本项目设计一个三角形类,其数据成员不再是三角形三条边的边长,而是三角形的三个顶点。利用设计的三角形类,输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
提示:(1)这个问题需要用到两个类,顶点类参照项目1中的CPoint类;(2)三角形类参考下面CTriangle类的声明;(3)充分利用CPoint类中已有的代码实现;(4)关于三条边长的处理,可以增加三个私有属性,在初始化时求出来备用。当然,也可以在需要用到时再计算。
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
public:
double distance1(CPoint &)const;
CPoint(double xx=0,double yy=0);
void output()const;
private:
double x,y;
};
class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):x(X),y(Y),z(Z){} //给出三点的构造函数
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
CPoint z,x,y; //三顶点
};
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}
double CPoint::distance1(CPoint &p)const
{
double d;
d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
return d;
}
void CPoint::output()const
{
cout<<"("<<x<<", "<<y<<")"<<endl;
}
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
this->x=X;
this->y=Y;
this->z=Z;
}
float CTriangle::perimeter(void)
{
double a,b,c;
a=x.distance1(y);
b=x.distance1(z);
c=y.distance1(z);
return (a+b+c);
}
float CTriangle::area(void)
{
double a,b,c;
a=x.distance1(y);
b=x.distance1(z);
c=y.distance1(z);
double s = (a + b + c) / 2;
return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}
bool CTriangle::isRightTriangle()//是否为直角三角形
{
double a=x.distance1(y),b=x.distance1(z),c=y.distance1(z);
double max=a;
if(b>max) max=b;
if(c>max) max=c;
if(((max==a)&&(abs(a*a-b*b-c*c)<1e-7))||((max==b)&&(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-7))||((max==c)&&(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-7)))
return true;
else
return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形
{
double a=x.distance1(y),b=x.distance1(z),c=y.distance1(z);
if((abs(a-b)<1e-7)||(abs(b-c)<1e-7)||(abs(c-a)<1e-7))
return true;
else
return false;
}
int main()
{
CPoint X(2,5),Y(5,2),Z(7,8);
CTriangle Tri1(X,Y,Z); //定义三角形类的一个实例(对象)
cout<<"该三角形的三边为"<<X.distance1(Y)<<" "<<Y.distance1(Z)<<" "<<Z.distance1(X)<<endl;
cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;
cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
return 0;
}