ImageLoader动态获取网络图片

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新建类,继承Application
import android.app.Application;

import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;

public class MyImage extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
ImageLoaderConfiguration builder = new ImageLoaderConfiguration.Builder(this)
.threadPriority(3)
.build();
ImageLoader.getInstance().init(builder);
}
}

适配器
import android.content.Context;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.v4.view.PagerAdapter;
import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageView;

import com.bw.qgs.week302.bean.User;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;

import java.util.ArrayList;

public class LAdapter extends PagerAdapter {

private Context mContext;
private ArrayList<User.DataBean> list;

public LAdapter(Context context, ArrayList<User.DataBean> list) {
    mContext = context;
    this.list = list;
}

@Override
public int getCount() {
    return list.size();
}

@Override
public boolean isViewFromObject(@NonNull View view, @NonNull Object o) {
    return view == o;
}

@NonNull
@Override
public Object instantiateItem(@NonNull ViewGroup container, int position) {
    int size = position % list.size();
    User.DataBean bean = list.get(size);
    ImageView imageView = new ImageView(mContext);
    String img = bean.getImg();
    ImageLoader.getInstance().displayImage(img,imageView);
    container.addView(imageView);
    return imageView;
}

@Override
public void destroyItem(@NonNull ViewGroup container, int position, @NonNull Object object) {
    container.removeView((View) object);
}

}


import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;

import com.bw.qgs.week302.Gong;
import com.bw.qgs.week302.R;
import com.bw.qgs.week302.adapter.LAdapter;
import com.bw.qgs.week302.bean.User;
import com.google.gson.Gson;

import java.util.ArrayList;

public class OneFragment extends Fragment {

private ViewPager pager;
private String path = "http://www.xieast.com/api/banner.php";
private ArrayList<User.DataBean> list = new ArrayList<User.DataBean>();

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                         Bundle savedInstanceState) {
    View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
    pager = view.findViewById(R.id.view1);
    initData();
    return view;
}

private void initData() {
    Gong gong = new Gong();
    gong.get(path).getGong(new Gong.HttpData() {
        @Override
        public void getName(String name) {
            Gson gson = new Gson();
            User user = gson.fromJson(name, User.class);
            list.addAll(user.getData());
            LAdapter adapter = new LAdapter(getActivity(),list);
            pager.setAdapter(adapter);
        }
    });
}

}

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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