JS事件的传播

JS事件的传播

给个例子,我们熟悉的冒泡:

在这里插入图片描述

<script type="text/javascript">
    //绑定函数
    function bind(obj, eventStr, callback) {
        if(obj.addEventListener) {
            //大部分浏览器
            obj.addEventListener(eventStr, callback, false);
        }else {
            //IE8及以下
            obj.attachEvent("on"+eventStr, function(){
                callback().call(obj);
            });
        }
    }

    window.onload = function() {
        var box1 = document.getElementById("box1");
        var box2 = document.getElementById("box2");
        var box3 = document.getElementById("box3");
        bind(box1, "click", function(){
            alert("我是box1");
        });
        bind(box2, "click", function(){
            alert("我是box2");
        });
        bind(box3, "click", function(){
            alert("我是box3");
        })
    }
</script>

<body>
    <div id="box1">
        <div id="box2">
            <div id="box3"></div>
        </div>
    </div>
</body>

点击蓝色box3,顺序触发box3、box2、box1。

  • 关于事件的传播网景公司和微软公司有不同的理解
  1. 微软公司认为事件应该是由内向外传播,也就是当事件触发时,应该先触发当前元素上的事件,然后再向当前元素的祖先元素上传播,也就说事件应该在冒泡阶段执行。

    在这里插入图片描述

  2. 网景公司认为事件应该是由外向内传播的,也就是当前事件触发时,应该先触发当前元素的最外层的祖先元素的事件,然后在向内传播给后代元素。

    在这里插入图片描述

  • W3C综合了两个公司的方案,将事件传播分成了三个阶段
  1. 捕获阶段

    在捕获阶段时从最外层的祖先元素,向目标元素进行事件的捕获,但是默认此时不会触发事件

  2. 目标阶段

    事件捕获到目标元素,捕获结束开始在目标元素上触发事件

  3. 冒泡阶段

    事件从目标元素向他的祖先元素传递,依次触发祖先元素上的事件

如果希望在捕获阶段就触发事件,可以将addEventListener()的第三个参数设置为true,一般情况下我们不会希望在捕获阶段触发事件,所以这个参数一般都是falseIE8及以下的浏览器中没有捕获阶段。=

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