三、dom操作的性能问题
1、为什么dom操作普遍较慢?
dom(文档对象模型)和js独立实现。我们通过js去控制、修改dom,用的办法就是api。因为js和dom在浏览器内部独立实现,所以通过js操作dom就会带来性能消耗。
2、优化dom操作的方式
(1)优化dom操作最直接也最简单的方式,就是减少对dom访问与操作的次数。尽量优先处理数据,然后统一操作dom。
(2)值得一提的是,某个dom元素内插入其他dom对象时,用innerHTML插入字符串的方法,比documen,createElement()方法要更快一些。
(3)另外,克隆已有dom元素也比创建新dom元素更快一些(虽然不明显)。
(4)用js内置的api(firstElementChild、document.querySelectorAll()等)而非引入插件或者其他旧的api(firstChild等)。
(5)减少重绘和回流
3、减少重绘与回流(又称重排)
浏览器在下载完页面上的组件(html标记、js、css、图片等资源),会解析生成两个数据结构:dom树和render树。dom树上的每一个需要显示的节点在render树上至少存在一个对应的节点(display:none的元素没有,但是visibility:hidden的节点有)。dom树和render树构建完成,则绘制页面。
当页面元素的非几何尺寸的属性(颜色、背景颜色、字体等)发生变化时,就会发生重绘(repaint)。即render树发生变化,页面会重新绘制。
当页面上的元素的几何尺寸发生变化造成页面布局发生改变时,页面会计算相关元素的几何属性,然后重新绘制页面元素,这就是回流。一次回流可能会造成多次重绘。
常见的造成回流的操作包括:
添加或删除可见的dom元素;
元素位置改变;
元素尺寸改变(包括宽高、边距、边框厚度);
内容改变(更改文本内容、图片替换);
页面渲染器初始化;
浏览器窗口尺寸改变;
(滚动条出现时,会造成当前这个元素及子元素的重排。页面出现滚动条时,会造成整个页面的重排)。
大多数浏览器会批量执行队列优化重排过程。
但是有些操作会强制刷新队列并要求当前任务立刻执行,包括以下方法:
offsetTop,offsetBottom,offsetLeft,offsetRight,
clientTop,clientLeft,clientWidth,clientHeigth
scrollTop,scrollLeft,scrollWidth,scrollHeight
getComputedStyle()
因为以上的方法需要返回最新的布局信息,因此浏览器不得不执行渲染队列中的待处理变化,触发重排,以返回正确的值。
还有一个技巧,是在改变属性中间不要强制触发重排。先全部处理完dom操作,再使用那些强制触发重排的方法。
如:
还可以一次性改写dom属性
注意cssText会覆盖行内样式。
4、批量修改dom
当需要对dom进行一系列操作造成多次回流和重绘时,可通过以下步骤减少回流和重绘的次数
(1)时元素脱离文档流;
(2)修改dom;
(3)把元素带回文档中。
以上三个步骤只会造成两次回流。
使元素脱离文档流的方法:
(1)隐藏元素
(2)使用文档片段(fragment)
(3)将原始元素拷贝到一个脱离文档的节点中,修改副本,然后替换原始元素。
文档片段,可用document.createDocumentFragment()创建,然后进行操作。
拷贝元素的方法如下:
推荐使用文档片段的方法(个人喜好第一种,操作最简单,也最直接)。
4、缓存布局信息
持续操作dom属性时,使用局部变量接收,操作数据然后操作dom,而非不断的获取并更新dom属性
5、使元素脱离动画流
动画过程中,需要不断的更新布局信息。可以让动画的元素使用绝对或者固定定位,因此动画过程中不会造成整个页面的重绘或者回流。动画结束时恢复定位。这样只会造成两次重排。
6、事件委托
每绑定一个事件处理器都是有代价的。要么增加了页面的负担,要么增加了运行期的执行时间。在页面初始化时,事件绑定也占用了处理时间。因此,使用事件委托的方式,可以减少事件处理器的绑定,节约性能。
事件委托的具体操作在此不做赘述。