二元信号量等价于互斥锁
消费者慢现象:
每来一个任务都要创建线程,创建线程需要资源成本
线程池
可以保证服务器的线程数量是稳定的,从而在大规模任务来临时,不会让服务器宕机
惊群效应–震荡幅度太大
单例模式初识:
封装一个单例的类,类内部有一个静态的成员变量,想使用这个变量的时候,统一用一个接口取访问,返回他的指针、地址
饿汉模式:每次吃完饭都把碗洗了,在类中定义静态对象,类加载,对象也被创建了,所以在想用这个对象的时候,直接用
懒汉模式:吃完饭不洗碗,下次吃之前再洗碗,想用的时候再new//定义静态的类对象指针
静态对象:随着类创建而创建
不是静态对象,随着代码new的时候,该对象才被创建
类静态加载和类动态成员new创建的区别是在程序动态启动的时候决定了我们程序的启动快慢问题
饿汉和懒汉单例模式的线程安全问题:
饿汉模式的对象在类加载的时候就已经创建出来了,所以这个对象地址是已经确定了,所以日后多个线程去读取他的时候问题不大。
但是懒汉模式是在new的时候才创建的对象,这个时候如果有多个线程同时去读取这行new代码,就会出现线程安全问题。
所以说,单例模式中的对象,其实是一种临界资源,需要用锁
悲观锁、乐观锁是两种锁的类别
悲观锁:每次读取数据时,我都假设其他线程会对这个数据做修改,所以我在取这个数据之前,一定要先加锁,当我访问完毕之后我再释放锁。
乐观锁:每次读取数据时,都乐观的认为数据不会被其他线程修改,再数据更新的时候,取判断数据有没有被其他进程修改。(常用的版本号机制和CAS操作)