图形处理问题
環遠鄭
这个作者很懒,什么都没留下…
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N个构成的简单多边形面积
计算由N个点构成的简单多边形面积。不考虑可能存在的边相交以及岛洞等复杂情况。计算公式:S(N1,N2,N3…Nn)=0.5abs[(x1y2-y1x2)+(x2y3-y2x3)…+(xny1-yn*x1)](为什么是这公式我也不知道)#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){ int n,i,k; in...原创 2019-01-25 18:04:32 · 650 阅读 · 0 评论 -
OpenGL-入门-颜色
RGBA 模式中,每一个像素会保存以下数据:R 值(红色分量)、G 值(绿色分量)、B 值(蓝色分量)和 A 值(alpha 分 量)。其中红、绿、蓝三种颜色相组合,就可以得到我们所需要的各种颜色,而 alpha 不直接影响颜色,它将留待以后介绍。在 RGBA 模式下选择颜色是十分简单的事情,只需要一个函数就可以搞定。 glColor*系列函数可以用于设置颜色,其中三个参数的版本可以指定 R...原创 2019-03-03 00:03:25 · 433 阅读 · 0 评论