Json的两种用法之rapidjson

一.json.hpp

这个用法很简单,之前也有过介绍,json.hpp下载地址在之前的博客

二.rapidjson

因为json.hpp不能读取中文,所以被逼无奈找了rapidjson,说真的还是json.hpp好用,和c语言的数组一样,用着很方便。而且rapidjson好像有很多用法,所以找了一篇大神的博客,他的写法很简单也很实用,我在他的基础上修改了一下。需要去GitHub上下载rapidjson,里面包含了头文件。

代码如下:

#include <iostream>
#include <string>
#include "rapidjson/stringbuffer.h"
#include "rapidjson/writer.h"

using namespace std;

void Serialize_1()
{
	rapidjson::StringBuffer strBuf;
	rapidjson::Writer<rapidjson::StringBuffer> writer(strBuf);

	writer.StartObject();

	//1. 整数类型
	writer.Key("Int");
	writer.Int(1);

	//2. 浮点类型
	writer.Key("Double");
	writer.Double(12.0000001);

	//3. 字符串类型
	writer.Key("String");
	writer.String("This is a string");

	//4. 结构体类型
	writer.Key("Object");
	writer.StartObject();
	writer.Key("name");
	writer.String("qq849635649");
	writer.Key("age");
	writer.Int(25);
	writer.EndObject();

	//5. 数组类型
	//5.1 整型数组
	writer.Key("IntArray");
	writer.StartArray();
	//顺序写入即可
	writer.Int(10);
	writer.Int(20);
	writer.Int(30);
	writer.EndArray();

	//5.2 浮点型数组
	writer.Key("DoubleArray");
	writer.StartArray();
	for (int i = 1; i < 4; i++)
	{
		writer.Double(i * 1.0);
	}
	writer.EndArray();

	//5.3 字符串数组
	writer.Key("StringArray");
	writer.StartArray();
	writer.String("one");
	writer.String("two");
	writer.String("three");
	writer.EndArray();

	//5.4 混合型数组
	//这说明了,一个json数组内容是不限制类型的
	writer.Key("MixedArray");
	writer.StartArray();
	writer.String("one");
	writer.Int(50);
	writer.Bool(false);
	writer.Double(12.005);
	writer.EndArray();

	//5.5 结构体数组
	writer.Key("People");
	writer.StartArray();
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		writer.StartObject();
		writer.Key("name");
		writer.String("qq849635649");
		writer.Key("age");
		writer.Int(i * 10);
		writer.Key("sex");
		writer.Bool((i % 2) == 0);
		writer.EndObject();
	}
	writer.EndArray();

	writer.EndObject();

	string data = strBuf.GetString();
	cout << data << endl;
}

int main()
{
	//Serialize_1();
	rapidjson::StringBuffer strBuf;
	rapidjson::Writer<rapidjson::StringBuffer> writer(strBuf);

	writer.StartObject();

	/*
	*	json里面嵌套json,而且外层键值要用变量, 所以写了这段代码
	*	Serialize_1()里面有用法,相比于其他用法更易于理解
	*/
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		string s = "car" + to_string(i);
		char* k = (char*)s.data();

		writer.Key(k);   //支持char*  不支持string
		writer.StartObject();
		writer.Key("PlatNum");
		writer.String("\u4EAC 2343");  //4EAC is 京
		writer.Key("color");
		writer.String("black");
		writer.EndObject();
	}
	

	writer.EndObject();

	string data = strBuf.GetString();
	cout << data << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

 

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