设计模式 : 策略模式

本文介绍了策略模式的概念及其在软件设计中的应用。策略模式定义了一系列可互换的算法,并将这些算法封装起来,使得它们可以在运行时相互替换。通过这种方式,算法的选择和实现被分离,从而遵循了开闭原则并简化了条件判断。
摘要由CSDN通过智能技术生成

策略模式

  1. 定义与类型

    1. 定义:
      1. 定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的用户。
    2. 类型

      1. 行为型
  2. 适用场景:

    1. 系统有很多类,而它们的区别仅仅在于他们的行为不同
    2. 一个系统需要动态的在几种算法中选择一种
  3. 优点

    1. 开闭原则
    2. 避免使用多重条件转移语句
    3. 提高算法的保密性和安全性
  4. 缺点

    1. 客户端必须直到所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类
    2. 产生很多策略类
  5. 演示地址

    1. https://github.com/steins4/designpattern/tree/master/src/main/java/com/steins/designpattern/behavioral/strategy
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值