发挥巨大作用,用Canvas实现动态的广告效果再合适不过。
提示:其实还有很多领域(例如:模拟器 / 远程计算机控制 / 字体设计 / 图像编辑器 / 其它),但是就当前来说,基于canvas图表制作是我们必须要掌握的能力。
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