软件构造——测试

软件测试是提高软件质量的重要手段,但不唯一。

测试无法保证100%覆盖,所以无法保证程序100%正确。因此测试的目的是尽可能地发现错误。

单元测试:一个模块一个模块测试

集成测试:把单元凑一起测试

系统测试:在用户端进行测试,类似游戏里的一测二测

回归测试:防止bug越修越多,

静态测试:不运行程序进行测试,就看

动态测试:运行程序测试

白盒测试:对程序内部代码结构进行测试

黑盒测试:对程序外部表现出来的行为进行测试,看不到程序内部

单元测试工具:junit

junit

assertEquals,assertTrut,assertFalse判断结果是否和期望一样

@Test告诉编译器接下来的代码是测试

测试时无法将所有可能都测一遍,所以一般是把程序划为等价类,然后测试每个等价类(考点)

等价类划分标准:首先是有效等价类与无效等价类

1.有效等价类:输入合法的值(检测正确性)

2.无效等价类:不合法输入(检测健壮性)

划分例子(根据输入划分):n为正奇数

正数:>0,<0

奇数:偶数,奇数

整数:整数,非整数(非奇非偶)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值