Java常见200+面试题—解答

Java基础模块

1、JDK和JRE有什么区别?
JDK(Java Development Kit)是针对Java开发员的产品,是整个Java的核心,包括了Java运行环境JRE、Java工具和Java基础类库。Java Runtime Environment(JRE)是运行JAVA程序所必须的环境的集合,包含JVM标准实现及Java核心类库。

JDK中包含JRE,在JDK的安装目录下有一个名为jre的目录,里面有两个文件夹bin和lib,在这里可以认为bin里的就是jvm,lib中则是jvm工作所需要的类库,而jvm和 lib和起来就称为jre。JDK是整个Java的核心,包括了Java运行环境JRE(Java Runtime Envirnment)、一堆Java工具(javac/java/jdb等)和Java基础的类库(即Java API 包括rt.jar)。

2、==和equals的区别是什么?
==比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。

equals用来比较的是两个对象的内容是否相等,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,所以适用于所有对象,如果没有对该方法进行覆盖的话,调用的仍然是Object类中的方法,而Object中的equals方法返回的却是==的判断。

String类重写了equals方法,String s1 = “qwer”, String s2 = “qwer”,则s1 == s2为true,String s3 = new String(“qwer”),则s1 == s3为false。String s = “abcd”,JVM会在常量池中先查找有有没有一个值为"abcd"的对象,如果有,就会把它赋给当前引用.即原来那个引用和现在这个引用指点向了同一对象,如果没有,则在常量池中新创建一个"abcd",下一次如果有String s1 = “abcd”;又会将s1指向"abcd"这个对象,即以这形式声明的字符串,只要值相等,任何多个引用都指向同一对象。

3、.两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?
不一定,hashCode() 的作用是获取哈希码,也称为散列码;它实际上是返回一个int整数。这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置。hashCode() 定义在JDK的Object.java中,这就意味着Java中的任何类都包含有hashCode() 函数,如果重写了hashCode()方法则可能会导致equals不为true。

4、final 在 java 中有什么作用?
a) final可以修饰类,这样的类不能被继承。
b) final可以修饰方法,这样的方法不能被重写。
c) final可以修饰变量,这样的变量的值不能被修改,是常量。

5、java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?
round是四舍五入,注意负数5是舍的,例如:Math.round(1.5)值是2,Math.round(-1.5)值是-1;
floor就是直接去掉小数保留整数,即如果参数是正数则小数部分全舍,参数是负数则小数部分全入。 例如:Math.floor(2.6)的值是2,Math.floor(-2.1)的值是-3。

6.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。
String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。
StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。

7、String str="i"与 String str=new String(“i”)一样吗?
str=“i”会将其引用对象直接分配至常量池,而new String(“i”)会分配至堆内存,new出的String对象可通过intern方法加入常量池。

8.如何将字符串反转?
StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。

9、String 类的常用方法都有那些?
indexOf():返回指定字符的索引。
charAt():返回指定索引处的字符。
replace():字符串替换。
trim():去除字符串两端空白。
split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
length():返回字符串长度。
toLowerCase():将字符串转成小写字母。
toUpperCase():将字符串转成大写字符。
substring():截取字符串。
equals():字符串比较。

10、抽象类必须要有抽象方法吗?
不是必须,但抽象类不能直接实例化。

11、普通类和抽象类有哪些区别?
普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。

12、抽象类能使用 final 修饰吗?
不能,抽象类需要被继承,final修饰后便不能被继承。

13、接口和抽象类有什么区别?
实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
main 方法:抽象类可以有 main 方法,并且我们能运行它;接口不能有 main 方法。
实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。( 抽象方法不能用private、static、synchronized、native访问修饰符修饰。)

14、java 中 IO 流分为几种?
按流向分(站在程序角度考虑)
输入流(input)
输出流(output)

按类型分:
字节流(InputStream/OutputStream):任何文件都可以通过字节流进行传输
字符流(Reader/Writer):非纯文本文件,不能用字符流,会导致文件格式破坏,不能正常执行
节点流(低级流:直接跟输入输出源对接):FileInputStream/FileOutputStream/FileReader/FileWriter/PrintStream/PrintWriter

处理流(高级流:建立在低级流的基础上)
转换流:InputStreamReader/OutputStreamWriter,字节流转字符流/字符流转字节流
缓冲流:BufferedInputStream/BufferedOutputStream BufferedReader/BufferedReader可对节点流经行包装,使读写更快

15、BIO、NIO、AIO 有什么区别?
BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。
NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

16、Files的常用方法都有哪些?
getName(), canRead(), canWrite(), exists(), length(), getAbsolutePath() 等。

Java容器模块

17、java 容器都有哪些?
1)Collection:一个独立元素的序列,这些元素都服从一条或者多条规则。 List必须按照插入的顺序保存元素,而set不能有重复的元素。Queue按照排队规则来确定对象产生的顺序(通常与它们被插入的顺序相同)。
2)Map:一组成对的“键值对”对象,允许你使用键来查找值。
|Collection
|  ├List
|  │-├LinkedList
|  │-├ArrayList
|  │-└Vector
|  │ └Stack
|  ├Set
|  │├HashSet
|  │├TreeSet
|  │└LinkedSet
|
|Map
  ├Hashtable
  ├HashMap
  └WeakHashMap

18、Collection 和 Collections 有什么区别?
collection是集合的顶层接口,提供了对集合的基本操作的通用接口方法,直接继承接口有List和set。
collections是集合类的工具类,提供了一系列对集合元素排序、搜索等一系列静态方法。

19、List、Set、Map 之间的区别是什么?
List、Set实现Collection接口,Map是单独的一个接口;
list:可以允许重复的对象、可以插入多个null元素、有序容器
set:不允许重复对象、只允许一个null元素、除TreeSet外无序容器
map:Map 的 每个 Entry 都持有两个对象,也就是一个键一个值,Map 可能会持有相同的值对象但键对象必须是唯一的
Map 里你可以拥有随意个 null 值但最多只能有一个 null 键

20、HashMap 和 Hashtable 有什么区别?
HashMap:线程非安全,可以有null键或值
HashTable:线程安全,不可以有null键或值

21、.如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?
(1)HashMap:适用于在Map中插入、删除和定位元素。
(2)Treemap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)
(3)HashMap通常比TreeMap快一点(树和哈希表的数据结构使然),建议多使用HashMap,在需要排序的Map时候才用TreeMap
(4)HashMap 非线程安全 TreeMap 非线程安全
(5)HashMap的结果是没有排序的,而TreeMap输出的结果是排好序的

22、说一下 HashMap 的实现原理?
简单来说,HashMap由数组+链表组成的,数组是HashMap的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的,如果定位到的数组位置不含链表(当前entry的next指向null),那么对于查找,添加等操作很快,仅需一次寻址即可;如果定位到的数组包含链表,对于添加操作,其时间复杂度为O(n),首先遍历链表,存在即覆盖,否则新增;对于查找操作来讲,仍。需遍历链表,然后通过key对象的equals方法逐一比对查找。所以,性能考虑,HashMap中的链表出现越少,性能才会越好。

23、说一下 HashSet 的实现原理?
HashSet底层由HashMap实现,HashSet的值存放在HashMap的key上,value值均为PRESENT。

24、ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?
ArrayList底层为数组,支持随机访问,LinkedList底层数据结构是双向循环列表,所以查找对象的时间复杂度是O(n),ArrayList为O(1).

25、如何实现数组和 List 之间的转换?
List转数组:toArray()方法
数组转List:Arrays.asList和Collections.addAll两种方法

26、ArrayList 和 Vector 的区别是什么?
1) Vector的方法都是同步的(Synchronized),是线程安全的(thread-safe),而ArrayList的方法不是,由于线程的同步必然要影响性能,因此,ArrayList的性能比Vector好。
2) 当Vector或ArrayList中的元素超过它的初始大小时,Vector会将它的容量翻倍,而ArrayList只增加50%的大小,这样,ArrayList就有利于节约内存空间。

27、Array 和 ArrayList 有何区别?
首先Array是一个数组,数组大小在初始化时就定义好了,无法做扩容操作,其次数组是可以容纳基本类型和对象的,但是ArrayList只能容纳对象。

28、在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?
Java中Queue的一些常用方法:
add 增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常
remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
element 返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
offer 添加一个元素并返回true 如果队列已满,则返回false
poll 移除并返问队列头部的元素 如果队列为空,则返回null
peek 返回队列头部的元素 如果队列为空,则返回null
put 添加一个元素 如果队列满,则阻塞
take 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则阻塞

29、哪些集合类是线程安全的?
Vector; Stack:堆栈类,先进后出; HashTable; Enumeration:枚举

30、迭代器 Iterator 是什么?
Iterator接口提供了很多对集合元素进行迭代的方法。每一个集合类都包括了可以返回迭代器实例的迭代方法。迭代器可以在迭代过程中删除底层集合的元素,但是不可以直接调用集合的remove(Object obj)删除,可以通过迭代器的remove()方法删除

31、Iterator 怎么使用?有什么特点?
使用next()获取序列中的下一个元素;使用hasNext()检查是否还有下一个元素;
特点:只能单向迭代

32、Iterator 和 ListIterator 有什么区别?
ListIterator支持双向遍历,只能遍历List。并且相比Iterator多了增加元素替换元素等方法

33、怎么确保一个集合不能被修改?
final只能保证集合的引用不能被修改,不能被重新指向,但集合中的内容还是可以改变,要保证集合内容不被修改,可以使用Collections.unmodifiableXXX()方法来保证内容不被改变。

Java多线程模块

39.说一下 runnable 和 callable 有什么区别?
相同点:
两者都可用来编写多线程程序;
两者都需要调用Thread.start()启动线程;
不同点:
实现Callable接口的任务线程能返回执行结果;而实现Runnable接口的任务线程不能返回结果;
Callable接口的call()方法允许抛出异常;而Runnable接口的run()方法的异常只能在内部消化,不能继续上抛;

40.线程有哪些状态?
在这里插入图片描述
41.sleep() 和 wait() 有什么区别?

  1. 原理不同。sleep()方法是Thread类的静态方法,是线程用来控制自身流程的,他会使此线程暂停执行一段时间,而把执行机会让给其他线程,等到计时时间一到,此线程会自动苏醒。例如,当线程执行报时功能时,每一秒钟打印出一个时间,那么此时就需要在打印方法前面加一个sleep()方法,以便让自己每隔一秒执行一次,该过程如同闹钟一样。而wait()方法是object类的方法,用于线程间通信,这个方法会使当前拥有该对象锁的进程等待,直到其他线程调用notify()方法或者notifyAll()时才醒来,不过开发人员也可以给他指定一个时间,自动醒来。

  2. 对锁的 处理机制不同。由于sleep()方法的主要作用是让线程暂停执行一段时间,时间一到则自动恢复,不涉及线程间的通信,因此,调用sleep()方法并不会释放锁。而wait()方法则不同,当调用wait()方法后,线程会释放掉他所占用的锁,从而使线程所在对象中的其他synchronized数据可以被其他线程使用。

  3. 使用区域不同。wait()方法必须放在同步控制方法和同步代码块中使用,sleep()方法则可以放在任何地方使用。sleep()方法必须捕获异常,而wait()、notify()、notifyAll()不需要捕获异常。在sleep的过程中,有可能被其他对象调用他的interrupt(),产生InterruptedException。由于sleep不会释放锁标志,容易导致死锁问题的发生,因此一般情况下,推荐使用wait()方法。

42.notify()和 notifyAll()有什么区别?
如果线程调用了对象的 wait()方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。
当有线程调用了对象的 notifyAll()方法(唤醒所有 wait 线程)或 notify()方法(只随机唤醒一个 wait 线程),被唤醒的的线程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会去竞争该对象锁。也就是说,调用了notify后只要一个线程会由等待池进入锁池,而notifyAll会将该对象等待池内的所有线程移动到锁池中,等待锁竞争

43.线程的 run()和 start()有什么区别?
run()相当于线程的任务处理逻辑的入口方法
start()的作用是启动相应的线程

44.创建线程池有哪几种方式?
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:

  • newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
  • newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
  • newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
  • newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

45.线程池都有哪些状态?
在这里插入图片描述
46.线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?
1、submit有返回值,而execute没有
2、submit方便Exception处理,意思就是如果你在你的task里会抛出checked或者unchecked exception,
而你又希望外面的调用者能够感知这些exception并做出及时的处理,那么就需要用到submit,通过捕获Future.get抛出的异常

47.在 java 程序中怎么保证多线程的运行安全?
多线程编程中,保证多线程的运行安全,可剖解为三个方面:原子性、可见性、顺序性。

  • 保证原子性:锁(Lock)和同步(synchronized), CAS(java中AtomicXXX方法利用了CPU级别的CAS指令)
  • 保证可见性:volatile保证可见性,当使用volatile修饰某个变量时,它会保证对该变量的修改会立即被更新到内存中,并且将其它缓存中对该变量的缓存设置成无效,因此其它线程需要读取该值时必须从主内存中读取,从而得到最新的值
  • 保证顺序性:Java中可通过volatile在一定程序上保证顺序性,另外还可以通过synchronized和锁来保证顺序性;除了从应用层面保证目标代码段执行的顺序性外,JVM还通过被称为happens-before原则隐式地保证顺序性

48.多线程锁的升级原理是什么?
在这里插入图片描述
49.什么是死锁?
线程死锁是指由于两个或者多个线程互相持有对方所需要的资源,导致这些线程处于等待状态,无法前往执行。
当然死锁的产生是必须要满足一些特定条件的:
1.互斥条件:进程对于所分配到的资源具有排它性,即一个资源只能被一个进程占用,直到被该进程释放
2.请求和保持条件:一个进程因请求被占用资源而发生阻塞时,对已获得的资源保持不放。
3.不剥夺条件:任何一个资源在没被该进程释放之前,任何其他进程都无法对他剥夺占用
4.循环等待条件:当发生死锁时,所等待的进程必定会形成一个环路(类似于死循环),造成永久阻塞。

50.怎么防止死锁?
加锁顺序
加锁时限
死锁检测

51.ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?
ThreadLocal是用来维护线程中的变量不被其他线程干扰而出现的一个结构,内部包含一个ThreadLocalMap类,该类为Thread类的一个局部变量,该Map存储的key为ThreadLocal对象自身,value为我们要存储的对象,这样一来,在不同线程中,持有的其实都是当前线程的变量副本,与其他线程完全隔离,以此来保证线程执行过程中不受其他线程的影响。

52.说一下 synchronized 底层实现原理?
synchronized 关键字编译后会在同步块的前后添加上 montorenter 和 monitorexit 两个字节码指令,这两个字节码指令都需要一个指向锁定和解锁对象的 reference,如果指定了同步的对象reference就指向这个对象,如果修饰的是方法,如果是类方法就指向Class对象,如果是实例方法就指向这个实例。
Synchronized的语义底层是通过一个monitor的对象来完成。

53.synchronized 和 volatile 的区别是什么?
(1)、volatile只能作用于变量,使用范围较小。synchronized可以用在变量、方法、类、同步代码块等,使用范围比较广。
(2)、volatile只能保证可见性和有序性,不能保证原子性。而可见性、有序性、原子性synchronized都可以包证。
(3)、volatile不会造成线程阻塞。synchronized可能会造成线程阻塞。

54.synchronized 和 Lock 有什么区别?
1.首先synchronized是java内置关键字,在jvm层面,Lock是个java类;
2.synchronized无法判断是否获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到锁;
3.synchronized会自动释放锁(a 线程执行完同步代码会释放锁 ;b 线程执行过程中发生异常会释放锁),Lock需在finally中手工释放锁(unlock()方法释放锁),否则容易造成线程死锁;
4.用synchronized关键字的两个线程1和线程2,如果当前线程1获得锁,线程2线程等待。如果线程1阻塞,线程2则会一直等待下去,而Lock锁就不一定会等待下去,如果尝试获取不到锁,线程可以不用一直等待就结束了;
5.synchronized的锁可重入、不可中断、非公平,而Lock锁可重入、可判断、可公平(两者皆可)
6.Lock锁适合大量同步的代码的同步问题,synchronized锁适合代码少量的同步问题

55.synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?

  • ReentrantLock 拥有Synchronized相同的并发性和内存语义,此外还多了 锁投票,定时锁等候和中断锁等候
    线程A和B都要获取对象O的锁定,假设A获取了对象O锁,B将等待A释放对O的锁定,
    如果使用 synchronized ,如果A不释放,B将一直等下去,不能被中断
    如果 使用ReentrantLock,如果A不释放,可以使B在等待了足够长的时间以后,中断等待,而干别的事情
    ReentrantLock获取锁定与三种方式:
    a) lock(), 如果获取了锁立即返回,如果别的线程持有锁,当前线程则一直处于休眠状态,直到获取锁
    b) tryLock(), 如果获取了锁立即返回true,如果别的线程正持有锁,立即返回false;
    c)tryLock(long timeout,TimeUnit unit), 如果获取了锁定立即返回true,如果别的线程正持有锁,会等待参数给定的时间,在等待的过程中,如果获取了锁定,就返回true,如果等待超时,返回false;
    d) lockInterruptibly:如果获取了锁定立即返回,如果没有获取锁定,当前线程处于休眠状态,直到或者锁定,或者当前线程被别的线程中断

  • synchronized是在JVM层面上实现的,不但可以通过一些监控工具监控synchronized的锁定,而且在代码执行时出现异常,JVM会自动释放锁定,但是使用Lock则不行,lock是通过代码实现的,要保证锁定一定会被释放,就必须将unLock()放到finally{}中

  • 在资源竞争不是很激烈的情况下,Synchronized的性能要优于ReetrantLock,但是在资源竞争很激烈的情况下,Synchronized的性能会下降几十倍,但是ReetrantLock的性能能维持常态

56.说一下 atomic 的原理?
如何保证原子性:自旋 + CAS(乐观锁)。在这个过程中,通过compareAndSwapInt比较更新value值,如果更新失败,重新获取旧值,然后更新。

Java反射

57.什么是反射?
反射是运行中的程序检查自己和软件运行环境的能力,它可以根据它发现的进行改变。通俗的讲就是反射可以在运行时根据指定的类名获得类的信息。
解答次问题维度:

  • 反射原理
  • 使用方法
  • 使用场景

58.什么是 java 序列化?什么情况下需要序列化?
序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化,将数据分解成字节流,以便存储在文件中或在网络上传输。

Spring / Spring MVC

92.解释一下什么是 ioc?
IOC控制反转,也可以叫做DI(依赖注入),让调用类对某一接口实现类的依赖关系由第三方(容器或协作类)注入,以移除调用类对某一接口实现类的依赖。

93.spring 有哪些主要模块?
Spring有七大功能模块,分别是Spring Core,AOP,ORM,DAO,MVC,WEB,Context。
1,Spring Core
Core模块是Spring的核心类库,Spring的所有功能都依赖于该类库,Core主要实现IOC功能,Sprign的所有功能都是借助IOC实现的。
2,AOP
AOP模块是Spring的AOP库,提供了AOP(拦截器)机制,并提供常用的拦截器,供用户自定义和配置。
3,ORM
Spring 的ORM模块提供对常用的ORM框架的管理和辅助支持,Spring支持常用的Hibernate,ibtas,jdao等框架的支持,Spring本身并不对ORM进行实现,仅对常见的ORM框架进行封装,并对其进行管理
4,DAO模块
Spring 提供对JDBC的支持,对JDBC进行封装,允许JDBC使用Spring资源,并能统一管理JDBC事物,并不对JDBC进行实现。(执行sql语句)
5,WEB模块
WEB模块提供对常见框架如Struts1,WEBWORK(Struts 2),JSF的支持,Spring能够管理这些框架,将Spring的资源注入给框架,也能在这些框架的前后插入拦截器。
6,Context模块
Context模块提供框架式的Bean访问方式,其他程序可以通过Context访问Spring的Bean资源,相当于资源注入。
7,MVC模块
WEB MVC模块为Spring提供了一套轻量级的MVC实现,在Spring的开发中,我们既可以用Struts也可以用Spring自己的MVC框架,相对于Struts,Spring自己的MVC框架更加简洁和方便。

94.spring 常用的注入方式有哪些?

  • 属性注入
  • 构造函数注入
  • 工厂方法注入

96.spring 支持几种 bean 的作用域?
1、singleton:单例。【默认】
2、prototype:原型,每次创建一个新对象
3、request:请求,每次Http请求创建一个新对象,适用于WebApplicationContext环境下。
4、session:会话,同一个会话共享一个实例。不同会话使用不用的实例。
5、global-session:全局会话,所有会话共享一个实例。

97.spring 自动装配 bean 有哪些方式?
@Autowired
@Autowired的required属性
@Qualifier指定注入bean的名称
@Autowired对类方法进行标注

98.spring 事务实现方式有哪些?

  • 编程式的事务管理
  • 使用xml配置声明式事务:基于 TransactionProxyFactoryBean的声明式事务管理
  • 使用注解配置声明式事务:基于 @Transactional 的声明式事务管理;基于Aspectj AOP配置事务

99.说一下 spring 的事务隔离?
DEFAULT 这是一个PlatfromTransactionManager默认的隔离级别,使用数据库默认的事务隔离级别
未提交读(read uncommited) :脏读,不可重复读,虚读都有可能发生
已提交读 (read commited):避免脏读。但是不可重复读和虚读有可能发生
可重复读 (repeatable read) :避免脏读和不可重复读.但是虚读有可能发生
串行化的 (serializable) :避免以上所有读问题

100.说一下 spring mvc 运行流程?
在这里插入图片描述
执行流程:

1、 用户向服务器发送请求,请求被 Spring 前端控制 Servelt DispatcherServlet 捕获(捕获)
2、 DispatcherServlet对请求 URL进行解析,得到请求资源标识符(URI)。然后根据该 URI,调用 HandlerMapping获得该Handler配置的所有相关的对象(包括 Handler对象以及 Handler对象对应的拦截器),最后以 HandlerExecutionChain对象的形式返回;(查找 handler)
3、 DispatcherServlet 根据获得的 Handler,选择一个合适的 HandlerAdapter。 提取Request 中的模型数据,填充 Handler 入参,开始执行 Handler(Controller), Handler执行完成后,向 DispatcherServlet 返回一个 ModelAndView 对象(执行 handler)
4、DispatcherServlet 根据返回的 ModelAndView,选择一个适合的 ViewResolver(必须是已经注册到 Spring 容器中的 ViewResolver) (选择 ViewResolver)
5、通过 ViewResolver 结合 Model 和 View,来渲染视图,DispatcherServlet 将渲染结果返回给客户端。(渲染返回)

快速记忆技巧:
核心控制器捕获请求、查找Handler、执行Handler、选择ViewResolver,通过ViewResolver渲染视图并返回

101.spring mvc 有哪些组件?
DispatcherServlet   请求入口
HandlerMapping   请求派发,负责请求和控制器建立一一对应的关系
Controller    处理器
ModelAndView    封装模型信息和视图信息
ViewResolver    视图处理器,定位页面

102.@RequestMapping 的作用是什么?
@RequestMapping是一个用来处理请求地址映射的注解,可用于类或者方法上。用于类上,表示类中的所有响应请求的方法都是以该地址作为父路径

消息队列

152.kafka 可以脱离 zookeeper 单独使用吗?为什么?
不可以

  • kafka使用zookeeper来实现动态的集群扩展,不需要更改客户端(producer和consumer)的配置。broker会在zookeeper注册并保持相关的元数据(topic,partition信息等)更新。

  • 而客户端会在zookeeper上注册相关的watcher。一旦zookeeper发生变化,客户端能及时感知并作出相应调整。这样就保证了添加或去除broker时,各broker间仍能自动实现负载均衡。这里的客户端指的是Kafka的消息生产端(Producer)和消息消费端(Consumer)

  • Broker端使用zookeeper来注册broker信息,以及监测partitionleader存活性.

  • Consumer端使用zookeeper用来注册consumer信息,其中包括consumer消费的partition列表等,同时也用来发现broker列表,并和partitionleader建立socket连接,并获取消息.

  • Zookeer和Producer没有建立关系,只和Brokers、Consumers建立关系以实现负载均衡,即同一个ConsumerGroup中的Consumers可以实现负载均衡

153.kafka 有几种数据保留的策略?
两种数据保存策略:按照过期时间保留和按照存储的消息大小保留

154.kafka 同时设置了 7 天和 10G 清除数据,到第五天的时候消息达到了 10G,这个时候 kafka 将如何处理?
这个时候 kafka 会执行数据清除工作,时间和大小不论那个满足条件,都会清空数据。

155.什么情况会导致 kafka 运行变慢?

156. 使用 kafka 集群需要注意什么?
集群的数量不是越多越好,最好不要超过 7 个,因为节点越多,消息复制需要的时间就越长,整个群组的吞吐量就越低。
集群数量最好是单数,因为超过一半故障集群就不能用了,设置为单数容错率更高。

MySql部分

164.数据库的三范式是什么?
第一范式( 1NF): 字段具有原子性,不可再分
第二范式( 2NF) 是在第一范式( 1NF) 的基础上建立起来的, 即满足第二范式( 2NF) 必须先满足第一范式( 1NF)。要求数据库表中的每个实例或行必须可以被惟一地区分
满足第三范式( 3NF) 必须先满足第二范式( 2NF)。 简而言之, 第三范式( 3NF) 要求一个数据库表中不包含已在其它表中已包含的非主关键字信息

165.一张自增表里面总共有 7 条数据,删除了最后 2 条数据,重启 mysql 数据库,又插入了一条数据,此时 id 是几?
一般情况下,我们创建的表的类型是InnoDB,如果新增一条记录(不重启mysql的情况下),这条记录的id是8;但是如果重启(上文中提到的)MySQL的话,这条记录的ID是5。因为InnoDB表只把自增主键的最大ID记录到内存中,所以重启数据库或者对表OPTIMIZE操作,都会使最大ID丢失。
但是,如果我们使用表的类型是MylSAM,那么这条记录的ID就是8。因为MylSAM表会把自增主键的最大ID记录到数据文件里面,重启MYSQL后,自增主键的最大ID也不会丢失。

166.如何获取当前数据库版本?
select version()

168.char 和 varchar 的区别是什么?

  • 长度区别
    char:定长,效率高,一般用于固定长度的表单提交数据存储 ;例如:身份证号,手机号,电话,密码等
    varchar:不定长,效率偏低
  • 存数据时的区别
    char定义的是固定长度,长度范围为0-255,存储时,如果字符数没有达到定义的位数,会在后面用空格补全存入数据库中,在上例中,name实际存储在数据中的数据为’zejin ‘;
    varchar是变长长度,长度范围为0-65535,存储时,如果字符没有达到定义的位数,也不会在后面补空格,在上例subject字段中,实际存储在数据中的数据为’zejin’,当然还有一或两个字节来描述该字节长度
  • 取数据时的区别
    数据库取char的数据时,会把后面的空格全部丢弃掉,譬如上例中的description字段取出来时只剩zejin
    而数据库在取varchar数据时,尾部空格会保留,譬如subject字段

169.float 和 double 的区别是什么?
double精度高,有效数字16位,float精度7位。但double消耗内存是float的两倍,double的运算速度比float慢得多;
float数值类型用于表示单精度浮点数值,而double数值类型用于表示双精度浮点数值,float和double都是浮点型,而decimal是定点型;
MySQL 浮点型和定点型可以用类型名称后加(M,D)来表示,M表示该值的总共长度,D表示小数点后面的长度,M和D又称为精度和标度,如float(7,4)的 可显示为-999.9999,MySQL保存值时进行四舍五入,如果插入999.00009,则结果为999.0001。
FLOAT和DOUBLE在不指 定精度时,默认会按照实际的精度来显示,而DECIMAL在不指定精度时,默认整数为10,小数为0

170.mysql 的内连接、左连接、右连接有什么区别?
1.内连接,显示两个表中有联系的所有数据;
2.左链接,以左表为参照,显示所有数据;
3.右链接,以右表为参照显示数据;

172.怎么验证 mysql 的索引是否满足需求?
explain 执行计划查看一下

173.说一下数据库的事务隔离?
在这里插入图片描述

JVM

194.说一下 jvm 的主要组成部分?及其作用?

  • 类加载器(ClassLoader)
  • 运行时数据区(Runtime Data Area)
  • 执行引擎(Execution Engine)
  • 本地库接口(Native Interface)
  • 作用:首先通过类加载器(Classloader)把java代码转换成字节码,运行时数据区(Runtime Data Area)再把字节码加载到内存中,字节码文件只是jvm的一套指令集规范,并不能直接交给底层操作系统执行,因此需要特定的命令解析器执行引擎(Execution Engine)将字节码翻译成底层系统指令,再由cpu执行,而这个过程中需要调用其他语言的本地库接口(Native Interface)来实现整个程序的功能。

195.说一下 jvm 运行时数据区?
程序计数器:当前线程所执行的字节码行号指示器
堆:线程共享区域,几乎所有对象实例在此分配内存
栈:用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息
本地方法栈:与栈的作用一样,不同是服务于虚拟机调用Native方法
方法区:用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译后的代码等数据

198.什么是双亲委派模型?
解答此问题之前,先介绍下类加载器。
启动类加载器(Bootstrap ClassLoader):加载java_home/lib/目录,或者-Xbootclasspath参数指定路径中的可识别类库
扩展类加载器(Extension ClassLoader):加载\lib\ext目录或者java.ext.dirs系统变量指定的类库
应用程序类加载器(Application ClassLoader):加载用户类路径(classpath)指定的类库,我们可以直接使用这个类加载器,一般情况下,如果我们没有自定义类加载器,默认使用这个加载器
双亲委派模型:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器完成,每一次层类加载器都是如此,这样所有的加载请求都会被传送到顶层的启动类加载器中,只有当父类加载器无法完成加载请求(搜索范围中没有找到所需的类),子加载器才会尝试去加载类。

199.说一下类加载的执行过程?
5个步骤:
加载
检查
准备
解析
初始化

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