设计模式 : 抽象工厂

抽象工厂

  1. 定义与类型

    1. 定义:抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口
    2. 无需指定他们具体的类
    3. 类型:创建型
  2. 适用场景:

    1. 客户端不依赖于产品类实例如何被创建,实现等细节
    2. 强调一系列相关的产品对象(属于同一产品族)一起使用创建对象需要大量重复的代码
    3. 提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现
  3. 优点:

    1. 具体产品在应用层代码隔离,无需关心创建细节
    2. 将一个系列的产品族统一到一起创建
  4. 缺点:

    1. 规定了所有可能被创建的产品集合,产品族中扩展新的产品困难,需要修改抽象工厂的接口
    2. 增加了系统的抽象性和理解程度
  5. 产品族:

    1. 美的
  6. 产品等级:

    1. 美的空调
  7. 演示地址:

    1. https://github.com/steins4/designpattern/tree/master/src/main/java/com/steins/designpattern/creational/abstractfactory
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