Vue的生命周期分为三个阶段,分别为: 初始化,运行中, 销毁,一共8个钩子函数
注意: 生命周期钩子函数不允许写成箭头函数
初始化:
beforeCreate ------------ 相亲准备前( 爸妈准备, 你根本是局外人 )
1. 组件创建前触发,目的是为了组件的生命周期 和 组件中的事件做准备
2. 数据没有获得,真实dom也没有渲染出来
3. 可以进行数据请求,提供了一次数据修改的机会
4. 执行一次
created ------------ 爸妈告诉你了,这边有几个备选, 选一个吧
1. 组件创建结束
2. 数据得到了,真实dom没有渲染出来
3. 可以进行数据请求,提供了一次数据修改的机会
4. 执行了一次
beforeMount ----------- 互相加一个微信,先聊天
1. 组件挂载前
2. 任务: 判断el 判断 template
如果el没有,那么我们需要手动挂载,如果有,那么判断template
如果template有,那么进行render函数
如果template没有,那么通过 outerHTML 手动书写模板
3. 数据可以获得,但是真实dom还没有渲染
4. 可以进行数据请求,也提供了一次数据修改的机会
5. 执行一次
mounted ------------ 见面
1. 组件挂载结束
2. 数据获得了,真实dom也获得了
3. 可以进行数据请求,也就可以修改数据
4. 执行了一次
5. 可以进行真实dom的操作了( 可以进行第三方库的实例化了 )
综上总结:
兵哥推荐:
1. 数据请求一般写在created里面
2. 第三方库实例化我们一般会往mounted中写
-------------------------- 运行中------------------------------
触发条件:数据更新
beforeUpdate
1. 更新前
2. 重新渲染 VDOM , 然后通过diff算法比较两次vdom,生成patch 补丁对象
3. 这个钩子函数更多的是内部进行一些操作,我们就不在多干预了
4. 可以触发多次
updated
1. 更新结束
2. 真实dom得到了,数据也得到了( 更新后的 )
3. 动态数据获取( 第三方库实例化 )
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<Hello></Hello>
</div>
<template id="hello">
<div>
<p> {{ msg }} </p>
</div>
</template>
</body>
<script src="../../lib/vue.js"></script>
<script>
Vue.component('Hello',{
template: '#hello',
data () {
return {
msg: 'hello 相亲了'
}
},
beforeCreate () {
console.log('1-beforeCreate')
console.log('data',this.msg)
console.log('真实dom',document.querySelector('p'))
// fetch('./data.json')
// .then( res => res.json())
// .then( data => this.msg = data )
// .catch( error => console.log( error ))
},
created () {
console.log('2-created')
console.log('data',this.msg)
console.log('真实dom',document.querySelector('p'))
// fetch('./data.json')
// .then( res => res.json())
// .then( data => this.msg = data )
// .catch( error => console.log( error ))
},
beforeMount () {
console.log('3-beforeMount')
console.log('data',this.msg)
console.log('真实dom',document.querySelector('p'))
// fetch('./data.json')
// .then( res => res.json())
// .then( data => this.msg = data )
// .catch( error => console.log( error ))
},
// render() render函数作用是将 jsx 转换成 vdom 对象模型
mounted () {
console.log('4-mounted')
console.log('data',this.msg)
console.log('真实dom',document.querySelector('p'))
fetch('./data.json')
.then( res => res.json())
.then( data => this.msg = data )
.catch( error => console.log( error ))
},
// ----------------------- 运行中-----------------------
beforeUpdate () {
console.log('beforeUpdate')
console.log('data',this.msg)
console.log('真实dom',document.querySelector('p'))
},
updated () {
console.log('updated')
console.log('data',this.msg)
console.log('真实dom',document.querySelector('p'))
}
})
new Vue({
el: '#app'
})
</script>
</html>
Vue的销毁有两种形式
1. 通过开关的形式 - 外部销毁
2. 通过调用 $destroy 方法 - 内部销毁
-------------------- vue生命周期的销毁阶段 -------------------
触发条件: 当组件销毁时:
beforeDestroy
destroyed
统一讲两个钩子
为什么?
因为这两个钩子功能一致的,这两个钩子没有太大的区别
作用:
用来做善后的,比如计时器的关闭 第三方实例的删除
配置项写在生命周期钩子函数的上
对比: 内部销毁 vs 外部销毁
外部销毁不仅能销毁组件,也能销毁该组件的dom结构*
内部销毁只能销毁组件,不能销毁组件的dom结构*
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<Hello></Hello>
</div>
<template id="hello">
<div class="hello-box">
<button @click = "clear"> 销毁 </button>
hello
</div>
</template>
</body>
<script src="../../lib/vue.js"></script>
<script>
Vue.component('Hello',{
template: '#hello',
methods: {
clear () {
this.$destroy()
}
},
mounted () {
this.time = setInterval ( () => {
console.log( '1903' )
},1000)
},
beforeDestroy () {
console.log('beforeDestroy')
clearInterval( this.time )
document.querySelector('.hello-box').remove()
},
destroyed () {
console.log('destroyed')
}
})
new Vue({
el: '#app',
data: {
flag: true
}
})
</script>
</html>