pygame库的一个大致梳理

display模块:
pygame.display.set_mode((640,480),0,32) #这是一个返回一个屏幕对象
pygame.display.set_caption(“str”) #设置标题
event部分:
事件包含的属性有类型,值
event.get() #得到的事件按顺序放在列表里

键盘的值:

事件类型:
事件 产生途径 参数
QUIT 用户按下关闭按钮 none
ATIVEEVENT Pygame被激活或者隐藏 gain, state
KEYDOWN 键盘被按下 unicode, key, mod
KEYUP 键盘被放开 key, mod
MOUSEMOTION 鼠标移动 pos, rel, buttons
MOUSEBUTTONDOWN 鼠标按下 pos, button
MOUSEBUTTONUP 鼠标放开 pos, button
JOYAXISMOTION 游戏手柄(Joystick or pad)移动 joy, axis, value
JOYBALLMOTION 游戏球(Joy ball)?移动 joy, axis, value
JOYHATMOTION 游戏手柄(Joystick)?移动 joy, axis, value
JOYBUTTONDOWN 游戏手柄按下 joy, button
JOYBUTTONUP 游戏手柄放开 joy, button
VIDEORESIZE Pygame窗口缩放 size, w, h
VIDEOEXPOSE Pygame窗口部分公开(expose)? none
USEREVENT 触发了一个用户事件 code

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