5.1.2全景声音箱摆位_玩杜比全景声/dts:X家庭影院音响应该怎么摆位?看完你就懂了...

2019年你必须知道的4k庭影院音响摆位8大重点

文章转自:Hao4K影音

前言:

玩家庭影院的朋友,除了器材选购之外,另一个常问的,就是音响摆位问题,家庭影院音响与两声道音响的摆位完全不同,两声道就是一左一右,音响摆位讲求空间、角度、第一反射点处理等等,务求改变声音结象、空间感、减低反射波的干扰等。但家庭影院就不同了,单是讲天空音响能否用Dolby Atmos Enabled音响或天空声道(Height Channel)代替,这个大家都讨论的很激烈了,这次就和大家讲一讲最新4k庭影院音响摆位的五大重点。

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先由基本讲起:影院的基本5.1或7.1声道

要了解自己的家居环境适合配置什么音响之前,首先要知道各个声道的叫法,之后可减少混淆。首先,家庭影院的基本声道是5.1 或7.1 ,包括:左(L)、右(R)、中(C)、环绕左(SL)、环绕右(SR)、超低音(SW),就是5.1声道的基本组成部分,假如用两个超低音,就直接叫5.2 声道。而在5.1声道再加上后置左(SBL)、后置右(SBR)就是7.1 声道了。一般而言如果空间可行的话,最理想当然是设定7.1声道的家庭影院啦。

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7.2声道的基本摆位如果皇帝位贴近后墙不建议玩7.1了


不过,有一个情况是笔者不建议大家安装7.1,如果皇帝位贴近后墙,而SL与SR不能安装在左右两侧,只能选择安装在后墙,7.1 声道的SL、SBL、SBR、SR就会成一直线,如SL 与SR 直接安装在后墙,就不需安装SBL与SBR 了,不如安装其他声道代替SBL 与SBR吧。

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5.1和7.1的后置音响应该放多高才合适呢?

传统的5.1 / 7.1声道设定,SL、SR、SBL、SBR 这四个环绕/ 后置声道的放置高度,标准是高于聆听位置的耳平位约1 至1.2 米,而新一代家庭影院标准,例如Dolby Atmos, DTS:X, IMAX Enhanced等的建议放置高度则是人耳平位,即是L、R、C、SL、SR、SBL、SBR 位于同一高度上,原因是由于新增了高置与天空声道,已不需放高环绕及后置音响增加后方声音包围感。不过,如果只安装5.1 / 7.1 声道,而暂时都不会考虑加装其他音响的话,环绕及后置音响最好放置于高耳平位1 至1.2 米的位置了。

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在纯5.1 / 7.1家庭影院系统上,环绕/ 后置最好放置较耳平位高1至1.2米位置。

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现在新世代的Dolby Atmos或dts:X会建议人耳水平的摆法。

玩Dolby Atmos、dts:X、最理想是怎么摆最好呢?

除了基本的5.1 / 7.1配置,近年4k庭影院已经支持电影院的最新规格如Dolby Atmos、dts:X、Auro 3D甚至最新的IMAX Enhanced 规格,所以越来越多人将家中的家庭影院升级至可支持的相关的配置,就Dolby Atmos来讲, 大家只要在原有的影音音响中加装2只或4 只天空音响就可以大玩Atmos全景声影院。如果大家家里能够安装天空音响当然是最理想,假如皇帝位贴近后墙,大家只需安装2 只天空音响如「前天空左(FTL)」与「前天空右(FTR)」就已经可玩了,而且效果已经非常不错。但如果大家的影院空间足够的话,例如皇帝位与后置音响有1 米以上水平距离,不妨可加装「后天空左(RTL)」与「后天空右(RTR)」声道,以4只天空音响包围整个皇帝位,就是玩Dolby Atmos的最理想摆法。
Dolby Atmos标准音响摆位最理想是安装4只天空声道。

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Enhanced 完全跟从dts:X的玩法, 5.1.2以高置音响(Height Speaker)为摆位标准。

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天空不能挂音响怎么办? Enabled反射音响可以帮到你!
但有些人因为家庭环境问题或者天空已装修好不便安装新音响,这情况就需要用其他方案代替天空声道了,Dolby就建议用Dolby Atmos Enabled音响(简称Enabled 或Dolby 音响),透过天空将声音由反射至皇帝位,通常Enabled音响会放在前置音响顶部,虽然Enabled音响也可放在后置音响顶部,也可以安装4只Enabled音响,但Enabled 音响需要与皇帝位有足够距离,减少皇帝位听到Enabled直射声音的比例,以一般小的的居家环境来说,较适合安装前置Enabled 左/ 右声道音响(Front Dolby Atmos enabled speaker)

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Enabled音响可放在前置或后置音响顶部,但音响与皇帝位最好有1 米以上水平距离,所以一般小家居环境比较难放置后置Enabled 音响。天空要求反射位最好平直 Enabled音响的另一个要求,是天空的反射位要平直,同时要使用测试声音调校Enabled 音响的位置与反射角度,令声音反射位置接近皇帝位的顶部。根据笔者实际测试,如调校角度准确,反射在平直的水泥天花板,其效果大概是天空音响的七成功力,用来替代天空音响是不错的选择。

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使用Enabled音响,最好先用测试噪音调校好反射位置。

天空顶挂不了怎么办呢?上前置音响其实都一样可以玩!
家庭影院无法安装天空音响,除了用Enabled音响,『高置音响(Height Speaker)』也是另一个常见的摆位方案,高置声道更是dts;X、IMAX Enhanced 及Auro-3D 指定摆法,而Auro 3D中的中间一只天空音响(又名Voice of God),大部分玩家都不会因为玩Auro-3D 三层声道而安装的。究竟什么是高置声道(Height Speaker)?可追到Dolby Pro Logic IIz 年代,在5.1 / 7.1 声道加上一对前高置声道加强环境声效表现,不过Dolby Pro Logic IIz 自推出后都不太成功,之后推出Dolby Atmos后,Dolby也没有宣传高置声道。后来Auro-3D 与dts:X 的出现,高置声道又忽然流行起来。前文已说到,4只高置声道是家用Auro-3D 9.1 与dts:X 11.1的指定配置,但一般商品房的楼层较矮,如果高置音响与聆听位置之间的角度不足45度,安装高置声道播放Dolby Atmos 声轨,大家会发现声道的包围感不及天空音响。在条件许可的情况下,就尽量安装天空音响,如果调校角度理想兼天空够硬够平直,使用Enabled 音响的效果也可能比高置声道更好。

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Dolby Atmos及dts:X现在都支持任何一种摆位方法。

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假如无法安装天空音响,使用高置音响也是其中一个选择。

天空音响与高置音响可并存?
有些玩家用了11声道AV功放,又想尽用11声道放大,但只使用2个天空音响,剩下2组放大器除了玩Zone 2外,也可以设定为『后高置(Real Height Speaker )』,因为一般家居环境,皇帝位较贴近后墙,2只天空音响通常是位于皇帝位与前置音响之间的天空位置,加上『后高置(Real Height Speaker)』与皇帝位之间有更大角度,只要后高置的摆放位置够高,可充当后天空音响的角色,在家庭影院上同时使用『上天空FTL / FTR 与后高置RHL / RHR』可增强前上方与填补后上方的包围感。现在的功放设定上,一般都已经有非常多的设置方法让大家可以自由的设定音响的摆位, 大家只要进入功放的设定一定可以找到一个合适的摆位方法滴。

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家里环境太窄,不妨考虑前顶置/ 后高置的方案

其实家庭影院就是要一家人都可以玩得开开心心
孟子有云:「独乐乐不如众乐乐」,一家人享受家庭影院总好过一个人独享,玩家庭影院都是以家庭为本。很多玩家因为无法安装天空音响玩Dolby Atmos 、dts:X 而烦恼,但反转角度看,你的家人也不希望在天空上加装两个顶置音响而影响整个家居环境,家庭影院始终是「家庭」为首,迁就家里人意愿也是很重要的!现在已经有功放支持最新的Dolby Atmos Height Virtualization 技术, 加上DTS Virtual:X 技术, 可以让大家不需要真正挂音响都可以感受到有天空音响的效果, 而且效果有真天空音响的6-7成效果, 绝对值得一试。

原文链接:https://www.hao4k.cn/thread-39326-1-1.html

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### 回答1: 可以通过使用requireJS或webpack这样的模块化工具来引入echarts.min.js,例如: 1. 使用requireJS: ```html <!-- 在HTML中引入requireJS --> <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/require.js/2.3.6/require.min.js"></script> <!-- 定义模块 --> <script> define(['https://cdn.staticfile.org/echarts/5.1.2/echarts.min.js'],function (echarts) { // 使用echarts var myChart = echarts.init(document.getElementById('main')); ... }); </script> ``` 2. 使用webpack: 在webpack配置文件中,使用以下代码: ```javascript const path = require('path'); module.exports = { entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist'), }, externals: { echarts: 'echarts', }, } ``` 然后在代码中直接引入echarts即可: ```javascript import echarts from 'echarts'; const myChart = echarts.init(document.getElementById('main')); ... ``` ### 回答2: ECharts 是一款基于 JavaScript 的数据可视化库,常规情况下,我们使用 `<script>` 标签引入 ECharts 的 JavaScript 文件。但如果不想使用 `<script>` 标签引入 `echarts.min.js`,可以采用其他方式来引入。 一种方法是使用加载器(Loader)来引入。加载器是一种通过动态加载 JavaScript 文件的工具,可以在运行时动态加载所需的脚本。常见的加载器包括 RequireJS、SystemJS 和 webpack 等。 以 RequireJS 为例,首先需要引入 RequireJS 的 JavaScript 文件,在 HTML 中添加以下代码: ```html <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/require.js/2.3.6/require.min.js"></script> ``` 然后,在需要使用 ECharts 的地方,通过 RequireJS 的 `require` 方法来动态加载 ECharts 的 JavaScript 文件。代码如下: ```javascript require(['https://cdn.staticfile.org/echarts/5.1.2/echarts.min.js'], function (echarts) { // 在这里可以使用 ECharts }); ``` 另一种方法是使用模块打包工具,例如 webpack。首先需要安装 webpack,然后在项目中创建一个 JavaScript 文件,假设为 `app.js`,并引入 ECharts: ```javascript import echarts from 'echarts'; ``` 然后,在终端中运行打包命令: ``` webpack app.js bundle.js ``` 这样会生成一个名为 `bundle.js` 的文件,其中包含了 ECharts 的代码。最后,在 HTML 中引入打包后的脚本文件: ```html <script src="bundle.js"></script> ``` 以上是两种不使用 `<script>` 标签引入 ECharts 的方法,可以根据实际需求选择适合的方式来引入。 ### 回答3: 要不使用`<script src="https://cdn.staticfile.org/echarts/5.1.2/echarts.min.js"></script>`来引入echarts.min.js,可以通过以下方法来实现: 1. 通过安装NPM包:可以使用命令`npm install echarts`来安装echarts的NPM包。然后在你的项目中引入echarts,可以使用`import * as echarts from 'echarts'`来引入echarts。 2. 通过CDN链接:可以使用CDN链接来引入echarts.min.js。首先,找到echarts的CDN链接,然后将链接直接添加到你的HTML文件中,就像你使用`<script>`标签引入其他JavaScript文件一样。例如:`<script src="https://cdn.staticfile.org/echarts/5.1.2/echarts.min.js"></script>` 3. 通过本地文件:如果你将echarts.min.js下载到本地,可以将该文件放在你的项目文件夹中的合适位置,然后使用相对路径引入该文件。例如:`<script src="echarts/echarts.min.js"></script>`。 以上是几种不使用`<script src="https://cdn.staticfile.org/echarts/5.1.2/echarts.min.js"></script>`来引入echarts.min.js的方法。选择其中一种方法适用于你的项目,并确保能够正确引入echarts以使用其功能。

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