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static:
1、作用为修饰变量和函数
2、作用域为当前文件
3、修饰的变量存放在数据区
4、全局变量编译时初始化,局部变量运行时初始化
5、修饰的函数在其他文件以函数指针形式被调用且O2和O3优化时,编译器会将函数像inline展开
6、生命周期同进程 -
inline:
1、作用为内联函数展开使用
2、-O0编译时作为函数处理,-O2或-O3编译时由编译器选择性展开,对于复杂度高的函数(包含控制语句或者递归等)作为函数处理
3、由编译器检验展开后的逻辑正确性 -
define:(预编译指令,非关键字)
1、作用为使用宏定义字符串、表达式、常量等
2、预编译时展开,仅做字符串替换,编译时再检验语法错误
3、无论文件内还是函数内定义,作用域都为定义位置开始至文件尾 -
typedef
1、作用为重定义类型名称
2、编译时处理重定义的类型名称,并由编译器做类型检查 -
const
1、作用为修饰变量或变量指向的内容不可改变
2、修饰的全局变量存储在只读数据段,编译时保存在符号表,运行时分配内存,进程结束释放
3、修饰的局部变量存储在栈中,函数结束释放 -
regitser
1、作用为修饰的变量尽可能放在寄存器中,而不是内存
2、不能对修饰的变量取地址
3、有寄存器数量限制
4、变量的长度不能大于整型 -
volatile
1、作用为提示编译器修饰的变量需要从内存中取值,而不是寄存器,防止取值不正确
2、编译中两次读取没有volitile修饰变量的值均没有修改时,编译器会将变量的值优化到寄存器读取
3、一般用用于多线程共享的变量修饰
C语言关键字特点
于 2022-04-07 16:48:05 首次发布