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原创 Unity 和 iOS之间的通信(交互)
上一篇主要说了将Unity集成到原生iOS应用程序中,集成之后肯定是要通信的,所以这篇来说一下Unity 和 iOS之间的通信。1、iOS调用Unity的方法并传参数在UnityFramework中提供的有专门的方法,因此我们只要调用就可以了。首先在AppDelegate.h中声明一个调用方法,方便后面使用。- (void)sendMessageWithName:(const char*)goName functionName:(const char*) functionName messa
2022-01-12 15:17:47
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原创 将 Unity 集成到原生 iOS 应用程序中(2020+)
前言最近接手一个项目,主要是需求就是iOS原生+Unity。网上拖四个文件(Classes、Libraries、MapFileParser.sh、Data)的方式,新版本也是各种报错。下面说的是一种更简单方式。Unity官方给出的操作(有点简单了)要将“Unity 用作 iOS 库”,请像往常一样,先从 Unity 构建 Xcode 项目(有关更多信息,请参阅[iOS 构建设置](https://docs.unity3d.com/cn/2021.2/Manual/BuildSettingsi.
2021-09-08 16:33:56
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空空如也
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