变量
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变量是什么:就是可以变化的量!
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名。变量类型和作用域
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
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注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个生命都必须以分号结束
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
//int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3; 程序可读性
int a=1;
int b=1;
int c=1;
String name = "pudi";
char x = 'X';
double pi = 3.14;
}
}
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Variable{
static int allClicks = 0;//类变量
String str = "Hello World!"//实例变量
public void method(){
int i = 0; //局部变量
}
}
public class Demo07 {
//类变量 static
static double salay = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象,如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值 默认实false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
Demo07 demo07 = new Demo07();
System.out.println(demo07.age);
System.out.println(demo07.name);
System.out.println(salay);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
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常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
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常量一般使用大写字符
public class Demo08 {
//修饰符不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
- 所有变量,方法,类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:moneySalay 除了第一个单词外,后面的单词首字母大写 lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man。GoodMan
- 方法名:首字母和驼峰原则:run().runRun()