如何做一个Push推送系统

一、消息推送系统介绍

1. 消息的概念

1)定义

消息是信息的一种传递方式,是信息的载体。消息承载了客观的事件或主观的想法,通过一定的媒介将信息由发送方传达给接收方。

2)特点

消息具有以下特点,如图 1 所示。

  • 新鲜:消息所传达的信息是新鲜的,是当下或最近发生的。
  • 快速:消息从发送方传达到接收方,用时短,是快速及时的。
  • 准确:消息传达的媒介通道是畅通的,表达的信息是准确的。
  • 简短:消息作为事件或想法的概述,文本或符号是简单短小的。
  • 扼要:消息所表达的内容元素突出,是消息内容的高度凝练。
  • 多样:消息的表现样式丰富,如文字、符号、图片、视频、动效,声音等。

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图1

2. 分类

消息可从触发对象,推送机制,推送场景,展现形式等方面进行分类。

1)触发对象

  • 用户主动:由用户的行为主动触发,如电商平台的订单发货消息,网上银行的支出消息。
  • 平台主动:由平台主动推送的消息,如电商平台的促销消息,新闻平台的新闻事件消息。

2)推送机制

  • 人工运营:由平台的人员,主动配置消息内容,推送给指定的用户。如游戏平台的官方公告消息。
  • 程序计算:由程序或算法自动化的生成消息内容,推送给指定的用户。如小说平台的热门书籍消息。
  • 条件触发:由平台的用户做出某些行为时,主动触发。如用户在直播平台主动订阅直播开播消息。

3)推送场景

  • 营销场景:具有营销性质的消息,如电商平台的活动消息,游戏平台的会员优惠消息。
  • 娱乐场景:新闻,小说,短视频,电影,交友,阅读等类型的非营销非通知性质的消息。
  • 通知场景:以用户为中心的,用户需要及时获悉的消息,如物流,权益,交易类的消息。

4)展现形式

  • 文字:内容由文字、标点、特殊符号构成。
  • 图文:内容在文字的基础上,增加了图片表达。
  • 图片:内容只用图片,或图片为主带有少量文字进行表达。
  • 视频:内容由视频承载表达。
  • 动效:内容是自动播放的动效。
  • 声音:内容只用声音进行表达。

二、消息推送系统介绍

1. 定义

消息推送系统是一套技术服务方案,它支持消息发送方,通过各种设备终端,将消息传达给消息接收方。本章主要介绍移动设备通知栏的Push消息,及对应的Push消息推送系统。

2. 参与者

消息推送系统的参与者主要是发送方,消息服务,接收方。

  • 发送方:可以在消息推送系统进行操作,为特定人群设置特定的消息和机制,是消息的发起者。
  • 消息服务:连接发送方和接收方,保证消息准确和及时的传达服务商,是消息的传递者。
  • 接收方:通过设备终端接收并使用消息的用户,是消息的消费者。

3. 模块

消息推送系统架构由配置模块,策略模块,通道服务,展示模块,数据模块5部分构成。

  • 配置模块:用于消息配置的操作界面,主要由计划,素材,权限,设置,实验等模块组成。
  • 策略模块:用于按照配置实现消息内容与用户匹配的程序,主要由自动化的规则与算法组成。
  • 通道服务:用于将发送方的消息传达给指定用户设备的服务,主要由各设备厂商提供。
  • 展示模块:用户可看到的消息的表现样式,主要由文字,图片,背景色,声音等组成。
  • 数据模块:用于对消息推送后的数据进行监控、回收、治理、展现、应用的模块,主要由图表组成。

4. 架构

各模块间关系,如图 2 所示。

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图2

1)配置模块发送者在配置后台上创建并定义目标设备,消息内容,消息样式,消息策略等。

2)策略模块发送者的服务端,执行发送者制定的不同策略,构成目标设备与消息内容的消息队列。

3)通道服务

(1)设备注册

用户设备在安装应用后,会生成一个唯一的设备标识符(如FCM的Registration ID或APNs的Device Token)。

(2)标识符上传

设备标识符被上传到此应用的服务器,与用户的账户或设备信息进行关联,形成ID mapping。

(3)消息请求

当需要发送Push消息时,应用服务器会构建一个推送请求,包括目标设备标识符和消息内容。

(4)消息处理

推送请求被发送到操作系统的推送服务(如Google的Firebase Cloud Messaging或Apple的APNs),这些服务负责将消息分发到正确的设备。

(5)消息传递

推送服务通过互联网将消息下发到目标设备。这个过程会使用安全的连接和加密传输,来保护消息内容和用户隐私。

(6)消息接收

用户的设备接收到消息后,操作系统会根据应用的权限设置和用户的偏好决定是否显示通知。

(7)消息存储

在某些情况下,如果用户在收到通知时设备处于离线状态,消息可能会被存储在推送服务的服务器上,直到设备重新连接并接收消息。

(8)消息过期和撤销

推送服务支持设置消息的过期时间,超过时间未送达的消息将不再发送。此外,应用服务器也可以撤销已发送但用户尚未查看的消息。

(9)送达反馈

推送服务和应用服务器可以接收到消息送达的反馈,包括消息是否成功送达、用户是否点击了通知等信息。

4)展示模块

(1)消息展示

如果条件满足,操作系统会在通知栏展示通知,用户可以看到消息预览或图标。

(2)用户交互

用户可以点击通知,操作系统会根据应用的配置打开应用或执行特定的跳转动作。

5)数据模块

(1)下发记录

将消息下发的各个环节进行数量记录,可以计算送达率等指标。

(2)数据统计

根据发送方需求,从多种维度对消息进行统计。如分消息类型,设备系统,用户成分等。

三、消息推送系统功能设计

1. 展示模块

1)组成元素

消息一般由以下几种元素组成:icon,标题,摘要,送达时间。此外不同样式还可带有:图片,提示音,背景色,按钮等。

2)常见样式普通样式:主要由icon,标题,摘要,送达时间组成。可选择带小图片。如图 3 所示。大文本样式:摘要文本较长,有的也可带按钮,点击可进行不同的跳转动作。如图 4 所示。

  • 大图文样式:可带图片,图片为大图。如图 5 所示。
  • 全图片样式:不带摘要,图片为大图且占满整个通知栏楼层。如图 6 所示。
  • 背景色样式:可设置个性化的背景色,有的也可设置按钮。如图 7 所示。

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图3

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图4

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图5

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图6

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图7

3)展示策略

(1)消息置顶

在一定时间内,某平台的消息会在设备通知栏进行置顶展示。

(2)折叠展示

如果某条消息被判定为不重要的消息,会被折叠展示,用户无法看到消息预览。

2. 配置模块

1)素材

消息的内容和样式需要进行配置,根据上面提到的消息的特点和组成元素,素材模块的常见功能如图 8 所示。

  • 模板类型:在实际应用中,一些消息需要每次编写;另一些消息内容中的大部分文字不变,只改变其中的一些关键文字。前者可以称为“非消息模板”,后者可以称为“消息模板”。
  • 样式类型:普通、大文本、大图文、全图片、背景色样式。不同设备厂商提供的样式,及需要配置的信息不同。
  • 素材类型:用电子商务平台举例,为用户推送的消息内容中包含的对象可能有所不同,有的是单个商品,有的是商品集合的会场。它们对于平台是不同的业务形式,区分开便于分别实现与统计。
  • 业务id:即消息中所包含的对象的唯一识别id,如商品id,活动id等。
  • 标题:这条消息内容的标题,展示给用户。
  • 摘要:这条消息内容的摘要,展示给用户。
  • 跳转链接:点击消息后,后续动作需要通过链接跳转实现。
  • icon图片:默认展示平台app的icon,也可支持自定义上传。
  • 图片:消息中需要展示的小图,大图,或全图。可支持自动化获取,如不同的商品展示不同的商品图。
  • 按钮:可设置一个或多个按钮,每个按钮可配置不同的跳转链接。
  • 背景色:可预置不同的背景色进行选择。
  • 分类:平台人员自定义的对素材的分类,如“会员专用”“促销专用”等。
  • 有效期:可以配置此条素材的有效期。因素材中的内容具有时效性,所以可以配置素材的生效和失效时间。

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图8

2)计划计划的本质就是根据需要,去选择一批用户,为这批用户独立设置消息。计划模块的常见功能如图 9 所示。

(1)计划信息

  • 计划名称:为计划设置单独的名称,便于记忆和区分。
  • 计划类型:根据使用场景的需要进行划分。如:按照用户是否登录可分为:已登录用户推送;未登录用户推送。按照是否由算法参与可分为:运营人工推送;算法自动推送。计划类型是预设固定的,每个计划平台人员只可选择一种计划类型,不同的计划类型对应的可执行的内容策略也不同。

(2)人群配置

  • 用户ID:在公司内部,可能记录了用户的多种id,如用户的账号,用户的设备号,用户的手机号码等。我们需要通过哪种id去找到对应的用户。
  • 人群包:可支持多种人群配置方式,如单个填写用户id,对接画像系统,预设固定人群。
  • 人群策略:根据需要可选择“全部人群”或“部分人群”。
  • 推送app:如果有A和B两个app需要给用户推送消息,则可以通过此选项配置。
  • 系统类型:可选择安卓,ios,鸿蒙,或者具体的厂商通道,如小米。

(3)内容配置

  • 内容策略:本质是针对特定人群,内容按照特定的规则分发。如:“单一内容”策略,即这个计划中所有用户收到的push文案内容都是一样的。“文案赛马”策略,即一个计划可配置多个文案,根据一定的计算规则,判断出哪个文案效果更好后,进行推送。
  • 模板类型:与素材模板类型相对应,可选择非消息模板,或消息模板。
  • 素材内容:在对应模板下,选择具体的素材,可单选或多选。
  • 跳转设置:可选择点击push消息后的跳转动作即落地页,如:打开素材对应链接;打开app。
  • 参数配置:一些厂商的特殊功能,需要为消息配置特定的参数,可通过此项进行配置。

(4)时间配置

  • 推送周期:可选择单次推送,或例行推送。单次推送即此计划发完即止,例行推送可选择例行周期,如可单选或多选:每周一,每周二,每周三,每周四,每周五,每周六,每周日。
  • 推送时间:可选择立即推送,或定时推送。立即推送即计划配置审核通过后立即执行推送,定时推送需要设置具体的推送时间点。前文的单次推送可设置立即推送或定时推送,例行推送只可设置定时推送。
  • 过期时间:因消息具有时效性,与前文通道服务的消息过期时间对应,可根据通道要求设置过期时间,如:1天,3天。

(5)频控配置

  • 接受可推送时间限制:可选择是或否。设置模块中可设置每天可推送消息的时间段,选择否可打破此设置。
  • 接受可推送条数限制:可选择是或否。设置模块中每个可推送时间段,限制了可推送的条数,选择否可打破此设置。
  • 接受推送时间间隔限制:可选择是或否。为了避免用户短时间内连续收到多条消息造成打扰,可预设消息间隔时间,如30分钟,此时选择否,则不受此限制影响,即用户刚收到一条消息,30分钟内可再收到本条计划的消息。如果选择是,需要后续选择受限制时的处理方式。
  • 时间间隔受限时处理:可选择放弃发送,或延时发送。选择放弃发送,则不再将此条消息推送给用户,选择延时发送,则30分钟后,将会给用户推送这条消息。

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图9

3)场景除了上述需要单次配置或例行配置的推送消息,还有一种是自动化的推送消息,如:发货提醒,物流提醒,到货提醒,购物车降价,会员权益等,我们把这种消息推送称为场景消息。场景消息需要对接其他系统,如:订单系统,会员系统,优惠券系统等,同时需要在push系统后台预设场景消息模板。

当用户触发了其他系统的预设条件,其他系统会将场景消息模板ID,用户ID,模板预设参数传送给push系统,由push系统套用对应模板后,完成消息推送。场景模块的常见功能如图 10 所示。

(1)场景信息

  • 场景名称:不同场景设置不同名称。
  • 场景类型:根据具体场景归类划分,如:营销场景,通知场景,活动场景等。

(2)内容配置

  • 场景标题:场景消息标题展示的内容,如“订单发货提醒”。
  • 场景摘要:场景消息摘要展示的内容,如“您购买的宝贝#goods#已发货,请耐心等待!”其中“##”是规定的参数格式,两个“#”间的参数表示变量。订单系统会按照预设的参数用key-value的形式传给push系统,在本例子中key=goods,value=具体商品名称。

(3)频控配置

  • 接受夜间时段限制:可选择是或否。夜间时段由设置模块统一配置,如规定每日0-8点是夜间时段,选择“是”,则表示这个时段不可给用户发送消息,避免打扰用户。
  • 接受午休时段限制:可选择是或否。意义同上。
  • 每日每设备条数上限:每个场景可独立设置具体条数,如:3条,10条。
  • 接受推送时间间隔限制:同计划的此配置项。
  • 时间间隔受限时处理:同计划的此配置项。

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图10

4)审核(1)审核流程为了保证消息的准确无误,平台人员会分成两种角色,提交人员,审核人员。

  • 提交人员:圈选人群,编写消息文案,配置素材和计划,进行提交,等待审核。
  • 审核人员:对提交的素材和计划分别进行审核,认为有错误的会审核拒绝,并标记原因返回给提交人员进行修改,修改后重新提交审核。审核无误的话审核通过。消息进入后续状态。

(2)计划状态

一条计划从生产到下发,会经历不同状态,具体如下。

  • 编辑中:表示提交人员编辑的计划草稿,还未点击提交。
  • 待审批:表示计划已提交,但审核人员未审核。
  • 审批拒绝:表示审核未通过。
  • 审批通过:表示审核已通过。
  • 准备中:表示已通过审核的计划,开始进行人群和内容的计算。
  • 待发送:表示计划计算完毕后,还未到设定的推送时间点。
  • 发送失败:表示计划因为某些错误,没有推送成功。
  • 已发送:表示计划已经推送成功。

5)设置

(1)频控

非场景消息:可设置每天的可推送时间段,和此时间段内每个设备可收到消息的最大条数。如:8-12点,2条。表示每天的8点到12点,每个用户设备,收到的各种非场景消息条数,不能超过2条。

场景消息:可设置可发时段,如:8-24点;午休时段,如:12-14点。

(2)屏蔽

按照政策要求,某些文字不可在消息文案中进行展示,我们称这些词语为“屏蔽词”。虽然已经有审核环节,但审核也会存在疏漏,以及一些参数是变量,参数中填充的词语的第一个字或最后一个字,可能和参数外的文字组成词语,命中屏蔽词,所以需要有屏蔽词的配置模块。消息文案命中屏蔽词后,则此消息不可再推送给用户。

3. 数据模块

1)ID mapping

各种id最终需要转换成消息通道专用的ID,如Registration ID。

而平台人员圈选用户的时候,往往是用用户的账号,或各类ID,如:AndroidID,IMEI,IDFA,OAID。

为了将各类ID转换成Registration ID,需要简历一张ID间的关系表,如:每个设备用IMEI为主键进行存储,IMEI关联对应的各类ID。如表 1 所示。

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表1

2)下发记录一个计划从平台下发到推送至用户设备,圈选的人群数量会在各个环节发生过滤折损,此过程需要被记录,从而观察消息下发是否正常。具体环节如下:人群包数量:平台人员提交的设备id数量。

  • 业务过滤后数量:如某部分用户已经收到过此条消息,不可重复触达。
  • 频控过滤后数量:如在该时段某部分用户可接受的消息条数已经饱和,不可再多接收一条消息。
  • 传送给通道数量:由业务平台经过各类过滤后,最终传递给手机厂商消息通道的设备数量。
  • 通道接收到数量:厂商消息通道接收到的设备数量,理论上应该等于“传送给通道数量”。
  • 通道过滤后数量:经过厂商通道各类规则过滤后的设备数量,厂商的过滤逻辑如判断设备网络是否在线,是否在服务区域,是否符合频控限制等。
  • 触达设备数量:最终实际触达到用户移动设备的数量。
  • 实际展示数量:实际展示在消息通知栏的设备的数量,等于“触达设备数量”减去“设备屏蔽数量”,“设备屏蔽数量”即用户关闭消息通知栏的设备数量。

3)数据报表

目标:消息推送的目标一般是提升app的日活跃用户数,此外,电商平台还会关注交易额,新闻和短视频平台还会关注用户平均浏览时长等。

指标:基于以上目标,及用户的使用体验。会从4个方面去设置指标,这4个方面是:对业务的贡献情况,消息触达影响面,用户点击意愿,用户打扰程度。用电商平台来举例。

对业务的贡献情况:贡献程度越高越好,表示消息推送能力的重要性。

  • 日活贡献度:消息推送带来的日活用户数,除以app全部日活用户数。这个指标越高越好。
  • 交易额贡献度:消息推送带来的交易额,除以app全部交易额。这个指标越高越好。

设备触达面:设备触达的数量越多越好,所以需要监控消息下发过程中,各个环节的折损比重。

下发全部环节设备数量:即记录从“人群包数量”到“触达设备数量”的设备数。每个环节的折损数量越低越好。

用户点击意愿:用户的点击意愿越强烈越好,表示消息推送的更准确,或者文案更有吸引力。

  • 消息uv点击率:点击消息的去重设备数,除以触达设备数量。这个指标越高越好。
  • 消息pv点击率:点击消息的次数,除以触达设备的次数。这个指标越高越好。

用户打扰程度:尽量不让用户觉得打扰,否则用户可能会关闭消息通知。

  • 关闭设备数:关闭了消息通知的设备数量。这个指标越低越好。
  • 关闭设备率:关闭了消息通知的设备数量,除以全部设备数量。这个指标越低越好。
  • 触达数量分布:可统计单设备接收到的消息通知数量从1条到10条及更多条的数量和占比。

⑶维度:即平台需要进行对比的角度,从不同的角度去拆分指标进行对比观察,有助于更好的了解消息推送情况。

日期:可拆分自然日,自然周,自然月等维度。

类型:可拆分素材类型 ,计划类型,样式类型等维度。

系统:可拆分操作系统,软件版本,设备品牌等维度。

四、消息推送系统策略设计

1. 3类策略介绍

1)个性化推荐策略:在前面章节已经介绍,这里不做详述。

2)素材策略:前面章节也有所介绍,Push消息的样式主要由通道商提供,作为业务平台,制定最多的还是文案策略。

3)场景策略:核心是拓展和用户有关的场景,场景和用户越相关,用户点击意愿越强。

2. 素材策略:文案积木策略

1)场景

一个电商app的Push消息,实现了用户和商品的个性化推荐,但在Push文案上确实千篇一律的,无法让用户知道推送给自己的是什么商品。现在需要设计文案策略,提升用户的消息pv点击率。

2)分析整体流程分析电商Push文案的成分组成。

分析各种成分对用户点击意愿的重要程度。

抽取影响用户点击意愿的成分并实现自动化组合和填充。

问题分析

⑴人工推送的点击率最高的营销色彩的文案组成成分是什么?

①举例:标题是“白象 方便面”,摘要是“【红烧牛肉面整箱24袋】新人优惠5元,手慢无>>”

②通过分析,我们发现电商营销Push文案的组成成分有4种,分别是:实体,特征,利益点,营销语。

  • 实体:解释文案中的主要对象是什么,告诉用户推送的是什么商品。
  • 特征:对象具备的特点是什么,又可以分为3类,分别是“统计类特征”,“分类特征”,“特点特征”。
  • 统计类特征:如有多少人购买,销售排行等。
  • 分类特征:商品属于什么品类,属于什么品牌,属于什么店铺。
  • 特点特征:商品的材质,功能,体验等各类卖点。
  • 利益点:满减,优惠,低价,稀缺资格,特殊奖励等词语。如“会员专享优惠”。
  • 营销语:可以激发用户了解意愿的话语,通过营造紧迫感或抓住用户心理,提醒、引导、激发用户点击意愿。如“手慢无”,“快来买”,“精致女生都在用”。

⑵用户对4种成分的点击意愿程度如何?

①通过分析发现,影响用户点击意愿程度从高到低,对4种成分排列:利益点>实体>特征>营销语。特征中3类特征的影响程度从高到低是:分类特征>统计类特征>特点特征。

②利益点的影响程度最强,说明即使不加其他成分,只是给用户发优惠券或红包,用户也很愿意点击。但此类文案需要有实际的预算支持,所以无法大面积长周期的推送。如果针对某类用户,如从未在平台购买过商品的“新用户”,商品有新用户专项的优惠价格;开通了会员的用户有会员优惠价格,可以进行使用。

③实体告诉了用户文案内容的主体是什么,所以露出商品名称即可。

④分类特征主要是商品的品牌和品类;统计类特征有很多,如“近3天浏览过万”,“近7天下单过10万”,“方便面热销榜第1名”,“超十万人好评”,“99%好评”等。特点特征需要提取商品简介的特点,如可乐的“无糖”,榨菜的“低盐”。

⑶统计类特征该如何选取?

一个商品可以从各种角度进行统计,统计类特征的本质是利用用户的“从众心理”,但并不是所有统计类特征都可以提升用户点击欲望。

为了事先得出各个统计类特征的影响程度,可以通过AB实验的方式得出。假设我们圈选了1000万对电视机感兴趣的用户,推送的商品是“非常了得”品牌的,“70英寸Z系列智能电视”。AB实验数据如表 2 所示。

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表2

从数据可以看出,“近7天浏览超10万”,“xx品类榜第1名”,“近30天下单过万”的数据表现优于不加统计类特征的对照组,“超99%好评”的数据表现低于不加统计类特征的对照组。所以我们可以让程序每天自动化的统计符合“近7天浏览超10万”,“xx品类榜第1名”,“近30天下单过万”的商品分别是哪些。㈢方案针对上面的分析可以逐步设置几个独立实验,验证不同变量的数据效果。而后配置出效果最好的成分组合,作为模板,对符合不同条件的用户使用。就像积木一样,可以任意拼接组装,所以叫“文案积木”策略。

①成分展示影响实验

实验组设置如表 3 所示,对照组和实验组1可以对比“实体成分”展示影响;实验组2和实验组1可以对比“分类特征”展示影响;实验组3和实验组1可以对比“统计特征”展示影响;实验组4和实验组1可以对比“利益点成分”展示影响。

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表3

②模板确定通过以上几组实验数据,确定针对不同用户群里,最优的文案模板。如针对新用户的文案模板是。标题:【商品品牌】【商品品类】

摘要:【新用户优惠折扣】【商品名称】

确定模板后,则可做成自动化的程序,在算法完成用户和商品的个性化匹配后,可提取商品的以上信息,填充在文案中,推送给对应用户。

3. 场景策略:手机复购推送

1)场景

一个生产手机的公司,有自己的官方app。这个公司有甲和乙两种手机系列,现在这个公司接入了3家二手手机回收商。这家公司希望找出有换手机意向的用户,通过push告诉这些用户,可以用旧手机的回收价及公司的补贴,加上一些费用,去换新手机。请设计一套推送方案。

2)分析整体流程找出有换机意向的用户

  • 识别到用户设备机型
  • 计算回收商及回收价格,对应补贴价格
  • 计算出可以推荐给用户的新机型
  • 准备好以旧换新的push文案
  • 将以旧换新的push下发给用户
  • 用户点击后跳转到落地页
  • 在落地页完成下单

问题分析

通过上述整体流程可以发现,涉及到的需考虑点有:用户,手机,文案,推荐策略,频控。具体问题如下:

⑴如何定义新手机

①甲系列和乙系列,的最新一款手机,定义为“新机”。

我们需要拿到甲和乙两个系列全部手机的型号和上市时间的数据;以及只有2款,选择较少。

②app内还在售卖的手机,定义为“新机”

但甲系列中有2款手机已经上市2年半了还在售卖,这块手机其实已经不够新了。

③上市时间距今一年(365个自然日)内的手机,定义为“新机”。

一年内甲和乙两个系列上架了多款新机,选择多,时间近。

⑵如何定义旧手机

①旧手机即用户正在使用的手机。如果定义除了上述定义的“新手机”之外的均是“旧手机”,那么如果用户上个月刚购买了上架时间距今大于一年的手机,就会被划入“旧手机”定义中。但其实这是不合理的,因为用户才刚刚购买。

②所以设定刚购买此手机90个自然日内的用户不推送消息。

⑶如何找出有换机意向的用户

①可以统计出用户的平均换机周期,假设是24个月。那么用户使用的手机购买日期距今快到24个月或超过24个月的就认为有换机意向,假设定为大于等于23个月(700个自然日)。

②可以分析购买手机的用户,在购买前有哪些行为,如下单前的30个自然日内,有浏览过任一款手机的详情页。

⑷是否所有旧手机都适合收到以旧换新push

①甲系列4年前出的一款手机,有用户还在使用,回收价最高只有20元,因为价值金额太小,所以不适合给这类用户发push。

②所以需要我们定义一个阈值,比如某机型最高回收价格小于100元,则不给对应的用户推送。

⑸是否该给用户推荐和其使用手机同系列的新机

因为这个信息无法猜测得出,所以可以提前设置几组AB实验进行测试。

⑹push文案应该包含哪些元素

可以想到的元素有,新机名称,新机特性,旧机名称,旧机估价,旧机补贴,但选择哪些放在文案中,也需要通过AB实验进行测试得出。假设最终结论是以上元素全部包括效果最好。

⑺push文案中回收价格怎么写

①同一个机型的手机,会存在多种配置,由低到高,价格不同。如:A手机普通版原价2000元,A手机高配版原价3000元。

②手机回收商会让用户填写手机使用情况,如:屏幕是否完好无损等,根据用户填写结果,来给出估价。所以同一款手机,使用情况不同,回收价格也不同。如:A手机普通版完好无损回收价500元,A手机普通版屏幕有划痕回收价400元。

③同一款手机使用情况相同,但是回收商不同,给出的回收价格也不同。如:A手机高配版完好无损,第一家回收商回收价500元,第二家回收商回收价520元。

④为了避免有误导用户嫌疑,push文案编写需要严谨。如果有多家回收商针对同一部手机给了不同的回收价,则我们选取出价最低的回收商给出的手机完好无损的价格,文案表述上可以写“最高抵500元”。

⑻多久给用户推送一次“以旧换新”push

①因为“以旧换新”push,文案元素基本不变,只有旧机的回收价格,随着时间的推移,会逐渐降低,直至固定。所以过于频繁的给用户推送相同内容的push,不但无法引导用户购买新机,还可能会因为打扰用户,使用户关闭push。有以下3种方案。

②平台可以人为的定义规则,如15个自然日给用户推送一次。

③平台根据回收价格降低达到某阈值时进行推送。如设定某款手机上市180天后的最高回收价格为初始值N0,往后回收价格每低于N0的5%,即需要给用户推送消息。

④还可以考虑用户多久会遗忘此条push,用户的记忆符合遗忘曲线,公式为y=1-0.56*x^0.06,画出遗忘曲线和斜率曲线图,发现30个自然日,斜率变得平缓,表示用户已经遗忘到一定阶段。所以定下每30个自然日为用户推送一次以旧换新push。

3)方案

最终的方案是:

  1. 新机:筛选出上市时间小于等于365个自然日的手机。
  2. 用户:在用手机下单时间大于等于700个自然日,或近30个自然日内浏览过手机详情页且在用手机下单时间大于90个自然日。以上两类用户需要同时满足在用手机最高回收价格大于100元。
  3. 计算:通过预设程序获取新机名称,新机性能特点,用户在用手机名称,回收价,对应补贴金额。
  4. 文案:标题是“【新机名称】【新机性能】”,摘要是“【旧机名称】以旧换新,最高抵扣【回收价】元,额外补贴【金额】元”。
  5. 频率:每30个自然日对符合以上条件的用户,进行以旧换新消息推送。
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