设计模式 : 模板方法

模板方法

  1. 定义与类型

    1. 定义了一个算法的骨架,并允许子类为一个或多个步骤提供实现
    2. 模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些步骤
    3. 行为型
  2. 适用场景

    1. 一次性实现一个算法的不变部分,并将可变的行为留给子类来实现
    2. 各子类中公共的行为被提取出来并集中到一个公共父类中,从而避免代码重复
  3. 优点

    1. 提高复用性
    2. 提高扩展性
    3. 符合开闭原则
  4. 缺点

    1. 类数目增加
    2. 增加了系统实现的复杂度
    3. 继承关系自身缺点,如果父类添加新的抽象方法,所有子类都要改一遍
  5. 演示地址

    1. https://github.com/steins4/designpattern/tree/master/src/main/java/com/steins/designpattern/behavioral/templatemethod
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