C++_地图四色着色

​​​​​​

  1. 问题描述

问题描述:地图四色着色

给已知的地图(比如中国地图)着色,请设计地图着色软件,对个区域(各省)进行着色,要求相邻区域(省)所使用的颜色不同,并保证使用的颜色最少(最少是四色)。

  1. 设计思路

设计思路:

数据结构的设计:地图可以采用图的数据结构,每个省为一个节点,边表示对应的两个省相邻。
  算法设计:设计着色算法,保证邻接点不是同一种颜色。

算法实现:

初始状态:集合A元素放入cq中,Result及newr置零,设置组号group=1,group1,2,3,4分别代表颜色红色,蓝色,黄色,绿色。

当第1个元素出队时。将R矩阵中第1行元素中的“1”拷入newr向量对应位置;凡是与第一元素有冲突的元素处均置为“1”。这里说明序号为2的元素不能进入第一组,则应将元素2出队后重新入cq的队尾。继续将元素3出队,并将R矩阵中第三行元素中的“1”拷入newr向量对应位置;如此继续,直到9个元素依次出队后,由newr单元中为“0”的单元序号构成第1组,将“1”标志放入Result向量对应单元中;将group=2,newr清零,重新对cq中剩余的元素重复上述操作,可得第2组元素,第3组元素……直到cq中front=rear,队空,运算结束。

数据结构:

n——区域(省份)个数;

m——为着色数4

a[n][n]为邻接矩阵。

循环队列cq[0:n-1],存放集合a的元素;

数组Result[1:n]用以存放每

评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值