c++学习笔记1

控制台输出:cout << "Hello word!";

控制台输入:cin >> x;

 

类型转换运算符:

强制类型转换是极其危险的,通过使用以下运算符限制转换:

static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast

旧式c语言类型转换具有易用性特点,c++中不推荐使用,但支持向下兼容:

(类型) 表达式

 

lambda函数的闭包语法:

[闭包] (参数) {语句组}

捕获占位符的可能值:

[]、 [=]、[&]、[参数]、[=,参数]、[&,参数]

 

constexpr函数:

当把constexpr关键字应用于函数,回事编译器尽可能把对该函数的调用当作编译时常量。

编译时常量:它们的值完全是在程序运行之前计算的,其计算不增加程序的执行时间。

 

引用:

int a(int n):被引用的n的值不改变

int a(int &n):加上取地址符&,n的值会永久性改变

 

用const关键字修饰的变量,可防止传递的值被更改

 

指针:

(*p)++:引用p,然后增加它指向的之

*p++相当于*(p++):使p指向在内存中的下一个项目

 

只能指针:

作用:防御动态分配的内存泄漏

shared_ptr:共同拥有一个内存资源。在内部保持一个引用计数,仅当资源的引用计数变为0是才能被删除。不能被用于指向数组。

unique_ptr:拥有一个不可以与另一个指针共享的内存资源。指针一旦被删除,该资源就被删除。此指针类型可以用于动态创建的数组。

weak_ptr:类似于shared_ptr,但它不增加或减少内存资源的引用计数。

 

c++的类与java不同:

声明类的方法有三种:struct、class、union

类的声明:

class Point{

public://公有访问

void set(double x);

double get();

private://私有访问

double x;

类的定义:(有两种)

1、内联定义

class Point{

public:

void set(double newx) {x = newx};

double get() { return x; };

private:

double x;

2、定义之外

class Point{

public:

void set(double newx);

double get();

private:

double x;

 

void Point::set(double newx){

x = newx;

}

double Point::get(){

return x;

}

 

子类:

class 类名 : public 基类, public 基类... {

声明

};

 

重载:

class Mammal () {

public:

virtual void sound();

};

class Dog: public Mammal () {

public:

void sound();

};

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