在C#编写串口助手软件的过程中,会出现想保存接收数据的情况,这篇博客主要围绕这个问题进行展开;
在编写到了新的类型定义方式,个人觉得比较新颖也比较好用,下面进行基本介绍
https://blog.csdn.net/robingaoxb/article/details/6175533
:
var 型数据:var关键字是C# 3.0开始新增的特性,称为推断类型 。
原来我们定义变量,是要这样:
数据类型 变量名 = 值;
如:
int a = 1;
string b = “2”;
也就是说,"必须先明确地"指定你的变量是什么数据类型,才能给它赋值.这点很重要,要记住才好比较.
现在在C# 3.0里,有了变化,就是可以不用像上面那样定义变量了.
如:
var a =1 ;
那这个a,是什么类型呢?和原来的做法不一样了.
奥妙就在这里,IDE或编译器会根据你给a 的值:1,来"推论,断定"a是一个整数类型.
同理:
var b = “2”;
因为给b的值是"2"这样一个字符串,所以,b就是string类型…
又如:VAR 是3.5新出的一个定义变量的类型
其实也就是弱化类型的定义
VAR可代替任何类型
编译器会根据上下文来判断你到底是想用什么类型的
至于什么情况下用到VAR 我想就是你无法确定自己将用的是什么类型
就可以使用VAR 类似 OBJECT
但是效率比OBJECT高点
使用var定义变量时有以下四个特点:1. 必须在定义时初始化。也就是必须是var s = “abcd”形式,而不能是如下形式:var s;s = “abcd”;2. 一但初始化完成,就不能再给变量赋与初始化值类型不同的值了;3. var要求是局部变量。4. 使用var定义变量和object不同,它在效率上和使用强类型方式定义变量完全一样。
介绍完毕后现在进入代码介绍阶段:
using OfficeOpenXml;
using System.IO;
using LicenseContext = OfficeOpenXml.LicenseContext;
private void button12_Click(object sender, EventArgs e)
{
FolderBrowserDialog dialog = new FolderBrowserDialog(); //调用窗口控件
dialog.Description =