指针数组与数组指针

1.指针数组

是一个数组,其中的每个元素都是一个指针。

这些指针可以指向同一类型的不同变量或者指向不同类型的变量。
例如,下面的代码定义了一个指针数组,其中包含了三个指向整型变量的指针:

int *ptr_array[3];

1.1指针数组用法及注意点

1.字符串数组
C 语言中,字符串以字符数组的形式存储。可以使用指针数组来存储多个字符串,例如:

char *str_array[3] = {"hello", "world", "!"};

2.函数指针数组
可以使用指针数组来存储多个函数指针,例如:

int add(int a, int b) {
 return a + b; 
 }
 
int sub(int a, int b) {
 return a - b; 
 }

int (*func_ptr_array[2])(int, int) = {add, sub};

这里定义了一个包含两个函数指针的指针数组,分别指向 add 和 sub 函数。

3.注意
①指针数组中的每个元素应该具有相同的数据类型。

②在使用指针数组之前,需要为每个指针分配内存空间,否则指针指向的内存空间是未定义的,会导致程序崩溃或者产生未定义的行为。

使用 malloc 函数动态分配内存空间。
例如,下面的代码定义了一个包含三个指向整型变量的指针的指针数组,并为每个指针分配了 4 个字节的内存空间:

int *ptr_array[3];
for (int i = 0; i < 3; i++) {
    ptr_array[i] = (int *) malloc(sizeof(int));
}

在使用完指针数组后,需要释放每个指针所占用的内存空间,否则会导致内存泄漏。
可以使用 free 函数来释放内存空间,例如:

for (int i = 0; i < 3; i++) {
    free(ptr_array[i]);
}

③使用指针数组时,需要注意指针的指向,确保指向的内存空间是有效的,如果是未初始化的或已经被释放的,则可能会导致程序崩溃或者产生未定义的行为。

2.数组指针

是一个指针,它指向一个数组。

可以用来访问数组中的元素。
例如,下面的代码定义了一个数组,它包含了三个整型变量,然后定义了一个指向该数组的指针:

int arr[3] = {1, 2, 3};
int (*ptr_arr)[3] = &arr;

在这个例子中,ptr_arr 是一个指向包含了三个整型变量数组的指针。

通过解引用该指针,我们可以访问数组中的元素:

printf("%d", (*ptr_arr)[0]); // 输出 1

2.1数组指针的用法及注意点

1.函数传参
可以使用数组指针将数组作为函数的参数进行传递,

例如:

void print_array(int (*arr)[3], int size) {
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        for (int j = 0; j < 3; j++) {
            printf("%d ", arr[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}

int main() {
    int arr[2][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};
    print_array(arr, 2);
    return 0;
}

print_array 函数的第一个参数,是一个指向包含了三个整型变量的数组的指针,它可以接受任意大小的二维数组作为参数。

2.操作二维数组
在 C 语言中,二维数组实际上是一个包含多个一维数组的数组。
可以使用数组指针来指向二维数组,从而实现对二维数组的操作。

具体来说,一个包含 m 行 n 列的二维数组 arr 可以表示为一个指向包含了 n 个整型变量的数组的指针的数组(多读几遍)
(二维数组是元素为一维数组的数组,用指针来操作二维数组,就是用指针来指向这些一维数组,而且一维数组的数组名也可看作指针,不过是指针常量,不可自加减),例如:

int arr[3][4] = {{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}};
int (*ptr_arr)[4] = arr;

在这个例子中,ptr_arr 是一个数组,元素是指针,指向包含四个整型变量数组

它指向了 arr 数组的第一个元素(也是一个数组)。

通过解引用该指针,我们可以访问数组中的元素:

printf("%d", (*ptr_arr)[0]); // 输出 1

可以使用指针算术运算来访问二维数组中的元素。
例如,要访问第 i 行、第 j 列的元素,可以使用以下语句:

*(*(ptr_arr + i) + j)

其中,ptr_arr + i 表示指针向后移动 i 个数组元素,
然后 *(ptr_arr + i) 表示该元素的值,即一个包含了四个整型变量的数组的指针。

最后,*(ptr_arr + i) + j 表示该指针向后移动 j 个整型变量,
然后 *(*(ptr_arr + i) + j) 表示该元素的值,即第 i 行、第 j 列的元素。

注意,在使用数组指针访问二维数组时,需要确保指针指向的数组的维度与二维数组的列数相同。

如果指针指向的数组的维度不匹配,可能会导致程序崩溃或者产生未定义的行为。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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