netty编码分为客户端和服务端编程
客户端作用为工程一旦启动,会根据指定的IP和端口建立连接,发送信息。
服务端作用为工程一旦启动,会根据指定的IP和端口进行绑定,等待客户端的连接,接受信息,返回信息。。
为了保证工程的复用性,IP和端口需要支持配置化,推荐使用proerties文件进行读取。
绑定的端口类型是int类型,需要对读取到的数据进行转换。
https://legacy.gitbook.com/@waylau
https://waylau.gitbooks.io/netty-4-user-guide/content/
客户端编码
1.创建启动引导
Bootstrap bootstrap=new Bootstrap();
2.配置线程池组
NioEventLoopGroup work=new NioEventLoopGroup();
3.指定线程池组实现
bootstrap.group(work);
4设置服务器实现
bootstrap.channel(NioSocketChannel.class);
5.初始化管道通信
bootstrap.handler(new 自定义的初始化管道类)
6.绑定端口启动服务,发起异步连接
ChannelFuture channelfuture=bootstrap.connect(ip,port).sync();
7.关闭socketchannel
chan