linux per_cpu,Linux内核对per-cpu变量的实现

在 Linux 中,per-cpu变量用在多处理器系统中,用来为系统中的每个cpu都生成一个变量的副本,以避开多处理器互斥中的加锁问题,另一个是cpu本地的变量可以充分利用cpu的硬件缓存,提高性能。本贴讨论一下Linux内核对per-cpu变量的代码实现。

1.静态per-cpu变量

静态per-cpu变量通过DEFINE_PER_CPU和DECLARE_PER_CPU宏在内核源码中定义和声明一个per-cpu变量。这些变量与普通变量的主要区别是放在一个特殊的section里。

静态percpu变量比较好理解,内核的代码也比较简洁明快。

相对静态per-cpu变量,还有动态分配的per-cpu变量。普通变量动态分配很简单,用kmalloc或者kzalloc都可以的,其实per-

cpu变量的动态分配也是需要利用Linux内核底层的分配函数,页面分配器。从这个角度而言,percpu memory

allocator与slab memory allocator是一个层面的东西,都建立在page memory

allocator基础之上。不过对于大部分驱动 程序员 而言,使用kmalloc与kzalloc的机会要远远大于percpu memory

allocator。

为了描述,这里做个定义,CPU0与CPU1变量副本的空间大小完全一样,本贴统称这两个副本空间为副本空间,每个CPU变量副本所在空间为单元空间。

在内核初始化期间调用的setup_percpu_areas函数中,reserve和dynamic空间大约定义的大小是8KB和12KB,static空间由系统中定义的静态per-cpu变量的多少来决定。

Linux内核对percpu memory

allocator使用了所谓chunk的实现方式,它实现了统一的静态per-cpu和动态per-cpu变量的实现(其实静态per-cpu变量的实

现不需要chunk,但是为了统一,也把它放到chunk的管理体系,就算是大一统吧).

chunk干什么事呢?chunk是一个管理数据结构,就称之为容器吧。看看具体的数据结构还是很有必要:

点击(

此处

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struct pcpu_chunk

{

struct list_head list

;

/

*

linked

to

pcpu_slot lists

*

/

int

free_size

;

/

*

free bytes

in

the chunk

*

/

int

contig_hint

;

/

*

max contiguous size hint

*

/

void

*

base_addr

;

/

*

base address of this chunk

*

/

int

map_used

;

/

*

# of map entries used

*

/

int

map_alloc

;

/

*

# of map entries allocated

*

/

int

*

map

;

/

*

allocation map

*

/

void

*

data

;

/

*

chunk data

*

/

bool immutable

;

/

*

no

[

de

]

population allowed

*

/

unsigned long populated

[

]

;

/

*

populated bitmap

*

/

}

;

list:用来把chunk链接起来形成链表。每一个链表又都放到pcpu_slot数组中,根据chunk中空闲空间的大小决定放到数组的哪个元素中。

contig_hint:该chunk所管理的副本空间中空闲空间大小。

base_addr:简单地说,副本空间首地址。副本空间也是由一个chunk来管,称之为first chunk中,副本空间中的dynamic空间用来给动态per-cpu变量使用

map_used:为了对chunk所管理的副本空间分配情况的跟踪,用来表示可以管理的个数

map_alloc:已经分配的小块个数,因为每个分配的小块都是给动态per-cpu使用的,所以其实是已经分配的变量的个数

map:整数数组,用来表示副本空间分配情况。正数表示该空间空闲,负数就已经分配给一个变量了

data:指向分配的页数据

大体上就这些。

动态分配一个per-cpu变量时,在pcpu_slot空间查找空闲空间可以满足需要的chunk,如果找不到这样的chunk,那么重新分配一个chunk,用kzalloc函数。

对一个新的chunk都会调用pcpu_get_vm_areas分配VM空间地址:

点击(

此处

)折叠或打开

static struct pcpu_chunk

*

pcpu_create_chunk

(

void

)

{

struct pcpu_chunk

*

chunk

;

struct vm_struct

*

*

vms

;

chunk

=

pcpu_alloc_chunk

(

)

;

if

(

!

chunk

)

return

NULL

;

vms

=

pcpu_get_vm_areas

(

pcpu_group_offsets

,

pcpu_group_sizes

,

pcpu_nr_groups

,

pcpu_atom_size

,

GFP_KERNEL

)

;

if

(

!

vms

)

{

pcpu_free_chunk

(

chunk

)

;

return

NULL

;

}

chunk

-

>

data

=

vms

;

chunk

-

>

base_addr

=

vms

[

0

]

-

>

addr

-

pcpu_group_offsets

[

0

]

;

return chunk

;

}

static struct pcpu_chunk

*

pcpu_create_chunk

(

void

)

{

struct pcpu_chunk

*

chunk

;

struct vm_struct

*

*

vms

;

chunk

=

pcpu_alloc_chunk

(

)

;

if

(

!

chunk

)

return

NULL

;

vms

=

pcpu_get_vm_areas

(

pcpu_group_offsets

,

pcpu_group_sizes

,

pcpu_nr_groups

,

pcpu_atom_size

,

GFP_KERNEL

)

;

if

(

!

vms

)

{

pcpu_free_chunk

(

chunk

)

;

return

NULL

;

}

chunk

-

>

data

=

vms

;

chunk

-

>

base_addr

=

vms

[

0

]

-

>

addr

-

pcpu_group_offsets

[

0

]

;

return chunk

;

}

pcpu_group_offsets[0]对于非变态的系统都是0.

所以,动态分配per-cpu变量时,先在chunk所管理的副本空间(在VM区中),然后用到哪个页面就往那个对应的vm上提交物理页面。

副本空间上实行小额分配,实际上就是有新变量分配,就在副本空间里头找,找到以后看这个vm处的地址有没有被映射到物理地址,没有就提交页面,否则不提

(都提了干吗还提交呢?!),判断vm处是否提交了物理页面用bit map跟踪,chunk的数据结构中的后两个成员用来干这事。

OK,分配一个新变量之后,返回给你的是一个vm区中的地址,要让每个cpu访问到自己的vm区,得用内核自己定义的宏,其实核心思想就是用smp_get_processorid等来获得对应cpu变量在变量副本中的偏移地址,然后返回来了。

要想验证上面说的对不对,可以在内核中打印出alloc_percpu返回的地址,是否在VM区。

FQA

访问per-cpu变量为什么要禁止内核抢占?

这个和进程迁移相关。如果访问per-cpu变量的进程被抢占(如发生中断而重新调度),该进程已经得到自己per-cpu变量副本的偏移地址,当它被恢复执行并有可能迁移到别的CPU上,这时候该偏移地址对新的CPU是无效的。

per-cpu变量还需要保护吗?

per-cpu 变量虽然能保护变量被多个core 访问,但是它并不能保护同一核心上异步事件的访问,如ISR,deferred functions。在这样的情况下,同步原语还是需要的。

----------------------------------------------------

struct module 中有个percpu变量,不知道如何用!

如在load_module 函数实现中:

......

if (pcpuindex) {

/* We have a special allocation for this section. */

percpu = percpu_modalloc(sechdrs[pcpuindex].sh_size,

sechdrs[pcpuindex].sh_addralign,

mod->name);

if (!percpu) {

err = -ENOMEM;

goto free_mod;

}

sechdrs[pcpuindex].sh_flags &= ~(unsigned long)SHF_ALLOC;

mod->percpu = percpu;

......

}

-------------------------------------------------------------------

模块的per-cpu  section是ELF文件中一个特殊的section,属于data区,模块加载时,会根据系统中CPU个数,将这个

section中的数据复制相应的份数,存放在CORE section区域。这个主要在SMP系统中,不同CPU可以访问模块per-cpu

section中的数据而无需使用CPU间的互斥机制。

也谈不上什么高级的用法,跟内核中定义的per-cpu变量没有任何区别,只不过平时很少使用到。在模块里面加上

DEFINE_PER_CPU(int, hea);

再readelf -S xxx.ko就可以看到这个per-cpu section了。内核因为自己在初始化时对这些静态定义的per-cpu变量进行了复制,模块因为没有这个阶段,所有由内核模块加载器来完成。此处讨论仅限于静态定义的per-cpu变量,因为动态分配的话,本身就会产生多个副本空间,这个无论对于内核还是模块都完全一样的机制,所以不会有这个问题。

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