设计模式:装饰器模式

装饰器模式4点

(1)装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。

(2)装饰对象包含一个真实对象的引用。这样做的目的其实对外来说是调用装饰器的方法,其实调用的是具体真实对象的方法。

(3)装饰对象接受所有的来自客户端的请求,它把这些请求转发给真实的对象。

(4)装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。

举例子:现在建成了一栋楼房,但是啥都没有。这时候就需要进行装修。把每间房划分出厨房,工作室,卧室。慢慢的就变成了完整的住宅。

定义一个空房 House 接口

public interface House {
    String live();
}

张三和李四的房子他们都需要装修,但是装修的风格和顺序不一样,先都实现这个接口。

public class LsHouse implements House{

    public String live(){
        return "李四的房子开始装修";
    }

}
public class ZsHouse implements House{

    public String live(){
        return "张三的房子开始装修";
    }
}

定义一个统一的装饰器类,张三,李四后面就通过该装饰器的具体实现去装修房子。装饰器类包括接口的对象引用,和接口一样的方法。

public abstract class HouseDecorator implements House{
    protected House house;

    public HouseDecorator(House house){
        this.house = house;
    }

    public String live(){
       return house.live();
    }
}

具体的装饰器实现,厨房,工作室,卧室

public class Kitchen extends HouseDecorator{

    public Kitchen(House house) {
        super(house);
    }

    @Override
    public String live() {
        return house.live()+"装修厨房,用于炒菜";
    }
}


public class Work extends HouseDecorator{

    public Work(House house) {
        super(house);
    }

    @Override
    public String live() {
        return house.live()+"装修工作室,用于工作";
    }
}


public class Bedroom extends HouseDecorator{


    public Bedroom(House house) {
        super(house);
    }

    @Override
    public String live() {

        return house.live()+"装修卧室,用于睡觉";
    }
}

 测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        House house = new LsHouse();
        house.live();
        System.out.println("==============================="+house.live());

        house = new Bedroom(house);
        house.live();
        System.out.println("==============================="+house.live());

        house = new Kitchen(house);
        house.live();

        System.out.println("==============================="+house.live());
        house = new Work(house);
        house.live();
        System.out.println("==============================="+house.live());

    }
}

运行结果

 总结:如果采用类继承的方式,需要写多个子类。张三的房子需要装修厨房是一个类,如果还需要装修工作室,就需继承厨房的类,还需要装修卧室,就需要继承以上的合成类。那就是有多少个装修风格就有n*n-1个排列组合。采用装饰器模式可灵活组装,只需定义装饰器的实现类。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值