VS2010修改包含目录中的“继承的值”

VS2010项目需要添加包含目录和库目录,在“项目” -> “属性” -> “配置属性” -> “VC++目录” -> "常规"内添加,点击“编辑”,即可添加需要的第三方库问价。

在这里插入图片描述
在“包含文件”中添加即可,其中“继承的值”里面可能有我们不需要的库目录,这时候需要在C盘中找到文件删除。

在这里插入图片描述
路径为“C:\Users\Administrator\AppData\Local\Microsoft\MSBuild\v4.0”
在这里插入图片描述
使用 Notepad++ 编辑相应文件,删除不需要的路径即可

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
 <PropertyGroup>
   <ExecutablePath>$(ExecutablePath)</ExecutablePath>
   <IncludePath>$(IncludePath)</IncludePath>
   <ReferencePath>$(ReferencePath)</ReferencePath>
   <LibraryPath>$(LibraryPath)</LibraryPath>
   <SourcePath>$(SourcePath)</SourcePath>
   <ExcludePath>$(ExcludePath)</ExcludePath>
 </PropertyGroup>
</Project>

分别在<PropertyGroup> 的<IncludePath>增添加包含目录,在<LibraryPath>项中添加库目录,保存重启VS即可。

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基于ODX(Open Diagnostic data eXchange)数据结构的继承关系是指通过ODX文件定义的数据类型和引用类型之间的继承关系来传递和共享数数据。 ODX数据结构是用于在汽车诊断系统交换和存储数据的标准格式。它定义了不同数据类型和引用类型,用于描述电子控制单元(ECU)诊断功能的各个方面。其,数据类型表示存储的具体数数据,例如整数、浮点数、枚举等;引用类型则表示引用其他数据类型的特定实例或模板。 继承关系通过引用类型来实现。在ODX文件,我们可以定义一个引用类型,并在其指定一个已有的数据类型作为其基类型。这样,引用类型就可以继承基类型的所有属性和行为,并且可以通过引用类型来访问和修改基类型的数数据。 深入分析继承关系的好处是可以减少重复定义和冗余数据,提高数据的灵活性和可维护性。例如,在汽车诊断系统,不同的ECU可能有共享数据,但同时又有各自的特定数据。通过继承关系,我们可以定义一个基类型,其包含共享数据的定义,然后衍生出各个ECU的引用类型,通过继承基类型的数据结构,并添加自己特定的数据。这样,在系统维护时,我们只需要修改基类型的定义即可,而不需要逐个修改每个ECU的数据定义,提高了维护效率。 另外,继承关系还可以提供更好的数据类型管理和扩展性。通过定义引用类型的继承关系,我们可以建立一个层次结构,每个层次可以定义具体的数数据类型,并且可以根据需要进行扩展和修改。这样,我们可以更加灵活地管理不同的数据类型,并且可以方便地对数据结构进行扩展和更新。 综上所述,基于ODX数据结构的继承关系通过引用类型和基类型之间的继承机制,实现了数据的传递和共享,提高了数据的灵活性和可维护性,同时也提供了更好的类型管理和扩展性。

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