数据结构栈------顺序栈及其基本操作

1.顺序栈的定义

#define maxn 10//栈中元素最大个数
//栈的定义
typedef struct {
	int data [maxn];//静态数组存放栈内元素
	int top;
} Sq_stack;

2.栈的初始化

//栈的初始化
void Init_stack ( Sq_stack &S ){
	S.top = -1;//top指针指向-1型,还有指向0型
}

3.进栈操作

//进栈操作
Push ( Sq_stack &S, int x ){
	if ( S.top == maxn - 1 )
		return false;
	S.data [ ++S.top ] = x;//栈顶指针先加1再赋值
		return true;
}

4.出栈(删除)操作

/弹出(删除)栈顶元素
Pop ( Sq_stack &S, int &x ){
	if ( S.top == -1 )//确定栈非空,再操作
		return false;
	x = S.data [ S.top-- ]//先取值,再移栈顶指针
		return false;
}

5.获取栈顶元素

//读栈顶元素
Gettop ( Sq_stack S, int &x ){
	if ( S.top == -1 )
		return false;
	x = S.data [ S.top ];
		return true;
}

6.判断栈空否

Stack_empty ( Sq_stack S ){
	if ( S.top == -1 )
		return true;
	else 
		return false;
}

7.共享栈的定义与初始化

//共享栈的定义
typedef struct {
	int data [ maxn ];
	int top0;               //0号栈栈顶指针
	int top1;              //1号栈栈顶指针
}Shr_stack;

//共享栈的初始化
Init_stack ( Shr_stack &S ){
	S.top0 = -1;           //初始化栈顶指针
	S.top1 = maxn;
}

【注】以上栈皆为top指针指向-1类型。

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