1 类和对象的理解
1.1 面向过程
“面向过程”(Procedure Oriented)是一种以过程为中心的编程思想。这些都是以什么正在发生为主要目标进行编程。
例如:你正在洗衣服,第一个步骤是在洗衣机里面加水,第二个步骤是把衣服放进去,第三个步骤是加入洗衣粉等等。是以步骤、过程为单位的。
1.2 面向对象
现实世界中任何实体都可以看作是对象。对象之间通过消息相互作用。现实世界中任何实体都可归属于某类事物,任何对象都是某一类事物的实例。
例如:在洗衣服的过程中,洗衣机、、衣服、洗衣粉就是一个个对象。
2 类和对象
客观存在的事物皆为对象,例如:太阳、星星、小刀、铅笔、张三、李四等。所以可以概括为万事万物皆对象。但是问题也随之而来,对象太多,我们该如何区分它们呢?这个时候就出现了类的概念。
- 类:类是对现实生活中一类具有相同属性和共同行为的事物的抽象。
- 类:类是对象的数据类型。类是具有相同属性和行为的一组对象的集合。
- 类的组成:属性和行为。
- 属性:指事物所具备的特征。例如:手机(品牌,型号,尺寸,价格等)
- 行为:指事物能执行的操作。例如:手机(可以拍照、可以打电话等)
总结:所以可以概括为,类是对象的模板,类是对象具体的实例。
2.1 如何定义一个类
定义类的步骤为:1.定义类 2.编写类的成员变量 3.编写类的成员方法
//1.定义类(需要注意的是类名首字母大写)
public class Phone{//花括号内为类的作用域
// 2.编写类的成员变量
String brand;//定义品牌
int price;//定义价格
//3.编写类的成员方法
public void call(){//定义打电话的成员方法
System.out.println("打电话");
}
public void sendMassage(){//定义发消息的成员方法
System.out.println("发消息");
}
}
2.2 对象的使用
创建对象的格式:类名 对象名 = new 类名();
调用对象中成员格式:对象名.成员变量 ; 对象名.成员方法()
public class PhoneDemo{
public static void main(){
//创建对象(此处调用的是上一个例子的类)
Phone phone = new Phone();
//使用成员变量
p.brand = "oppo";
p.price = 3999;
//使用成员方法
p.call();
p.sendMessage();
}
}