数据结构单链表所有操作,创建,初始,增删改查逆置

#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int ElemType;

typedef struct LNode{
    ElemType data;
    struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;

bool InitList(LinkList &L){     //带头节点(没有值的节点,只有next指针的结构体初始化,且头节点值本就为空
    L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    if(L==NULL)                  //内存不足,分配失败
        return false;
    L->next=NULL;               //头节点之后暂时还没有节点
    return true;
}
//bool InitList(LinkList &L){     //不带头节点的指针初始化
//    L=NULL;
//    return true;
//}

bool Empty(LinkList L){    //判断有头节点的单链表是否为空
    if(L->next==NULL)
        return true;
    else
        return false;
}
bool Empty2(LinkList L){    //判断无头节点的单链表是否为空,这里只是判断,所以不需要用"&"引用,不改变值
    if(L==NULL)
        return true;
    else
        return false;
}
//bool Empty(LinkList L){   //判断无头节点单链表是否为空的简洁写法
//    return (L==NULL);
//}

bool ListInsert(LinkList &L,int i, ElemType e){     //带头节点的单链表根据位置i插入节点
    if(i<1)
        return false;
    LNode *p=L;
    int j=0;
    while(p!=NULL&&j<i-1){ //循环找到第i-1个节点,如果在j=i-1之前到达了空节点,说明插入的位置太大,单链表没那么长
        p=p->next;
        j++;
    }
    if(p==NULL)            //说明循环终止的原因是找到了空节点,即i值不合法
        return false;
    LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    s->next=p->next;
    p->next=s;
//    LNode c;      //也可以这么写,很直白,但是数据是创建在栈上,而C语言的栈内存小,用malloc是创建在堆上,推荐上面的写法。
//    c.data=e;
//    c.next=p->next;
//    p->next=&c;
    return true;
}

bool ListInsert_2(LinkList &L,int i,ElemType e){        //不带头节点的单链表插入节点
    if(i<1)
        return false;
    if(i==1){
        LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
        s->data=e;
        s->next=L->next;
        L->next=s;
        return true;
    }
    LNode *p;
    p=L;
    int j=1;
    while(p!=NULL&&j<i-1){
        p=p->next;
        j++;
    }
    if(p=NULL)
        return false;
    LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    s->next=p->next;
    p->next=s;
    return true;
}
//后插操作:在p节点之后插入data为e的结点
bool InsertNextNode(LNode *p,ElemType e){
    if(p==NULL)                     //判断传过来的结点是否为空
        return false;
    LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    if(s==NULL)
        return false;               //判断内存不够,无法分配
    s->data=e;
    s->next=p->next;
    p->next=s;
    return true;
}
//前插操作,给定链表指针可以这样写
//bool InsertPriorNode(LinkList L,LNode *p,ElemType e){
//    但这样时间复杂度比较高,而且LinkList L不一定可以获得
//}
//第二种前擦操作,通过更换数据,达到逻辑上的效果
bool InsertPriorNode(LNode *p,ElemType e){
    if(p==NULL)
        return false;
    LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    s->next=p->next;
    p->next=s;              //新结点s连到p之后
    s->data=p->data;        //将p中元素复制到s中
    p->data=e;              //p中元素覆盖为e
    return true;
}//时间复杂度仅为O(1)

//按位删除结点
bool ListDelete(LinkList L,int i,ElemType &e){
    if(i<1)
        return false;
    LNode *p;
    p=L;
    int j=1;
    while(p!=NULL&&j<i-1){
        j++;
        p=p->next;
    }
    if(p==NULL)
        return false;
    if(p->next==NULL)
        return false;
    LNode *q=p->next;       //这里之所以要创建一个LNode,是因为最后要free这个删除的节点,解除内存
    e=q->data;
    p->next=q->next;
    free(q);
}
//删除指定结点p
bool DeleteNode(LNode *p){
    if(p==NULL)
        return false;
    LNode *q=p->next;       //偷天换日,通过把p下个结点q的数据复制给结点p,再将q的下一个结点连接到p的next指针,最后free
    p->data=q->data;        //可达到将p结点删除的逻辑结果
    p->next=q->next;        ///如果这个单链表就只有一个结点p,那么这里就会出错,因为q为null,所以如果只有一个结点p,
    free(q);                ///就只能从头开始遍历删除
    return true;
}

//根据位置i查找结点
LNode *GetElem(LinkList L,int i){ ///这里是LNode *,因为最后返回的是一个LNode指针,C语言不是面对对象的,所以不能返回一个结构体
    if(i<0)
        return NULL;
    LNode *p=L;
    int j=0;
    while(p!=NULL&&j<i){
        p=p->next;
        j++;
    }
    return p;
}
//按值查找
LNode *LocateElem(LinkList L,ElemType e){ //如果ElemType是更复杂的结构类型,在本函数中是不可以用==进行比较的
    LNode *p=L->next;
    while(p->data!=e && p!=NULL)
        p=p->next;
    return p;
}

//尾插法建立单链表
LinkList List_Taillnsert(LinkList &L){
    L=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    int x;
    LNode *r=L;
    scanf("%d",&x);
    while (x!=9999){
        LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
        s->data=x;
        r->next=s;
        r=s;
        scanf("%d",&x);
    }
    r->next=NULL;
    return L;
}

///头插法插入的顺序是相反的,比如先后输入10,20,30,最后得到的链表顺序是30,20,10
///所以可以通过头插法的代码实现链表的逆置
//头插法建立单链表,其实就是一直在头节点后面插入一个结点,可用InsertNextNode函数处理
LinkList List_HeadInsert(LinkList &L){
    LNode *s;
    L=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    L->next=NULL;                           ///为什么这里要将next置为0,而尾插法不要
    int x;                                  ///因为头插法可能L->next指向一个脏数据,会导致后面新建立的结点
    scanf("%d",&x);                         ///的next指针指向这个脏数据,导致链表错误
    while(x!=9999){                         //当输入9999时链表初始化终止
        s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
        s->data=x;
        s->next=L->next;
        L->next=s;
        scanf("%d",&x);
    }
    return L;
}
//头插逆置法
LinkList List_Inverse(LinkList &L){
    LNode *s,*p;                                  //定义一个代替原链表除了头节点的s指针,和当前要插入的p
    s=L->next;                                    //s指向L->next的结点
    L->next=NULL;                                 ///将L重置为一个只有头节点的空链表
    while(s!=NULL){                         //当s为NULL的时候,说明所有结点逆置完毕
        s=s->next;
        p=s;
        p->next=L->next;
        L->next=p;
    }
    return L;
}
void dispList(LinkList L){
    LNode *p=L->next;
    while(p!=NULL){
        int x=p->data;
        printf("%d,",x);
        p=p->next;
    }
    return;
}
int main(){
    LinkList L;         //声明一个指向Lnode节点的指针
    InitList(L);
    dispList(List_Taillnsert(L));
}
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