并发编程三大特性:1、原子性

文章讨论了并发编程中的原子性概念,解释了JMM如何确保跨平台的一致性。它详细介绍了几种保证原子性的方法,如synchronized关键字、CAS(CompareAndSwap)原语及其ABA问题,以及Lock接口(如ReentrantLock)的应用。此外,还提到了ThreadLocal如何避免多线程对共享资源的竞态条件,以及其内存泄漏问题和解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1.1 什么是并发编程的原子性

1.2 保证并发编程的原子性

1.2.1 synchronized

1.2.2 CAS

1.2.3 Lock锁

1.2.4 ThreadLocal


1.1 什么是并发编程的原子性

JMM(Java Memory Model)。不同的硬件和不同的操作系统在内存上的操作有一定差异的。Java为了解决相同代码在不同操作系统上出现的各种问题,用JMM屏蔽掉各种硬件和操作系统带来的差异。

让Java的并发编程可以做到跨平台。

JMM规定所有变量都会存储在主内存中,在操作的时候,需要从主内存中复制一份到线程内存(CPU内存),在线程内部做计算。然后再写回主内存中(不一定!)。

原子性的定义:原子性指一个操作是不可分割的,不可中断的,一个线程在执行时,另一个线程不会影响到他。

并发编程的原子性用代码阐述:

private static int count;

public static void increment(){
    try {
        Thread.sleep(10);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    count++;
}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
           increment();
        }
    });
    Thread t2 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            increment();
        }
    });
    t1.start();
    t2.start();
    t1.join();
    t2.join();
    System.out.println(count);
}

当前程序:多线程操作共享数据时,预期的结果,与最终的结果不符。

原子性:多线程操作临界资源,预期的结果与最终结果一致。

通过对这个程序的分析,可以查看出,++的操作,一共分为了三部,首先是线程从主内存拿到数据保存到CPU的寄存器中,然后在寄存器中进行+1操作,最终将结果写回到主内存当中。

1.2 保证并发编程的原子性

1.2.1 synchronized

因为++操作可以从指令中查看到

可以在方法上追加synchronized关键字或者采用同步代码块的形式来保证原子性

synchronized可以让避免多线程同时操作临街资源,同一时间点,只会有一个线程正在操作临界资源

1.2.2 CAS

到底什么是CAS

compare and swap也就是比较和交换,他是一条CPU的并发原语。

他在替换内存的某个位置的值时,首先查看内存中的值与预期值是否一致,如果一致,执行替换操作。这个操作是一个原子性操作。

Java中基于Unsafe的类提供了对CAS的操作的方法,JVM会帮助我们将方法实现CAS汇编指令。

但是要清楚CAS只是比较和交换,在获取原值的这个操作上,需要你自己实现。

private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            count.incrementAndGet();
        }
    });
    Thread t2 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            count.incrementAndGet();
        }
    });
    t1.start();
    t2.start();
    t1.join();
    t2.join();
    System.out.println(count);
}

Doug Lea在CAS的基础上帮助我们实现了一些原子类,其中就包括现在看到的AtomicInteger,还有其他很多原子类……

CAS的缺点:CAS只能保证对一个变量的操作是原子性的,无法实现对多行代码实现原子性。

CAS的问题

  • ABA问题:问题如下,可以引入版本号的方式,来解决ABA的问题。Java中提供了一个类在CAS时,针对各个版本追加版本号的操作。 AtomicStampeReference

  • AtomicStampedReference在CAS时,不但会判断原值,还会比较版本信息。
  • public static void main(String[] args) {
        AtomicStampedReference<String> reference = new AtomicStampedReference<>("AAA",1);
    
        String oldValue = reference.getReference();
        int oldVersion = reference.getStamp();
    
        boolean b = reference.compareAndSet(oldValue, "B", oldVersion, oldVersion + 1);
        System.out.println("修改1版本的:" + b);
    
        boolean c = reference.compareAndSet("B", "C", 1, 1 + 1);
        System.out.println("修改2版本的:" + c);
    }
    
  • 自旋时间过长问题
    • 可以指定CAS一共循环多少次,如果超过这个次数,直接失败/或者挂起线程。(自旋锁、自适应自旋锁)
    • 可以在CAS一次失败后,将这个操作暂存起来,后面需要获取结果时,将暂存的操作全部执行,再返回最后的结果。

1.2.3 Lock锁

Lock锁是在JDK1.5由Doug Lea研发的,他的性能相比synchronized在JDK1.5的时期,性能好了很多多,但是在JDK1.6对synchronized优化之后,性能相差不大,但是如果涉及并发比较多时,推荐ReentrantLock锁,性能会更好。

实现方式:

private static int count;

private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

public static void increment()  {
    lock.lock();
    try {
        count++;
        try {
            Thread.sleep(10);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    } finally {
        lock.unlock();
    }


}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            increment();
        }
    });
    Thread t2 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            increment();
        }
    });
    t1.start();
    t2.start();
    t1.join();
    t2.join();
    System.out.println(count);
}

ReentrantLock可以直接对比synchronized,在功能上来说,都是锁。

但是ReentrantLock的功能性相比synchronized更丰富。

ReentrantLock底层是基于AQS实现的,有一个基于CAS维护的state变量来实现锁的操作。

1.2.4 ThreadLocal

Java中的四种引用类型

Java中的使用引用类型分别是强,软,弱,虚

User user = new User();

在 Java 中最常见的就是强引用,把一个对象赋给一个引用变量,这个引用变量就是一个强引用。当一个对象被强引用变量引用时,它始终处于可达状态,它是不可能被垃圾回收机制回收的,即使该对象以后永远都不会被用到 JVM 也不会回收。因此强引用是造成 Java 内存泄漏的主要原因之一。

SoftReference

其次是软引用,对于只有软引用的对象来说,当系统内存足够时它不会被回收,当系统内存空间不足时它会被回收。软引用通常用在对内存敏感的程序中,作为缓存使用。

然后是弱引用,它比软引用的生存期更短,对于只有弱引用的对象来说,只要垃圾回收机制一运行,不管 JVM 的内存空间是否足够,总会回收该对象占用的内存。可以解决内存泄漏问题,ThreadLocal就是基于弱引用解决内存泄漏的问题。

最后是虚引用,它不能单独使用,必须和引用队列联合使用。虚引用的主要作用是跟踪对象被垃圾回收的状态。不过在开发中,我们用的更多的还是强引用。

ThreadLocal保证原子性的方式,是不让多线程去操作临界资源,让每个线程去操作属于自己的数据

代码实现

static ThreadLocal tl1 = new ThreadLocal();
static ThreadLocal tl2 = new ThreadLocal();

public static void main(String[] args) {
    tl1.set("123");
    tl2.set("456");
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        System.out.println("t1:" + tl1.get());
        System.out.println("t1:" + tl2.get());
    });
    t1.start();

    System.out.println("main:" + tl1.get());
    System.out.println("main:" + tl2.get());
}

ThreadLocal实现原理:

  • 每个Thread中都存储着一个成员变量,ThreadLocalMap
  • ThreadLocal本身不存储数据,像是一个工具类,基于ThreadLocal去操作ThreadLocalMap
  • ThreadLocalMap本身就是基于Entry[]实现的,因为一个线程可以绑定多个ThreadLocal,这样一来,可能需要存储多个数据,所以采用Entry[]的形式实现。
  • 每一个现有都自己独立的ThreadLocalMap,再基于ThreadLocal对象本身作为key,对value进行存取
  • ThreadLocalMap的key是一个弱引用,弱引用的特点是,即便有弱引用,在GC时,也必须被回收。这里是为了在ThreadLocal对象失去引用后,如果key的引用是强引用,会导致ThreadLocal对象无法被回收

ThreadLocal内存泄漏问题:

  • 如果ThreadLocal引用丢失,key因为弱引用会被GC回收掉,如果同时线程还没有被回收,就会导致内存泄漏,内存中的value无法被回收,同时也无法被获取到。
  • 只需要在使用完毕ThreadLocal对象之后,及时的调用remove方法,移除Entry即可

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